Verkauf UFC Undisputed 2010

UFC Undisputed 2010 - XBox 360

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Informationen zu UFC Undisputed 2010

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • THQ
  • Herausgeber:
  • THQ
  • EAN:
  • 4005209131650
  • Extras:
  • Erfolgreicher Vorgänger
    Mehr als 100 Kämpfer
    Erstmals deutscher Vertreter
    Verschiedene Modi
Runde zwei für die Kampfsportsimulation von THQ. Mit dem ersten Teil gelang es dem Publisher auf Anhieb, ein extrem lukratives Videospielfranchise zu etablieren. Annähernd vier Millionen verkaufte Exemplare weltweit sprechen für sich. Dieses Ergebnis soll 2010 sogar noch getoppt werden. Ein durchaus realistisches Ziel, gewinnt doch die Sportart stetig Anhänger hinzu. Auch an der Qualität des Produkts wird es nicht scheitern. Entwickler Yuke's hat das Spiel an vielen Stellen verbessert. Das fängt beim Optischen an: War die Grafik schon im Vorjahr auf höchstem Niveau, passen nun auch die Animationen. Die Kämpfer agieren deutlich flüssiger, die Bewegungen sind runder gestaltet und wirken natürlicher. Auch das Geschehen im achteckigen Käfig ist noch realistischer am Vorbild dran. Die Athleten verfügen jetzt über ein individuelles Repertoire an Schlägen, Kicks und Griffen, das sich aus einer stattlichen Anzahl verschiedener Kampfkünste zusammensetzt. Darauf kann auch der Spieler zurückgreifen, wenn er sich einen eigenen Kämpfer erstellt. Auch hier stehen spürbar mehr Optionen zur Auswahl. Einer der Hauptkritikpunkte an der Vorjahresversion betraf den Karrieremodus, der mit seiner spröden Präsentation schnell eintönig wurde. Daran hat Yuke's gearbeitet. Die Laufbahn des Kämpfers wird deutlich aufgewertet, indem etwa interaktive Zwischensequenzen für Abwechslung sorgen. Auch das Training, in dem die Physis verbessert und neue Techniken erlernt werden, gestaltet sich etwas anspruchsvoller. Fazit: THQ kommt in der zweiten Auflage des Kampfsportspiels mit einem rundum verbesserten Produkt daher. Selbst die Ladezeiten sind spürbar kürzer.
Runde zwei für die Kampfsportsimulation von THQ. Mit dem ersten Teil gelang es dem Publisher auf Anhieb, ein extrem lukratives Videospielfranchise zu etablieren. Annähernd vier Millionen verkaufte Exemplare weltweit sprechen für sich. Dieses Ergebnis soll 2010 sogar noch getoppt werden. Ein durchaus realistisches Ziel, gewinnt doch die Sportart stetig Anhänger hinzu. Auch an der Qualität des Produkts wird es nicht scheitern. Entwickler Yuke's hat das Spiel an vielen Stellen verbessert. Das fängt beim Optischen an: War die Grafik schon im Vorjahr auf höchstem Niveau, passen nun auch die Animationen. Die Kämpfer agieren deutlich flüssiger, die Bewegungen sind runder gestaltet und wirken natürlicher. Auch das Geschehen im achteckigen Käfig ist noch realistischer am Vorbild dran. Die Athleten verfügen jetzt über ein individuelles Repertoire an Schlägen, Kicks und Griffen, das sich aus einer stattlichen Anzahl verschiedener Kampfkünste zusammensetzt. Darauf kann auch der Spieler zurückgreifen, wenn er sich einen eigenen Kämpfer erstellt. Auch hier stehen spürbar mehr Optionen zur Auswahl. Einer der Hauptkritikpunkte an der Vorjahresversion betraf den Karrieremodus, der mit seiner spröden Präsentation schnell eintönig wurde. Daran hat Yuke's gearbeitet. Die Laufbahn des Kämpfers wird deutlich aufgewertet, indem etwa interaktive Zwischensequenzen für Abwechslung sorgen. Auch das Training, in dem die Physis verbessert und neue Techniken erlernt werden, gestaltet sich etwas anspruchsvoller. Fazit: THQ kommt in der zweiten Auflage des Kampfsportspiels mit einem rundum verbesserten Produkt daher. Selbst die Ladezeiten sind spürbar kürzer.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

UFC Undisputed 2010 - Trailer & Screenshots

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Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

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    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
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