Verkauf Assassin's Creed II

Assassin's Creed II - PC Spiele

Voraussichtlicher Preis: 35,18 €

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Informationen zu Assassin's Creed II

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Systemvoraussetzungen:
  • Pentium 2, 4 GHz, 1, 5 GB RAM, 8 GB Festplattenspeicher, 256 MB Grafikkarte, Win XP/Vista/7
  • Hersteller:
  • Ubisoft
  • Herausgeber:
  • Ubisoft
  • EAN:
  • 3307211667549
  • Extras:
  • Fortsetzung des Erfolgstitels
    Schwimmen und Fliegen als neue Elemente
    Mehr Missionsabwechslung
    Vielzahl neuer Waffen
Vor zwei Jahren gelang Ubisoft mit "Assassin's Creed" ein Riesenhit. Über acht Millionen Einheiten wurden bis dato abgesetzt. Das Action-Adventure bezauberte durch seine unverbrauchte Szenerie und die eleganten Bewegungen der Hauptfigur. Doch spielerisch war wegen des stark repetitiven Gameplay schnell die Luft raus. Mit Teil zwei soll nun vieles besser werden. Zunächst einmal wird die Rahmenhandlung um Desmond Mildes fortgesetzt, der sich in einer Auseinandersetzung zwischen den beiden Geheimorganisationen der Assassinen und Templer wiederfindet. Die eigentliche Spielhandlung läuft als Desmonds Erinnerung an seine Vorfahren ab. Als Kulisse dient dieses Mal das Italien der aufkeimenden Renaissance. Protagonist ist der Florentiner Ezio Auditore, der sich auf einem blutigen Rachefeldzug gegen die Familie Pazzi befindet. Spielerisch erwartet einen zunächst Altbekanntes: auf Gebäude klettern, von Dach zu Dach springen, Aussichtspunkte entdecken und die atemberaubende Weitsicht genießen. Das alles geht spielerisch einfach von der Hand; schnell ist das Flow-Gefühl des ersten Teils wieder da. Auch das Kampfsystem wirkt angenehm vertraut: Zunächst mit den puren Fäusten, später mit allerlei Waffen ausgestattet setzt sich Ezio gegen seine Feinde zur Wehr. Blocken, Ausweichen, Kontern, Greifen - verschiedene Gegnertypen erfordern unterschiedliche Vorgehensweisen. Im Lauf des Spiels lernt man neue Methoden zum Anschleichen und zum Ausführen von Attentaten. Unterstützt wird Ezio von niemand Geringerem als dem Universalgenie Leonardo da Vinci, der den Assassinen mit allerlei Nützlichem ausstattet, etwa einem lautlosen Fluggleiter. Optisch setzt Ubisoft Montreal noch mal eins drauf: Die italienischen Städte sind perfekt eingefangen, erstrahlen, abhängig von der Tageszeit, in ständig neuem Licht. Fazit: Mit "Assassin's Creed II" präsentiert Ubisoft ein Abenteuererlebnis, das dasselbe Flair des Vorgängers besitzt, sich aber wesentlich runder und abwechslungsreicher spielt
Vor zwei Jahren gelang Ubisoft mit "Assassin's Creed" ein Riesenhit. Über acht Millionen Einheiten wurden bis dato abgesetzt. Das Action-Adventure bezauberte durch seine unverbrauchte Szenerie und die eleganten Bewegungen der Hauptfigur. Doch spielerisch war wegen des stark repetitiven Gameplay schnell die Luft raus. Mit Teil zwei soll nun vieles besser werden. Zunächst einmal wird die Rahmenhandlung um Desmond Mildes fortgesetzt, der sich in einer Auseinandersetzung zwischen den beiden Geheimorganisationen der Assassinen und Templer wiederfindet. Die eigentliche Spielhandlung läuft als Desmonds Erinnerung an seine Vorfahren ab. Als Kulisse dient dieses Mal das Italien der aufkeimenden Renaissance. Protagonist ist der Florentiner Ezio Auditore, der sich auf einem blutigen Rachefeldzug gegen die Familie Pazzi befindet. Spielerisch erwartet einen zunächst Altbekanntes: auf Gebäude klettern, von Dach zu Dach springen, Aussichtspunkte entdecken und die atemberaubende Weitsicht genießen. Das alles geht spielerisch einfach von der Hand; schnell ist das Flow-Gefühl des ersten Teils wieder da. Auch das Kampfsystem wirkt angenehm vertraut: Zunächst mit den puren Fäusten, später mit allerlei Waffen ausgestattet setzt sich Ezio gegen seine Feinde zur Wehr. Blocken, Ausweichen, Kontern, Greifen - verschiedene Gegnertypen erfordern unterschiedliche Vorgehensweisen. Im Lauf des Spiels lernt man neue Methoden zum Anschleichen und zum Ausführen von Attentaten. Unterstützt wird Ezio von niemand Geringerem als dem Universalgenie Leonardo da Vinci, der den Assassinen mit allerlei Nützlichem ausstattet, etwa einem lautlosen Fluggleiter. Optisch setzt Ubisoft Montreal noch mal eins drauf: Die italienischen Städte sind perfekt eingefangen, erstrahlen, abhängig von der Tageszeit, in ständig neuem Licht. Fazit: Mit "Assassin's Creed II" präsentiert Ubisoft ein Abenteuererlebnis, das dasselbe Flair des Vorgängers besitzt, sich aber wesentlich runder und abwechslungsreicher spielt

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Assassin's Creed II - Trailer & Screenshots

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    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €