Verkauf NBA Live 2004

NBA Live 2004 - PlayStation 2

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Informationen zu NBA Live 2004

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Systemvoraussetzungen:
  • PS3-kompatibel
  • Hersteller:
  • Electronic Arts
  • Herausgeber:
  • Electronic Arts
  • EAN:
  • 5030932034748
  • Extras:
  • Vielfältige
    trotzdem eingängige Steuerung
    Überarbeitete Spielermodelle und Animationen
    Daten der aktuellen NBA-Saison
    Umfangreicher Karrieremodus
    Zahlreiche bekannte Teams
    sowie einige "Oldtimer" aus den 80ern und 90ern
    Individuelle Anpassung der KI möglich
    1 bis 2 Spieler
EA Sports hat Grund zum Feiern, ebenso wie die NBA: Der Sportspielgigant zahlt bereits in der zehnten Saison dicke Lizenzgebühren an die Basketballiga, um deren aktuelle Teams und Athleten in Pixelform bringen zu dürfen. Wie schon bei "NBA Live 2003" belässt es Electronic Arts auch dieses Jahr nicht bei einem simplen Daten-Update, sondern poliert die Sportsimulation an allen Ecken und Enden auf. Wurde 2002 mit der Freestyle-Kontrolle ein packendes neues Steuerungskonzept eingeführt, bekommt dieses Jahr der Korbwurf eine Überholung. Statt mit nur einer Taste lässt sich nun über zwei Buttons punkten, je nach Intuition und Spielsituation darf gedunkt oder zum Sprungwurf angesetzt werden. Die zweite große, beinahe revolutionäre Neuerung: In der Offensive muss nicht mehr ausschließlich der ballführende Mann gesteuert werden - zwei Tastendrücke, und man übernimmt die Rolle eines beliebigen Mannschaftskameraden. Noch nie hat sich in einem Basketballtitel ein angreifendes Team derart bereitwillig den Wünschen des Spielers gebeugt. Zu diesen konzeptionellen Verbesserungen kommt das EA-übliche Mehr an Grafik und Optionalität. Die Sportler und ihre Animationen sind auf sämtlichen Plattformen herrlich anzusehen, zwei neue Kommentatoren bringen Pfeffer ins Parkettgeschrubbe, und der "Dynasty"-Modus nähert sich in Komplexität und Umfang langsam den Karrierevarianten der NFL- und NHL-Geschwister. Für die erfolgreiche Beschäftigung mit dem Team belohnt nun der NBA Store: Verdiente Punkte werden hier für allerlei virtuelle Klamotten und sogar eine Kollektion Nike-Schuhe ausgegeben. Fazit: Mit "NBA Live 2004" beweist EA Sports anschaulich, wer der Platzhirsch auf dem Basketball-Court ist. Umfangreicher und packender hätte das zehnjährige Jubiläum der Serie nicht ausfallen können. NBA-Fans werden zugreifen - selbst wenn sie die neun Vorgänger im Schrank stehen haben.
EA Sports hat Grund zum Feiern, ebenso wie die NBA: Der Sportspielgigant zahlt bereits in der zehnten Saison dicke Lizenzgebühren an die Basketballiga, um deren aktuelle Teams und Athleten in Pixelform bringen zu dürfen. Wie schon bei "NBA Live 2003" belässt es Electronic Arts auch dieses Jahr nicht bei einem simplen Daten-Update, sondern poliert die Sportsimulation an allen Ecken und Enden auf. Wurde 2002 mit der Freestyle-Kontrolle ein packendes neues Steuerungskonzept eingeführt, bekommt dieses Jahr der Korbwurf eine Überholung. Statt mit nur einer Taste lässt sich nun über zwei Buttons punkten, je nach Intuition und Spielsituation darf gedunkt oder zum Sprungwurf angesetzt werden. Die zweite große, beinahe revolutionäre Neuerung: In der Offensive muss nicht mehr ausschließlich der ballführende Mann gesteuert werden - zwei Tastendrücke, und man übernimmt die Rolle eines beliebigen Mannschaftskameraden. Noch nie hat sich in einem Basketballtitel ein angreifendes Team derart bereitwillig den Wünschen des Spielers gebeugt. Zu diesen konzeptionellen Verbesserungen kommt das EA-übliche Mehr an Grafik und Optionalität. Die Sportler und ihre Animationen sind auf sämtlichen Plattformen herrlich anzusehen, zwei neue Kommentatoren bringen Pfeffer ins Parkettgeschrubbe, und der "Dynasty"-Modus nähert sich in Komplexität und Umfang langsam den Karrierevarianten der NFL- und NHL-Geschwister. Für die erfolgreiche Beschäftigung mit dem Team belohnt nun der NBA Store: Verdiente Punkte werden hier für allerlei virtuelle Klamotten und sogar eine Kollektion Nike-Schuhe ausgegeben. Fazit: Mit "NBA Live 2004" beweist EA Sports anschaulich, wer der Platzhirsch auf dem Basketball-Court ist. Umfangreicher und packender hätte das zehnjährige Jubiläum der Serie nicht ausfallen können. NBA-Fans werden zugreifen - selbst wenn sie die neun Vorgänger im Schrank stehen haben.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

NBA Live 2004 - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

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    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
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    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

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