Verkauf Dragon Age 2 [Signature Edition]

Dragon Age 2 [Signature Edition] - PC Spiele

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Informationen zu Dragon Age 2 [Signature Edition]

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Mehrsprachig
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Systemvoraussetzungen:
  • Pentium 1, 8 GHz, 1 GB RAM, 7 GB Festplattenspeicher, 256 MB Grafikkarte, Win XP/Vista/7
  • Hersteller:
  • Electronic Arts
  • Herausgeber:
  • Electronic Arts
  • EAN:
  • 5030932096654
  • Extras:
  • Brandneues Abenteuer
    Moralische Entscheidungen
    Modernisierte Grafik
    Neue Kampfmechanik
Da wurde bei Bioware im kanadischen Edmonton ordentlich rangeklotzt: Nach nicht einmal eineinhalb Jahren Entwicklungszeit erscheint jetzt der zweite Teil der Rollenspielsaga "Dragon Age". Kann eine so kurze Produktionsphase bei einem solch großen Rollenspielepos gut gehen? Es kann! Wenn auch mit kleinen Einschränkungen. "Dragon Age II" erbt einige Stärken seines Vorgängers, allen voran die toll ausgearbeiteten Charaktere und die spannenden kleinen Geschichten. Im Mittelpunkt des Geschehens steht Flüchtling Hawke, der mit seiner Familie aufgrund der Bedrohung durch die dunkle Brut das Fantasyreich Ferelden und in der Fremde eine neue Existenz aufbauen muss. Dabei schließen sich dem Helden im Lauf des Abenteuers zahlreiche Begleiter an, von denen insgesamt vier gleichzeitig der Truppe angehören können. Der Spieler sollte auf eine ausgewogene Mischung aus Nah- und Fernkämpfern sowie Magiern achten, sonst zieht er in den Auseinandersetzungen mit den Gegnern schnell den Kürzeren. Die Kämpfe an sich gehören zu den absoluten Highlights des Titels. Es empfiehlt sich, den Ablauf zu pausieren und seinen Gruppenmitgliedern Befehle zu erteilen. Diese führen die Anweisungen nun wesentlich schneller als noch im Vorgänger aus, sodass das Kampfgeschehen wesentlich actionreicher und flüssiger wirkt. Rollenspieltypisch steigen die Charaktere nach und nach im Level auf und lassen sich in ihren Attributen verbessern und mit neuen Fähigkeiten wie etwa Zaubersprüchen und Spezialattacken ausrüsten. Abzüge muss "Dragon Age II" hingegen bei der B-Note hinnehmen. Anders als im ersten Teil, in dem man als Spieler den Eindruck hatte, die Welt vor dem Bösen zu retten, kommt hier kaum das Gefühl auf, einer epochalen Geschichte beizuwohnen. So ist u. a. der Schauplatz mehr oder weniger auf nur eine Stadt begrenzt. Auch die Grafik macht im Jahr 2011 einen veralteten Eindruck, geizt mit Details und wirkt oft verwaschen. Fazit: Trotzt aller Kritik handelt es sich bei "Dragon Age II" um ein hervorragendes Rollenspiel, das aber nicht ganz an die Qualität des exzellenten Vorgängers heranreicht.
Da wurde bei Bioware im kanadischen Edmonton ordentlich rangeklotzt: Nach nicht einmal eineinhalb Jahren Entwicklungszeit erscheint jetzt der zweite Teil der Rollenspielsaga "Dragon Age". Kann eine so kurze Produktionsphase bei einem solch großen Rollenspielepos gut gehen? Es kann! Wenn auch mit kleinen Einschränkungen. "Dragon Age II" erbt einige Stärken seines Vorgängers, allen voran die toll ausgearbeiteten Charaktere und die spannenden kleinen Geschichten. Im Mittelpunkt des Geschehens steht Flüchtling Hawke, der mit seiner Familie aufgrund der Bedrohung durch die dunkle Brut das Fantasyreich Ferelden und in der Fremde eine neue Existenz aufbauen muss. Dabei schließen sich dem Helden im Lauf des Abenteuers zahlreiche Begleiter an, von denen insgesamt vier gleichzeitig der Truppe angehören können. Der Spieler sollte auf eine ausgewogene Mischung aus Nah- und Fernkämpfern sowie Magiern achten, sonst zieht er in den Auseinandersetzungen mit den Gegnern schnell den Kürzeren. Die Kämpfe an sich gehören zu den absoluten Highlights des Titels. Es empfiehlt sich, den Ablauf zu pausieren und seinen Gruppenmitgliedern Befehle zu erteilen. Diese führen die Anweisungen nun wesentlich schneller als noch im Vorgänger aus, sodass das Kampfgeschehen wesentlich actionreicher und flüssiger wirkt. Rollenspieltypisch steigen die Charaktere nach und nach im Level auf und lassen sich in ihren Attributen verbessern und mit neuen Fähigkeiten wie etwa Zaubersprüchen und Spezialattacken ausrüsten. Abzüge muss "Dragon Age II" hingegen bei der B-Note hinnehmen. Anders als im ersten Teil, in dem man als Spieler den Eindruck hatte, die Welt vor dem Bösen zu retten, kommt hier kaum das Gefühl auf, einer epochalen Geschichte beizuwohnen. So ist u. a. der Schauplatz mehr oder weniger auf nur eine Stadt begrenzt. Auch die Grafik macht im Jahr 2011 einen veralteten Eindruck, geizt mit Details und wirkt oft verwaschen. Fazit: Trotzt aller Kritik handelt es sich bei "Dragon Age II" um ein hervorragendes Rollenspiel, das aber nicht ganz an die Qualität des exzellenten Vorgängers heranreicht.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Dragon Age 2 [Signature Edition] - Trailer & Screenshots

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    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

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Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

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National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
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inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €