Homefront -uncut- 1st Edition [Internationale Version]

Homefront -uncut- 1st Edition [Internationale Version] - gebraucht kaufen

XBox 360

  • Erscheinungsdatum: 15.03.2011
  • EAN: 4005209141185

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Produktinformationen zu Homefront -uncut- 1st Edition [Internationale Version]

  • deutsch, englisch
  • 15.03.2011
  • XBox 360
  • frei ab 18 Jahren
  • THQ
  • 4005209141185

Produktbeschreibung

Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet in Homefront unter den Folgen einer seit 15 Jahren andauernden Energie- und Wirtschaftskrise. Die globalen Märkte sind schon lange zusammengebrochen, und um die schwindenden Rohstoffreserven toben erbittert geführte Kämpfe. Die einst so stolzen Vereinigten Staaten von Amerika sind längst gefallen - Infrastruktur und Streitkräfte sind zerstört oder befinden sich in Auflösung. Durch einen heimtückischen Angriff mit einer elektromagnetischen Pulswaffe (EMP) wurden die Strom- und Datennetzwerke des Landes überraschend lahmgelegt, sodass die USA der brutalen Invasion ihres Landes durch die zur Atommacht aufgestiegenen Großkoreanischen Republik nichts entgegensetzen können. Ohne Unterstützung durch die einstigen Verbündeten sind die Vereinigten Staaten nur noch ein Schatten ihrer selbst. Die Städte werden umkämpft und die Vororte sind menschenleer. Ein Polizeistaat hat Sportstadien zu Gefangenenlagern umfunktioniert, und große Einkaufszentren in Panzerdepots verwandelt. Die ehemals freien Menschen wurden zu Gefangenen ... oder Verrätern ... oder Revolutionären. Schließen Sie sich dem Widerstand an! Kämpfen Sie für die Freiheit und gegen eine erdrückende militärische Besatzungsmacht. Die packende Hintergrund-Story der Einzelspieler-Kampagne zu Homefront wurde von John Milius entworfen, der schon die Drehbücher zu Apocalypse Now und Red Dawn geschrieben hat. Er versetzt Sie mitten in eine erschreckend glaubwürdige Zukunftsvision und lässt Sie Seite an Seite mit beeindruckenden Charakteren kämpfen, an die Sie sich noch lange erinnern werden. Homefront kommt mit einer detailliert ausgearbeiteten Spielumgebung, filmreifer Shooter-Action und einer dramatischen Story, in der Sie sich quer durch die militärisch besetzten Vereinigten Staaten kämpfen. Setzen Sie Guerilla-Taktiken ein, steuern Sie Armeefahrzeuge und hoch entwickelte Drohnen, um Ihre Gegner zu besiegen! Im Mehrspielermodus erleben Sie riesige Schlachten in einer Online-Arena, in der Infanterie-Einheiten, Panzer, Kampfhubschrauber und Angriffsdrohnen miteinander um den Sieg auf dem Schlachtfeld kämpfen. Die umfangreichen Features ermöglichen eine taktische Tiefe, die in Kombination mit echten Innovationen im Mehrspielerbereich einen neuen Standard im Bereich Online-Kriegsführung setzen werden! Features:Erleben Sie eine erschreckend glaubwürdige Zukunftsvision: der Alptraum einer militärisch besetzten USA lässt alles einst Vertraute fremd werden! Kämpfen Sie für ein Ziel: schließen Sie sich beeindruckenden Charakteren an und wagen Sie mit Ihrem Team im Namen der Freiheit einen Guerillakrieg gegen eine erdrückende Besatzungsmacht! Werden Sie Zeuge der menschlichen Tragödie von Krieg: die mitreißende Hintergrund-Story aus der Feder von John Milius wird in dramatischen Zwischensequenzen aus Spielerperspektive erzählt! Freuen Sie sich auf explosives FPS-Gameplay: kämpfen Sie sich in einer dynamischen Mischung aus Infanterie- und Fahrzeug-Gefechten durch die packende Einzelspieler-Kampagne mit ihrer dramatischen Geschichte! Tragen Sie den Kampf online aus: die riesigen Infanterie- und Fahrzeug-Schlachten bieten Mehrspieler-Action in einem Umfang, wie es ihn noch nie zuvor gegeben hat!
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  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

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