Verkauf Killzone 2

Killzone 2 - PlayStation 3

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Informationen zu Killzone 2

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Mehrsprachig
  • Datenträger:
  • 1 Blu-ray
  • Hersteller:
  • Sony Computer Entertainment
  • Herausgeber:
  • Sony Computer Entertainment
  • EAN:
  • 0711719133247
  • Extras:
  • Realistische und dynamische Alienumgebungen
    Trickreiche Gegner
    Beeindruckende Next-Gen-Grafik
    Dynamischer Sound und Musik
Nach "Resistance 2" veröffentlicht Sony innerhalb weniger Monate gleich den zweiten Vorzeigeshooter für PlayStation 3. Nach den Ereignissen des Vorgängers und des PSP-Ablegers "Liberation" setzt die Interplanetarische Strategische Allianz zum Gegenschlag an und beginnt eine Invasion auf dem Heimatplaneten der feindlichen Helghast. Der Spieler in Gestalt des Elitesoldaten Tomas "Sev" Sevchenko, ist dabei meist mit seinen Kameraden des Alpha Squad unterwegs und stößt auf erbitterte Gegenwehr der Helghast-Truppen. Diese agieren sehr intelligent, flankieren ihre Widersacher oder gehen in Deckung. Auch der Spieler kann dank des gelungenen Deckungssystems beispielsweise hinter Barrikaden Schutz suchen und daraus hervorfeuern. Dazu stehen zahlreiche Waffen zur Verfügung. Die brachiale Atmosphäre gehört zu den größten Pluspunkten von "Killzone 2" und erinnert an "Call Of Duty 4". An allen Ecken und Enden tobt der Krieg; überall kracht es gewaltig, und ständig fliegt etwas in die Luft. Grafisch gehört der Titel zu den schönsten Spielen der aktuellen Konsolengeneration: Das Art-Design mit seinem militärisch-faschistoiden Einschlag überzeugt auf ganzer Linie. Nur kleine Schwächen bei der Inszenierung stören etwas. Fazit: "Killzone 2" ist der erhoffte Vorzeigeshooter und setzt grafische Standards auf PS3.
Nach "Resistance 2" veröffentlicht Sony innerhalb weniger Monate gleich den zweiten Vorzeigeshooter für PlayStation 3. Nach den Ereignissen des Vorgängers und des PSP-Ablegers "Liberation" setzt die Interplanetarische Strategische Allianz zum Gegenschlag an und beginnt eine Invasion auf dem Heimatplaneten der feindlichen Helghast. Der Spieler in Gestalt des Elitesoldaten Tomas "Sev" Sevchenko, ist dabei meist mit seinen Kameraden des Alpha Squad unterwegs und stößt auf erbitterte Gegenwehr der Helghast-Truppen. Diese agieren sehr intelligent, flankieren ihre Widersacher oder gehen in Deckung. Auch der Spieler kann dank des gelungenen Deckungssystems beispielsweise hinter Barrikaden Schutz suchen und daraus hervorfeuern. Dazu stehen zahlreiche Waffen zur Verfügung. Die brachiale Atmosphäre gehört zu den größten Pluspunkten von "Killzone 2" und erinnert an "Call Of Duty 4". An allen Ecken und Enden tobt der Krieg; überall kracht es gewaltig, und ständig fliegt etwas in die Luft. Grafisch gehört der Titel zu den schönsten Spielen der aktuellen Konsolengeneration: Das Art-Design mit seinem militärisch-faschistoiden Einschlag überzeugt auf ganzer Linie. Nur kleine Schwächen bei der Inszenierung stören etwas. Fazit: "Killzone 2" ist der erhoffte Vorzeigeshooter und setzt grafische Standards auf PS3.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Killzone 2 - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

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    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

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