Verkauf Ratchet & Clank 2 - Locked & Loaded [Platinum Edition]

Ratchet & Clank 2 - Locked & Loaded [Platinum Edition] - PlayStation 2

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Informationen zu Ratchet & Clank 2 - Locked & Loaded [Platinum Edition]

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Mehrsprachig
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • Sony Computer Entertainment
  • Herausgeber:
  • Sony Computer Entertainment
  • EAN:
  • 0711719662945
  • Extras:
  • Gelungener Mix aus Action- und Hüpfspiel
    Riesiger Umfang
    24 Waffen
    22 Gadgets
    Starke Präsentation
    Motivierende Minigames
Bis an die Zähne bewaffnet und mit der neuesten Technik ausgestattet melden sich die Fledermaus-Hasen-Kreuzung Ratchet und deren Roboter-Kumpel Clank in einem Spielspaß-Feuerwerk allererster Güte zurück. Bei seinem zweiten Abenteuer nimmt das ungleiche Duo einen lukrativen Auftrag an. Die beiden Helden sollen eine wertvolle Erfindung beschaffen, die einem ominösen Firmenboss der Bogan-Galaxie von einem mysteriösen Maskierten gestohlen wurde. Um das Diebesgut zu erlangen, müssen 20 Planeten per Raumschiff bereist und anschließend erkundet werden. Einige Einsätze finden direkt im Weltall statt: Wie bei klassischen Shoot'em-Ups wird das eigen Raumschiff aus der Schulterperspektive gesteuert. Mit Turbo-Boosts und Seitenrollen foppt man feindliche Jäger und feuert gezielte Laserschüsse, Raketen und Torpedos ab. In puncto Waffenvielfalt ist "Ratchet & Clank 2" mit 24 ausgefallenen Modellen, vom Scharfschützengewehr über Wurfstern bis hin zur Miniatombombe, vorbildlich. Nicht minder entbehrlich sind die insgesamt 22 Gadgets: Mit den Grind-Schuhen schlittert man über Geländer, mit den Schwerkraftstiefeln läuft man Wände hoch und via Raketenantrieb überwindet man Schluchten. Neu sind u. a. ein Fluggleiter sowie diverse Hightechgeräte, die zur Lösung von (meist einfachen) Rätseln benötigt werden. Die fantasievollen Level fordern zudem nicht selten die Hüpfkünste des Spielers: Knifflige Plattformhopsereien wechseln sich mit Schwindel erregenden Schwunghakensequenzen ab. Dank Riesenumfang, Spielwitz in rauen Mengen und Toptechnik landet der "Spyro"-Entwickler Insomniac Games erneut einen Hit. Etliche frische Waffen und Gegenstände, spaßige Minispiele und witzige Einfälle am laufenden Band begeistern auch Kenner des Erstlings. Technisch ist der Titel erneut PS2-Spitzenklasse. Die Schauplätze strotzen nur so vor Details und grafischen Finessen; trotzdem bleibt die Grafik ruckelfrei und bietet obendrein eine beachtliche Weitsicht. Zusammen mit "Jak II: Renegade" derzeit das beste Hüpfspiel für PlayStation 2.
Bis an die Zähne bewaffnet und mit der neuesten Technik ausgestattet melden sich die Fledermaus-Hasen-Kreuzung Ratchet und deren Roboter-Kumpel Clank in einem Spielspaß-Feuerwerk allererster Güte zurück. Bei seinem zweiten Abenteuer nimmt das ungleiche Duo einen lukrativen Auftrag an. Die beiden Helden sollen eine wertvolle Erfindung beschaffen, die einem ominösen Firmenboss der Bogan-Galaxie von einem mysteriösen Maskierten gestohlen wurde. Um das Diebesgut zu erlangen, müssen 20 Planeten per Raumschiff bereist und anschließend erkundet werden. Einige Einsätze finden direkt im Weltall statt: Wie bei klassischen Shoot'em-Ups wird das eigen Raumschiff aus der Schulterperspektive gesteuert. Mit Turbo-Boosts und Seitenrollen foppt man feindliche Jäger und feuert gezielte Laserschüsse, Raketen und Torpedos ab. In puncto Waffenvielfalt ist "Ratchet & Clank 2" mit 24 ausgefallenen Modellen, vom Scharfschützengewehr über Wurfstern bis hin zur Miniatombombe, vorbildlich. Nicht minder entbehrlich sind die insgesamt 22 Gadgets: Mit den Grind-Schuhen schlittert man über Geländer, mit den Schwerkraftstiefeln läuft man Wände hoch und via Raketenantrieb überwindet man Schluchten. Neu sind u. a. ein Fluggleiter sowie diverse Hightechgeräte, die zur Lösung von (meist einfachen) Rätseln benötigt werden. Die fantasievollen Level fordern zudem nicht selten die Hüpfkünste des Spielers: Knifflige Plattformhopsereien wechseln sich mit Schwindel erregenden Schwunghakensequenzen ab. Dank Riesenumfang, Spielwitz in rauen Mengen und Toptechnik landet der "Spyro"-Entwickler Insomniac Games erneut einen Hit. Etliche frische Waffen und Gegenstände, spaßige Minispiele und witzige Einfälle am laufenden Band begeistern auch Kenner des Erstlings. Technisch ist der Titel erneut PS2-Spitzenklasse. Die Schauplätze strotzen nur so vor Details und grafischen Finessen; trotzdem bleibt die Grafik ruckelfrei und bietet obendrein eine beachtliche Weitsicht. Zusammen mit "Jak II: Renegade" derzeit das beste Hüpfspiel für PlayStation 2.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Ratchet & Clank 2 - Locked & Loaded [Platinum Edition] - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
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    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
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  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

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