Verkauf Wii Fit (inkl. Balance Board)

Wii Fit (inkl. Balance Board) - Nintendo Wii

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Informationen zu Wii Fit (inkl. Balance Board)

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • Nintendo
  • Herausgeber:
  • Nintendo
  • EAN:
  • 0045496365318
  • Extras:
  • Inklusive Wii Balance Board
    40 Übungen
    Virtueller Fitnesstrainer
    Acht speicherbare Profile
Körperlich fit, trotz Videospielen? Ein Gedanke, der den meisten Menschen noch vor nicht allzu langer Zeit geradezu utopisch vorgekommen wäre - wenn da nicht Nintendos neueste Konsolengeneration das Licht der Welt erblickt hätte, die jetzt mit "Wii Fit" für frischen Wind sorgen will. Das neueste Produkt aus dem Hause Nintendo hat sich des Themas Fitness angenommen und stellt zahlreiche Übungen in den Bereichen Yoga, Balance, Muskelaufbau sowie Aerobic zur Verfügung. Wie der Hersteller jedoch betont, fungiert "Wii Fit" keinesfalls als vollwertiger Ersatz für den regelmäßigen Besuch des Fitnessstudios, sondern soll auf spielerische Weise die Lust an Bewegung fördern. Hierbei kommt ein neues Konzept zum Einsatz: Die Software wird im Bundle mit dem Wii Balance Board ausgeliefert. Das Eingabegerät ähnelt dem aus dem Fitnessstudio bekannten Stepper, verbirgt aber unter seiner Hartplastikverkleidung hoch sensible Technik. Diese ist in der Lage, die Gleichgewichtsverteilung des Spielers zu ermitteln, wodurch indirekt Rückschlüsse auf die Balancefähigkeit gezogen werden können. Diese steht beim Hochseilakt oder Snowboarden im Mittelpunkt. Ganz im Gegensatz zum Yoga, wo es bei den rund 15 typischen Übungen vor allem um die Konzentrationfähigkeit, Beweglichkeit und Kraft geht. Die Kategorie Aerobic fordert mit Boxen, Hula- Hoop-Tanzen und Step-Aerobic besonders die koordinativen Fähigkeiten. Um den Muskelaufbau zu verbessern, schlägt das Programm klassische Übungen vor. Mit Hilfe des persönlichen Trainers kann der Spieler außerdem systematisch seinen BMI sowie sein Wii- Fit-Alter in Angriff nehmen und beispielsweise Haltungsdefizite gezielt verbessern. Fazit: Abnehmen ist zwar nicht Ziel von "Wii Fit", aber dank der schweißtreibenden und lustigen Übungen eine willkommene mögliche Begleiterscheinung.
Körperlich fit, trotz Videospielen? Ein Gedanke, der den meisten Menschen noch vor nicht allzu langer Zeit geradezu utopisch vorgekommen wäre - wenn da nicht Nintendos neueste Konsolengeneration das Licht der Welt erblickt hätte, die jetzt mit "Wii Fit" für frischen Wind sorgen will. Das neueste Produkt aus dem Hause Nintendo hat sich des Themas Fitness angenommen und stellt zahlreiche Übungen in den Bereichen Yoga, Balance, Muskelaufbau sowie Aerobic zur Verfügung. Wie der Hersteller jedoch betont, fungiert "Wii Fit" keinesfalls als vollwertiger Ersatz für den regelmäßigen Besuch des Fitnessstudios, sondern soll auf spielerische Weise die Lust an Bewegung fördern. Hierbei kommt ein neues Konzept zum Einsatz: Die Software wird im Bundle mit dem Wii Balance Board ausgeliefert. Das Eingabegerät ähnelt dem aus dem Fitnessstudio bekannten Stepper, verbirgt aber unter seiner Hartplastikverkleidung hoch sensible Technik. Diese ist in der Lage, die Gleichgewichtsverteilung des Spielers zu ermitteln, wodurch indirekt Rückschlüsse auf die Balancefähigkeit gezogen werden können. Diese steht beim Hochseilakt oder Snowboarden im Mittelpunkt. Ganz im Gegensatz zum Yoga, wo es bei den rund 15 typischen Übungen vor allem um die Konzentrationfähigkeit, Beweglichkeit und Kraft geht. Die Kategorie Aerobic fordert mit Boxen, Hula- Hoop-Tanzen und Step-Aerobic besonders die koordinativen Fähigkeiten. Um den Muskelaufbau zu verbessern, schlägt das Programm klassische Übungen vor. Mit Hilfe des persönlichen Trainers kann der Spieler außerdem systematisch seinen BMI sowie sein Wii- Fit-Alter in Angriff nehmen und beispielsweise Haltungsdefizite gezielt verbessern. Fazit: Abnehmen ist zwar nicht Ziel von "Wii Fit", aber dank der schweißtreibenden und lustigen Übungen eine willkommene mögliche Begleiterscheinung.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Wii Fit (inkl. Balance Board) - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €