Verkauf Professor Layton und die verlorene Zukunft

Professor Layton und die verlorene Zukunft - Nintendo DS

Geprüfte Gebrauchtware!
18 Monate Funktionsgewährleistung!
Nur: 16,89 € sofort lieferbar

Sie sparen 58% gegenüber dem UVP und ca. 67% CO2 gegenüber dem Neukauf.

Preise sind Endpreise (kein USt-Ausweis gem. §25a UStG) zzgl. Versandkosten (Standardversand: 3,99 €)


Zahlungsmethoden
 
reBuy versendet mit
 

Informationen zu Professor Layton und die verlorene Zukunft

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 Cartridge
  • Hersteller:
  • Nintendo
  • Herausgeber:
  • Nintendo
  • EAN:
  • 0045496470548
  • Extras:
  • Beliebte Knobelreihe
    3 Minispiele
    165 neue Rätsel
    Gestaffeltes Hilfssystem
Je weiter die Story um Professor Layton fortschreitet, desto bizarrer wird die Geschichte. Im jetzt erscheinenden dritten Teil der Rätselreihe erhält Layton einen Brief seines Assistenten Luke, der zehn Jahre in der Zukunft abgeschickt wurde. Darin berichtet Luke von einer Katastrophe, die London heimsuchen werde und die nur der Professor zu verhindern vermag. Also reisen Layton und Luke einfach per Zeitmaschine in die englische Hauptstadt der Zukunft. Wie immer ist die Spielwelt bevölkert von skurrilen Figuren, die allesamt die eine oder andere Knobelaufgabe zu stellen wissen. Die abgedrehte Handlung mag nicht jedermanns Geschmack sein, dafür sind die Zwischensequenzen von gewohnt ausgezeichneter Qualität. Und auch das Kernelement des Spiels, die Rätsel, ist dem Entwicklerstudio Level 5 wieder hervorragend gelungen. Insgesamt warten 165 Mathe-, Logik-, Schiebe- und Denkaufgaben darauf, geknackt zu werden. Wie in den Vorgängern kann der Spieler unterwegs aufgelesene Münzen einsetzen, um bis zu drei hilfreiche Hinweise zu bekommen. Wer sich an einer besonders harten Nuss weiterhin die Zähne ausbeißt, darf auf ein neues Feature zurückgreifen, den Superhinweis. Der kostet gleich ganze zwei Münzen, danach sollten aber auch keine Fragen mehr offen sein. Weitere Detailverbesserungen erleichtern das Rätsellösen zusätzlich: Notizen dürfen nun in verschiedenen Farben und unterschiedlicher Stiftstärke erstellt werden. Zudem ist es jetzt möglich, nur einen Teil seiner Notizen zu löschen. Für zusätzliche Motivation sorgt Laytons Koffer, in dem sich einige Minispiele befinden, für die man im Lauf des Abenteuers Hinweise oder Bauteile sammelt. Fazit: Auch der dritte "Layton"-Teil bietet liebevoll zelebrierte Rätselkost, die eine breite Zielgruppe ansprechen wird.
Je weiter die Story um Professor Layton fortschreitet, desto bizarrer wird die Geschichte. Im jetzt erscheinenden dritten Teil der Rätselreihe erhält Layton einen Brief seines Assistenten Luke, der zehn Jahre in der Zukunft abgeschickt wurde. Darin berichtet Luke von einer Katastrophe, die London heimsuchen werde und die nur der Professor zu verhindern vermag. Also reisen Layton und Luke einfach per Zeitmaschine in die englische Hauptstadt der Zukunft. Wie immer ist die Spielwelt bevölkert von skurrilen Figuren, die allesamt die eine oder andere Knobelaufgabe zu stellen wissen. Die abgedrehte Handlung mag nicht jedermanns Geschmack sein, dafür sind die Zwischensequenzen von gewohnt ausgezeichneter Qualität. Und auch das Kernelement des Spiels, die Rätsel, ist dem Entwicklerstudio Level 5 wieder hervorragend gelungen. Insgesamt warten 165 Mathe-, Logik-, Schiebe- und Denkaufgaben darauf, geknackt zu werden. Wie in den Vorgängern kann der Spieler unterwegs aufgelesene Münzen einsetzen, um bis zu drei hilfreiche Hinweise zu bekommen. Wer sich an einer besonders harten Nuss weiterhin die Zähne ausbeißt, darf auf ein neues Feature zurückgreifen, den Superhinweis. Der kostet gleich ganze zwei Münzen, danach sollten aber auch keine Fragen mehr offen sein. Weitere Detailverbesserungen erleichtern das Rätsellösen zusätzlich: Notizen dürfen nun in verschiedenen Farben und unterschiedlicher Stiftstärke erstellt werden. Zudem ist es jetzt möglich, nur einen Teil seiner Notizen zu löschen. Für zusätzliche Motivation sorgt Laytons Koffer, in dem sich einige Minispiele befinden, für die man im Lauf des Abenteuers Hinweise oder Bauteile sammelt. Fazit: Auch der dritte "Layton"-Teil bietet liebevoll zelebrierte Rätselkost, die eine breite Zielgruppe ansprechen wird.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Professor Layton und die verlorene Zukunft - Trailer & Screenshots

0 / 0

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €