Verkauf Der Goldene Kompass

Der Goldene Kompass - Nintendo Wii

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Informationen zu Der Goldene Kompass

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • Sega
  • Herausgeber:
  • Sega
  • EAN:
  • 5060138433274
  • Extras:
  • Offizielles Spiel zum gleichnamigen Film
    Nicole Kidman
    Daniel Craig als Figuren im Spiel
    Zahlreiche Minigames im Spiel
    11 fantastische Gegenden
Vorrangig die jüngere Klientel möchte Sega auf eine Reise in ein entferntes Paralleluniversum mitnehmen. Dort gleiten Hexen durch ein bedrohliches Firmament, Panzerbären verteidigen ihr Königreich, und Gobbler entführen Menschenkinder in eine Eiswüste. Zentrale Figur der Geschichte ist die junge Lyra - eine zwölfjährige Waise, für die sich das Schicksal einige besondere Herausforderungen ausgedacht hat. Eine halbe Stunde dauert das erste Einstiegstraining, dann sollte der Spieler alles Notwendige beherrschen: laufen, springen, bröselige Brücken überwinden, auf Stegen balancieren, Wölfe vertrimmen, Attacken in kurzen Quicktime-Reaktionstests kontern. Anschließend flüchtet Lyra aus ihrem Internat in Oxford, entert ein Schiff, mit Ziel nordisches Trollesund, und kommt einem Geheimnis auf die Spur, das die Welt verändern könnte. Das Ergebnis ist eine recht flüssig spielbare Mischung aus vielen Geschicklichkeits- und Reaktionstests, ein paar Rätseln und einer Menge Minispiele. Reichlich Filmausschnitte und liebevoll eingedeutschte Dialogszenen vermengen die gut verdaulichen Etappen zu einem Gesamterlebnis, das jüngere wie ältere Spielerinnen und Spieler unterhält. Kenner könnten das simple Kampfsystem, die wenig flexible Kameraführung und die choreografierte Machart als einengend empfinden. Außerdem präsentiert sich der Schwierigkeitsgrad stellenweise unausgewogen. Fazit: Trotz einiger Schwächen ist "Der Goldene Kompass" eine insgesamt flüssig spielbare und liebevoll aufgemachte Filmadaption.
Vorrangig die jüngere Klientel möchte Sega auf eine Reise in ein entferntes Paralleluniversum mitnehmen. Dort gleiten Hexen durch ein bedrohliches Firmament, Panzerbären verteidigen ihr Königreich, und Gobbler entführen Menschenkinder in eine Eiswüste. Zentrale Figur der Geschichte ist die junge Lyra - eine zwölfjährige Waise, für die sich das Schicksal einige besondere Herausforderungen ausgedacht hat. Eine halbe Stunde dauert das erste Einstiegstraining, dann sollte der Spieler alles Notwendige beherrschen: laufen, springen, bröselige Brücken überwinden, auf Stegen balancieren, Wölfe vertrimmen, Attacken in kurzen Quicktime-Reaktionstests kontern. Anschließend flüchtet Lyra aus ihrem Internat in Oxford, entert ein Schiff, mit Ziel nordisches Trollesund, und kommt einem Geheimnis auf die Spur, das die Welt verändern könnte. Das Ergebnis ist eine recht flüssig spielbare Mischung aus vielen Geschicklichkeits- und Reaktionstests, ein paar Rätseln und einer Menge Minispiele. Reichlich Filmausschnitte und liebevoll eingedeutschte Dialogszenen vermengen die gut verdaulichen Etappen zu einem Gesamterlebnis, das jüngere wie ältere Spielerinnen und Spieler unterhält. Kenner könnten das simple Kampfsystem, die wenig flexible Kameraführung und die choreografierte Machart als einengend empfinden. Außerdem präsentiert sich der Schwierigkeitsgrad stellenweise unausgewogen. Fazit: Trotz einiger Schwächen ist "Der Goldene Kompass" eine insgesamt flüssig spielbare und liebevoll aufgemachte Filmadaption.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Der Goldene Kompass - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
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