Verkauf Bionic Commando

Bionic Commando - PlayStation 3

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Informationen zu Bionic Commando

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 Blu-ray
  • Hersteller:
  • Capcom Europe
  • Herausgeber:
  • Capcom Europe
  • EAN:
  • 5055060925409
  • Extras:
  • Remake des Klassikers
    Berühmter Greifhaken jetzt auch als Waffe
    Innovative Schwungtechnik
Das Stockholmer Entwicklerstudio Grin hat wenig Scheu vor großen Marken: Erst durften die Schweden die Spiele zu den Blockbustern "Wanted" und "Terminator - Die Erlösung" machen, und dann wurde ihnen auch noch ein legendärer Capcom-Titel anvertraut. Die Neuauflage der gut 20 Jahre alten 2-D-Ballerei "Bionic Commando" ist jedoch alles andere als ein simples Remake. Vielmehr wird die Geschichte rund um Einzelkämpfer Nathan Spencer und seinen bionischen Arm fortgeschrieben und als Third-Person-Action inszeniert. Das Setting ist dabei zwar - dank Detailreichtum und Fernsicht - grafisch gelungen, aber wenig einfallsreich: Eine fiktive Metropole wird von einem nuklearen Anschlag schwer in Mitleidenschaft gezogen und daraufhin der einsame Held gegen jede Menge terrorfinanzierte Söldner und Roboter sowie eine Handvoll Bossmonster ins Gefecht geschickt. Innovativer als das postapokalyptische Standardprogramm ist da schon die titelgebende Prothese: Der Held bzw. Spieler schwingt sich mit einem Greifarm durch zerstörte Stadtlandschaften, Canyons und Wälder, schleudert umherliegende Objekte durch die Luft oder greift entfernt stehende Bösewichte und nutzt sie als Wurfgeschoss, was eine hübsche Alternative zu gewöhnlichem Gewehrfeuer darstellt. Die Handhabung des Arms ist eine anspruchsvolle Aufgabe - der Tod durch Absturz in radioaktiv kontaminierte Bereiche gehört zum frustrierenden Alltag des bionischen Kämpfers. Hat der Spieler erst einmal sein künstliches Körperteil im Griff, macht der Kampf gegen den Terror ordentlich Laune - wenn auch eine etwas größere Gegnervielfalt und eine motivierende Geschichte nicht geschadet hätten. Fazit: Das 3-D-Revival des Capcom-Klassikers ist ein ansehnliches und forderndes Actionspiel, dass sich dank Multifunktionsarm vom Ballereinerlei abhebt, mit einigen Designmacken aber auch nerven und frustrieren kann.
Das Stockholmer Entwicklerstudio Grin hat wenig Scheu vor großen Marken: Erst durften die Schweden die Spiele zu den Blockbustern "Wanted" und "Terminator - Die Erlösung" machen, und dann wurde ihnen auch noch ein legendärer Capcom-Titel anvertraut. Die Neuauflage der gut 20 Jahre alten 2-D-Ballerei "Bionic Commando" ist jedoch alles andere als ein simples Remake. Vielmehr wird die Geschichte rund um Einzelkämpfer Nathan Spencer und seinen bionischen Arm fortgeschrieben und als Third-Person-Action inszeniert. Das Setting ist dabei zwar - dank Detailreichtum und Fernsicht - grafisch gelungen, aber wenig einfallsreich: Eine fiktive Metropole wird von einem nuklearen Anschlag schwer in Mitleidenschaft gezogen und daraufhin der einsame Held gegen jede Menge terrorfinanzierte Söldner und Roboter sowie eine Handvoll Bossmonster ins Gefecht geschickt. Innovativer als das postapokalyptische Standardprogramm ist da schon die titelgebende Prothese: Der Held bzw. Spieler schwingt sich mit einem Greifarm durch zerstörte Stadtlandschaften, Canyons und Wälder, schleudert umherliegende Objekte durch die Luft oder greift entfernt stehende Bösewichte und nutzt sie als Wurfgeschoss, was eine hübsche Alternative zu gewöhnlichem Gewehrfeuer darstellt. Die Handhabung des Arms ist eine anspruchsvolle Aufgabe - der Tod durch Absturz in radioaktiv kontaminierte Bereiche gehört zum frustrierenden Alltag des bionischen Kämpfers. Hat der Spieler erst einmal sein künstliches Körperteil im Griff, macht der Kampf gegen den Terror ordentlich Laune - wenn auch eine etwas größere Gegnervielfalt und eine motivierende Geschichte nicht geschadet hätten. Fazit: Das 3-D-Revival des Capcom-Klassikers ist ein ansehnliches und forderndes Actionspiel, dass sich dank Multifunktionsarm vom Ballereinerlei abhebt, mit einigen Designmacken aber auch nerven und frustrieren kann.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Bionic Commando - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
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    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

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