Videospiele » GameCube
Verkauf Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine - GameCube

Geprüfte Gebrauchtware!
18 Monate Funktionsgewährleistung!
Nur: 20,39 € sofort lieferbar

Sie sparen ca. 67% CO2 gegenüber dem Neukauf.

Preise sind Endpreise (kein USt-Ausweis gem. §25a UStG) zzgl. Versandkosten (Standardversand: 3,99 €)


Zahlungsmethoden
 
reBuy versendet mit
 

Informationen zu Super Mario Sunshine

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • Nintendo
  • Herausgeber:
  • Nintendo
  • EAN:
  • 0045496390365
  • Extras:
  • Erstes Mario-Spiel für GameCube
    Geniale Spielbarkeit und hohe Langzeitmotivation dank großem Umfang
    Tolle Partikeleffekte
    Spielspaß für die ganze Familie
Wie zu erwarten, orientiert sich das 3D-Plattformspiel rund um den Kultklempner am N64-Hit "Super Mario 64". Mario erforscht die Insel Dopic mit einer auf den Rücken geschnallten Wasserpumpe, mit der er in vertikaler und horizontaler Richtung schießen kann. Der Wasserstrahl eignet sich u. a. dazu, Gegner aus dem Weg zu räumen, Blumen zu gießen oder - als Jet-Pack genutzt - besonders weit zu springen. Darüber hinaus beherrscht Mario auch die bereits aus dem Vorgänger bekannten Aktionen, etwa die Wirbelattacke. Wie gehabt, muss der Spieler in teilweise sehr großen Welten Goldmünzen einsammeln und sich zahlreicher Feinde entledigen. Fürs Bestehen eines Abschnitts gibt es zur Belohnung Sonnenplaketten. Die (trotz niedrig aufgelösten Texturen) wunderschön gestalteten Welten im Knuddellook bergen eine Menge Abwechslung in sich. Beispielsweise darf der Spieler eine Runde mit dem Wasserboard drehen, sich mit herzallerliebsten Charakteren unterhalten und es immer wieder mit großen Endgegnern aufnehmen. In Sachen Spielspaß und Design ist das Meisterwerk von Shigeru Miyamoto konkurrenzlos und das derzeit genialste Hüpfspiel.
Wie zu erwarten, orientiert sich das 3D-Plattformspiel rund um den Kultklempner am N64-Hit "Super Mario 64". Mario erforscht die Insel Dopic mit einer auf den Rücken geschnallten Wasserpumpe, mit der er in vertikaler und horizontaler Richtung schießen kann. Der Wasserstrahl eignet sich u. a. dazu, Gegner aus dem Weg zu räumen, Blumen zu gießen oder - als Jet-Pack genutzt - besonders weit zu springen. Darüber hinaus beherrscht Mario auch die bereits aus dem Vorgänger bekannten Aktionen, etwa die Wirbelattacke. Wie gehabt, muss der Spieler in teilweise sehr großen Welten Goldmünzen einsammeln und sich zahlreicher Feinde entledigen. Fürs Bestehen eines Abschnitts gibt es zur Belohnung Sonnenplaketten. Die (trotz niedrig aufgelösten Texturen) wunderschön gestalteten Welten im Knuddellook bergen eine Menge Abwechslung in sich. Beispielsweise darf der Spieler eine Runde mit dem Wasserboard drehen, sich mit herzallerliebsten Charakteren unterhalten und es immer wieder mit großen Endgegnern aufnehmen. In Sachen Spielspaß und Design ist das Meisterwerk von Shigeru Miyamoto konkurrenzlos und das derzeit genialste Hüpfspiel.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Super Mario Sunshine - Trailer & Screenshots

0 / 0

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €