Verkauf Enchanted Arms

Enchanted Arms - PlayStation 3

Voraussichtlicher Preis: 13,89 €

Preise sind Endpreise (kein USt-Ausweis gem. §25a UStG) zzgl. Versandkosten (Standardversand: 3,99 €)

Der Artikel ist nicht verfügbar. Lassen Sie sich benachrichtigen, sobald der Artikel wieder erhältlich ist.

Deaktivierung der Alarmbenachrichtigungen im Alarm-Manager möglich.


Zahlungsmethoden
 
reBuy versendet mit
 

Informationen zu Enchanted Arms

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 Blu-ray
  • Hersteller:
  • Ubisoft
  • Herausgeber:
  • Ubisoft
  • EAN:
  • 3307210251510
  • Extras:
  • Bildschöne Grafik
    Interessante Story
    Motivierendes Skillsystem
    Komfortable Speicherfunktion
    Xbox-Live-Unterstützung
    Multiplayermodus
Eine neue Konsole braucht mindestens ein typisch asiatisches Fantasyabenteuer, vorher wird sie niemals wirklich die Herzen der Hardcorezocker erobern. Jetzt also hat die Xbox 360 endlich ein eigenes, exklusives Japano-Rollenspiel. Es erzählt von Zauberern, sogenannten Enchantern, die tagaus, tagein in der "Enchant University" büffeln. Eines Tages bricht der junge Atsuma gemeinsam mit seinen Kumpels Toya und Makoto aus der Routine aus. Er ahnt nicht, dass er auf das größte Abenteuer seines Lebens zusteuert: Ein Erdbeben erschüttert die Stadt Yokohama, schlagartig kühlt alles ab. Prinzipiell gibt sich "Enchanted Arms" so, wie es sich für ein Japano-Rollenspiel geziemt. Atsuma und seine Gruppe reisen durch Städte, durchforsten Dungeons und plätten haufenweise bizarre Kreaturen. Bildschön gezeichnete Bossgegner setzen zwischendurch Höhepunkte. "Oblivion"-Spieler müssen sich beim Kampfsystem umgewöhnen: Statt in Echtzeit auf die Ungeheuer einzuschlagen, geht es hier ganz gesittet rundenbasiert zu. Wer Entspannung sucht, findet sie beim Bummel durch Landschaften und Städte. Hier wird mit Passanten geplauscht, man erwirbt neue Skills und Gegenstände und guckt sich nach sogenannten Golems um: das sind Sammelmonster, die den Charme der "Pokemon" zu kopieren versuchen. Die Hintergrundgeschichte wird durch lange Dialoge und noch längere Videoszenen vorangetrieben. Dass keine Langweile aufkommt, liegt vor allem an der liebevollen Porträtierung der Figuren. Überhaupt, die Grafik! In den Städten ist angenehm viel los, die Animationen der Figuren sind großartig. Jedenfalls, solange von der Oberwelt die Rede ist; auf dem Kampfbildschirm schaltet "Enchanted Arms" unverständlicherweise drei Gänge zurück. Fazit: Einem Erfolg im Handel steht nur das programmierte Nischendasein des Genres auf der 360 im Weg
Eine neue Konsole braucht mindestens ein typisch asiatisches Fantasyabenteuer, vorher wird sie niemals wirklich die Herzen der Hardcorezocker erobern. Jetzt also hat die Xbox 360 endlich ein eigenes, exklusives Japano-Rollenspiel. Es erzählt von Zauberern, sogenannten Enchantern, die tagaus, tagein in der "Enchant University" büffeln. Eines Tages bricht der junge Atsuma gemeinsam mit seinen Kumpels Toya und Makoto aus der Routine aus. Er ahnt nicht, dass er auf das größte Abenteuer seines Lebens zusteuert: Ein Erdbeben erschüttert die Stadt Yokohama, schlagartig kühlt alles ab. Prinzipiell gibt sich "Enchanted Arms" so, wie es sich für ein Japano-Rollenspiel geziemt. Atsuma und seine Gruppe reisen durch Städte, durchforsten Dungeons und plätten haufenweise bizarre Kreaturen. Bildschön gezeichnete Bossgegner setzen zwischendurch Höhepunkte. "Oblivion"-Spieler müssen sich beim Kampfsystem umgewöhnen: Statt in Echtzeit auf die Ungeheuer einzuschlagen, geht es hier ganz gesittet rundenbasiert zu. Wer Entspannung sucht, findet sie beim Bummel durch Landschaften und Städte. Hier wird mit Passanten geplauscht, man erwirbt neue Skills und Gegenstände und guckt sich nach sogenannten Golems um: das sind Sammelmonster, die den Charme der "Pokemon" zu kopieren versuchen. Die Hintergrundgeschichte wird durch lange Dialoge und noch längere Videoszenen vorangetrieben. Dass keine Langweile aufkommt, liegt vor allem an der liebevollen Porträtierung der Figuren. Überhaupt, die Grafik! In den Städten ist angenehm viel los, die Animationen der Figuren sind großartig. Jedenfalls, solange von der Oberwelt die Rede ist; auf dem Kampfbildschirm schaltet "Enchanted Arms" unverständlicherweise drei Gänge zurück. Fazit: Einem Erfolg im Handel steht nur das programmierte Nischendasein des Genres auf der 360 im Weg

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Enchanted Arms - Trailer & Screenshots

0 / 0

Kunden die diesen Artikel kauften, kauften auch

Grand Theft Auto IV Sacred 2: Fallen Angel Folklore Little Big Planet Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots [Platinum] Overlord: Raising Hell Resident Evil 5 (uncut) Fallout 3 Call of Duty: World at War Soul Calibur 4

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €