Verkauf Spectrobes II: Jenseits der Portale

Spectrobes II: Jenseits der Portale - Nintendo DS

Voraussichtlicher Preis: 3,79 €

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Informationen zu Spectrobes II: Jenseits der Portale

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 Cartridge
  • Hersteller:
  • Disney Interactive Studios
  • Herausgeber:
  • Disney Interactive Studios
  • EAN:
  • 8717418184957
  • Extras:
  • - Spielfortsetzung
    - Über 100 Wesen
    - Neues Kartensystem
    - Überarbeitete 3-D-Perspektive
Vor rund eineinhalb Jahren ließ Disney Interactive die Spectrobes auf die Galaxie los. Spectrobes, das sind kleine, knuddelige Monster, die - sicherlich nicht unabsichtlich - eine gewisse Ähnlichkeit mit Pokémons aufweisen. Nun folgt mit "Spectrobes: Jenseits der Portale" der zweite Teil, der spielerisch einen deutlichen Schritt nach vorn macht. Die Geschichte setzt einige Monate nach den Ereignissen des Vorgängers ein: Die intergalaktischen Patrouillenoffiziere Rallen und Jeena sind wieder gefordert, als die fiesen Aliens Krawl zurückkehren und das Sternensystem Nanairo zu vernichten drohen. Gegen die Krawl sind konventionelle Waffen vollkommen nutzlos, weshalb die beiden Weltraumpolizisten auf die Hilfe der Spectrobes zurückgreifen. Da die Spectrobes Kreaturen aus der Vorzeit und eigentlich schon lange ausgestorben sind, müssen sie erst als Fossilien gefunden werden. Abhängig von der Beschaffenheit der Planetenoberfläche, geschieht dies auf unterschiedliche Arten: In der Wüste etwa muss der Sand, der das Fossil umgibt, per NDSMikrofon weggeblasen werden. Ausgegrabene Spectrobes kommen direkt ins Labor, und auch hier kommt die spezielle NDS-Hardware zum Einsatz: Je nachdem, in welcher Tonhöhe der Spieler spricht, singt oder schreit, nimmt das Spectrobe eine andere Farbe an. Abhängig von der Farbe, besitzen die Kreaturen unterschiedliche Stärken, die sie in den Auseinandersetzungen gegen die Krawl einsetzen. Dabei ziehen immer zwei Spectrobes in den Kampf. Der Spieler lenkt jeweils ein Monster, während die KI die Kontrolle über das andere übernimmt. Per Knopfdruck kann aber jederzeit zwischen den beiden hin- und hergewechselt werden. Per Wi-Fi können die Spectrobes mit anderen Spielern getauscht oder verkauft werden. Fazit: "Spectrobes - Jenseits der Portale" weckt den Sammeltrieb und motiviert dank der unzähligen Monstervarianten für lange Zeit.
Vor rund eineinhalb Jahren ließ Disney Interactive die Spectrobes auf die Galaxie los. Spectrobes, das sind kleine, knuddelige Monster, die - sicherlich nicht unabsichtlich - eine gewisse Ähnlichkeit mit Pokémons aufweisen. Nun folgt mit "Spectrobes: Jenseits der Portale" der zweite Teil, der spielerisch einen deutlichen Schritt nach vorn macht. Die Geschichte setzt einige Monate nach den Ereignissen des Vorgängers ein: Die intergalaktischen Patrouillenoffiziere Rallen und Jeena sind wieder gefordert, als die fiesen Aliens Krawl zurückkehren und das Sternensystem Nanairo zu vernichten drohen. Gegen die Krawl sind konventionelle Waffen vollkommen nutzlos, weshalb die beiden Weltraumpolizisten auf die Hilfe der Spectrobes zurückgreifen. Da die Spectrobes Kreaturen aus der Vorzeit und eigentlich schon lange ausgestorben sind, müssen sie erst als Fossilien gefunden werden. Abhängig von der Beschaffenheit der Planetenoberfläche, geschieht dies auf unterschiedliche Arten: In der Wüste etwa muss der Sand, der das Fossil umgibt, per NDSMikrofon weggeblasen werden. Ausgegrabene Spectrobes kommen direkt ins Labor, und auch hier kommt die spezielle NDS-Hardware zum Einsatz: Je nachdem, in welcher Tonhöhe der Spieler spricht, singt oder schreit, nimmt das Spectrobe eine andere Farbe an. Abhängig von der Farbe, besitzen die Kreaturen unterschiedliche Stärken, die sie in den Auseinandersetzungen gegen die Krawl einsetzen. Dabei ziehen immer zwei Spectrobes in den Kampf. Der Spieler lenkt jeweils ein Monster, während die KI die Kontrolle über das andere übernimmt. Per Knopfdruck kann aber jederzeit zwischen den beiden hin- und hergewechselt werden. Per Wi-Fi können die Spectrobes mit anderen Spielern getauscht oder verkauft werden. Fazit: "Spectrobes - Jenseits der Portale" weckt den Sammeltrieb und motiviert dank der unzähligen Monstervarianten für lange Zeit.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Spectrobes II: Jenseits der Portale - Trailer & Screenshots

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    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
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  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
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    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

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    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
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Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

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