Verkauf WWE SmackDown vs. Raw 2008

WWE SmackDown vs. Raw 2008 - PlayStation 3

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Informationen zu WWE SmackDown vs. Raw 2008

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 Blu-ray
  • Hersteller:
  • THQ
  • Herausgeber:
  • THQ
  • EAN:
  • 4005209097246
Die alljährlich erscheinenden Wrestlingsimulationen aus THQs "WWE"-Reihe sind ein Garant für ordentliche Verkäufe. Daran sollte sich auch in diesem Weihnachtsgeschäft nichts ändern, denn der Jahrgang 2008 punktet mit sinnvollen Neuerungen. Zum Beispiel sind Saison und General-Manager-Modus unter dem Oberbegriff "24/7" schlüssig zusammengefügt. Liga und Arbeitsplatz sind frei bestimmbar: Raw oder Smackdown, Wrestler oder General-Manager: Der Spieler wird in jedem Fall reichlich unterhalten mit Trainingseinheiten, Coachings, Showkämpfen, Fehden und Intrigen. Wer den schnellen Erfolg sucht, wird ihn im Turnier finden; Retrofans spielen in der Hall of Fame legendäre Wrestling-Events nach; Ungeübte trainieren ihre Fertigkeiten im Einzelmatch. Sieben Basismatches gibt es, dazu kommen 15 Varianten, von Parking Lot Brawl über Money in the Bank bis zum ECW Extreme Rules Match: Die Extreme Championship Wrestling gibt ein Gastspiel als dritte Kraft. Das hat anspornende Wirkung, wie so vieles andere. Zum Beispiel der Shop oder die Tatsache, dass vieles selber erstellt werden kann. Das Gameplay neigt zu spürbar mehr Action und Tempo. Batista und Co. erlahmen nicht mehr so schnell. Die flotte Gangart tut gut. Auch die acht neu integrierten Kampfstile und das optimierte Kontersystem fügen sich gut ein. Fazit: Das neueste "WWE"-Update kontert die Kritik am behäbig geratenen Vorgängerspiel mit vielschichtiger Steuerung, überzeugender Grafik und hervorragender Ausstattung. "WWE 2008" steht auf einer Stufe mit den besten Sportsimulationen.
Die alljährlich erscheinenden Wrestlingsimulationen aus THQs "WWE"-Reihe sind ein Garant für ordentliche Verkäufe. Daran sollte sich auch in diesem Weihnachtsgeschäft nichts ändern, denn der Jahrgang 2008 punktet mit sinnvollen Neuerungen. Zum Beispiel sind Saison und General-Manager-Modus unter dem Oberbegriff "24/7" schlüssig zusammengefügt. Liga und Arbeitsplatz sind frei bestimmbar: Raw oder Smackdown, Wrestler oder General-Manager: Der Spieler wird in jedem Fall reichlich unterhalten mit Trainingseinheiten, Coachings, Showkämpfen, Fehden und Intrigen. Wer den schnellen Erfolg sucht, wird ihn im Turnier finden; Retrofans spielen in der Hall of Fame legendäre Wrestling-Events nach; Ungeübte trainieren ihre Fertigkeiten im Einzelmatch. Sieben Basismatches gibt es, dazu kommen 15 Varianten, von Parking Lot Brawl über Money in the Bank bis zum ECW Extreme Rules Match: Die Extreme Championship Wrestling gibt ein Gastspiel als dritte Kraft. Das hat anspornende Wirkung, wie so vieles andere. Zum Beispiel der Shop oder die Tatsache, dass vieles selber erstellt werden kann. Das Gameplay neigt zu spürbar mehr Action und Tempo. Batista und Co. erlahmen nicht mehr so schnell. Die flotte Gangart tut gut. Auch die acht neu integrierten Kampfstile und das optimierte Kontersystem fügen sich gut ein. Fazit: Das neueste "WWE"-Update kontert die Kritik am behäbig geratenen Vorgängerspiel mit vielschichtiger Steuerung, überzeugender Grafik und hervorragender Ausstattung. "WWE 2008" steht auf einer Stufe mit den besten Sportsimulationen.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

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  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

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Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
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