Verkauf Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds - PlayStation 3

Voraussichtlicher Preis: 14,49 €

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Informationen zu Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 Blu-ray
  • Hersteller:
  • Capcom Europe
  • Herausgeber:
  • Capcom Europe
  • EAN:
  • 5055060926918
  • Extras:
  • Über 30 Kampfikonen
    Weiterentwickeltes Kampfsystem
    Effektgeladene 3D-Grafik
    Umfangreicher Onlinemodus
Nach "Tatsunoko vs. Capcom Ultimate All- Stars" im vergangenen Jahr lässt der japanische Publisher wieder Comichelden gegen die hauseigene Heldenriege antreten. Die Massentauglichkeit dürfte hier ungleich größer sein, da das Marvel-Universum hierzulande deutlich bekannter ist als die Animationsschmiede "Tatsunoko". Zu Beginn stehen dem Spieler mehr als 30 Kämpfer aus dem Capcombzw. Marvel-Lager zur Auswahl, darunter so bekannte Videospielprotagonisten wie Ryu, Chris Redfiled oder Viewtiful Joe, und Comicfiguren wie Iron Man, Spider-Man oder Wolverine. Aus dieser illustren Riege stellt man sich ein Team aus drei Fightern zusammen. Dabei sollte man auf eine ausgewogene Mischung achten, da jede Figur nicht nur über verschiedene Angriffe und Spezialattacken verfügt, sondern unterschiedlich stark und schnell ist. Hat man sich für eine passende Zusammensetzung entschieden, geht es auch schon los. Die Level sind an Schauplätze aus Capcom-Spielen und Marvel-Comics angelehnt und bieten jede Menge Hingucker. Aber nur, wenn man sich nicht von der Action im Vordergrund ablenken lässt, denn selten war der Begriff "Effektgewitter" in einem Game angebrachter als hier. Was die Entwickler etwa bei bildschirmfüllenden Komboattacken vom Stapel lassen, sucht momentan im Genre seinesgleichen. An wahrlich allen Ecken und Enden kracht, blitzt und knallt es. Das mag im ersten Augenblick überfordern, doch schon bald erfreut man sich an der opulenten optischen Pracht. Beim Kampfsystem setzt Capcom auf ein einsteigerfreundliches Modell. Wer schon einmal einen Prügler wie "Street Fighter IV" gespielt hat, wird sich auch in "Marvel vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds" schnell zurechtfinden und mit den typischen Viertelund Halbkreisen verheerende Attacken auslösen. Per Knopfdruck wird zudem ein Partner für noch wirksamere Komboangriffe herbeigerufen oder der Kämpfer gleich ganz getauscht. Dann darf sich der erste Recke ausruhen und einen Teil seiner Lebensenergie regenerieren. Neben dem Versus-Modus, sowohl off- als auch online, bietet das Spiel einen Storymodus, bei dem jede Figur eine eigene Geschichte spendiert bekommt. Fazit: "Marvel vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds" zündet ein einmaliges Effektgewitter und ist dank einfacher Steuerung sowohl für Prügelspielfans als auch Gelegenheitsspieler interessant.
Nach "Tatsunoko vs. Capcom Ultimate All- Stars" im vergangenen Jahr lässt der japanische Publisher wieder Comichelden gegen die hauseigene Heldenriege antreten. Die Massentauglichkeit dürfte hier ungleich größer sein, da das Marvel-Universum hierzulande deutlich bekannter ist als die Animationsschmiede "Tatsunoko". Zu Beginn stehen dem Spieler mehr als 30 Kämpfer aus dem Capcombzw. Marvel-Lager zur Auswahl, darunter so bekannte Videospielprotagonisten wie Ryu, Chris Redfiled oder Viewtiful Joe, und Comicfiguren wie Iron Man, Spider-Man oder Wolverine. Aus dieser illustren Riege stellt man sich ein Team aus drei Fightern zusammen. Dabei sollte man auf eine ausgewogene Mischung achten, da jede Figur nicht nur über verschiedene Angriffe und Spezialattacken verfügt, sondern unterschiedlich stark und schnell ist. Hat man sich für eine passende Zusammensetzung entschieden, geht es auch schon los. Die Level sind an Schauplätze aus Capcom-Spielen und Marvel-Comics angelehnt und bieten jede Menge Hingucker. Aber nur, wenn man sich nicht von der Action im Vordergrund ablenken lässt, denn selten war der Begriff "Effektgewitter" in einem Game angebrachter als hier. Was die Entwickler etwa bei bildschirmfüllenden Komboattacken vom Stapel lassen, sucht momentan im Genre seinesgleichen. An wahrlich allen Ecken und Enden kracht, blitzt und knallt es. Das mag im ersten Augenblick überfordern, doch schon bald erfreut man sich an der opulenten optischen Pracht. Beim Kampfsystem setzt Capcom auf ein einsteigerfreundliches Modell. Wer schon einmal einen Prügler wie "Street Fighter IV" gespielt hat, wird sich auch in "Marvel vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds" schnell zurechtfinden und mit den typischen Viertelund Halbkreisen verheerende Attacken auslösen. Per Knopfdruck wird zudem ein Partner für noch wirksamere Komboangriffe herbeigerufen oder der Kämpfer gleich ganz getauscht. Dann darf sich der erste Recke ausruhen und einen Teil seiner Lebensenergie regenerieren. Neben dem Versus-Modus, sowohl off- als auch online, bietet das Spiel einen Storymodus, bei dem jede Figur eine eigene Geschichte spendiert bekommt. Fazit: "Marvel vs. Capcom 3: Fate Of Two Worlds" zündet ein einmaliges Effektgewitter und ist dank einfacher Steuerung sowohl für Prügelspielfans als auch Gelegenheitsspieler interessant.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds - Trailer & Screenshots

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  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

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