Verkauf Neverwinter Nights 2 Deluxe

Neverwinter Nights 2 Deluxe - PC Spiele

Voraussichtlicher Preis: 32,19 €

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Informationen zu Neverwinter Nights 2 Deluxe

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • Namco Bandai Partners
  • Herausgeber:
  • Namco Bandai Partners
  • EAN:
  • 3546430142011
  • Extras:
  • Altbewährtes Spielprinzip mit großer Fangemeinde
    Episch angelegte Story
    Mannigfaltiges Tool-Set zur Erstellung eigener Welten
    + Add-ons "Mask Of The Betrayer" und "Storm Of Zehir"
Die Fortsetzung eines der beliebsten Rollenspiele der letzten Jahre hat mit dem ersten Teil nur wenig zu tun, obgleich die Entwickler von Obsidian aus dem damaligen Produzententeam BioWare hervorgegangen sind. Das liegt u.a. daran, dass "Neverwinter Nights 2" komplett auf das neue "Dungeons & Dragons" in der Version 3.5 setzt. Das Pen & Paper stellt nämlich ein deutlich überarbeitetes und vor allem umfangreicheres Regelwerk bereit. Aus einigen wenigen überschaubaren Fähigkeiten sind nahezu unzählige geworden. Passend dazu ist auch die Geschichte episch angelegt: Je nachdem, welchen biografischen Hintergrund der anfangs erstellte Charakter erhält, begegnen ihm die NPCs entweder z.B. freundlich oder skeptisch. Die einzelnen Aktionen des Protagonisten wirken sich zudem auf den weiteren Plot aus. Doch das fällt anfangs nicht allzu sehr ins Gewicht, wird das kleine Dorf Westenhafen doch von bösartigen Kreaturen unter Führung des Hexenmeisters Magus angegriffen. Also gilt es, rasch Leute für eine Miliz anzuheuern, um dem Gegner Paroli zu bieten. Kommt es zum Kampf, geschieht dies rundenbasiert. Hierbei errechnet der Computer Zufallszahlen. Schließlich basiert das Game auf einem Papierrollenspiel, bei dem Würfel ein zentrales Element darstellen. Genauso zentral ist es, dass der Avatar Erfahrungspunkte sammelt. Insofern werden Rollenspielfans bei der Fortsetzung nichts vermissen. Das mag auch daran liegen, dass Parallelen zum erfolgreichen "Star Wars: Knights Of The Old Republic" auffallen: Das bezieht sich sowohl auf die Dialoginszenierung als auch auf die Tatsache, dass man jetzt in einer Gruppe aus insgesamt vier Mitgliedern in den Kampf zieht. Um das Fantasyabenteuer in vollen Zügen zu genießen, dürfen PC und Grafikkarte jedoch nicht schwachbrüstig sein. Fazit: Das atmosphärisch dichte Gefüge aus Story, Optik und Sound hinterlässt einen bleibenden positiven Eindruck. Daher ist "Neverwinter Nights 2" wie "Gothic 3" ein absolutes Muss für jeden Genrefan - die düsteren Winterabende sind gerettet.
Die Fortsetzung eines der beliebsten Rollenspiele der letzten Jahre hat mit dem ersten Teil nur wenig zu tun, obgleich die Entwickler von Obsidian aus dem damaligen Produzententeam BioWare hervorgegangen sind. Das liegt u.a. daran, dass "Neverwinter Nights 2" komplett auf das neue "Dungeons & Dragons" in der Version 3.5 setzt. Das Pen & Paper stellt nämlich ein deutlich überarbeitetes und vor allem umfangreicheres Regelwerk bereit. Aus einigen wenigen überschaubaren Fähigkeiten sind nahezu unzählige geworden. Passend dazu ist auch die Geschichte episch angelegt: Je nachdem, welchen biografischen Hintergrund der anfangs erstellte Charakter erhält, begegnen ihm die NPCs entweder z.B. freundlich oder skeptisch. Die einzelnen Aktionen des Protagonisten wirken sich zudem auf den weiteren Plot aus. Doch das fällt anfangs nicht allzu sehr ins Gewicht, wird das kleine Dorf Westenhafen doch von bösartigen Kreaturen unter Führung des Hexenmeisters Magus angegriffen. Also gilt es, rasch Leute für eine Miliz anzuheuern, um dem Gegner Paroli zu bieten. Kommt es zum Kampf, geschieht dies rundenbasiert. Hierbei errechnet der Computer Zufallszahlen. Schließlich basiert das Game auf einem Papierrollenspiel, bei dem Würfel ein zentrales Element darstellen. Genauso zentral ist es, dass der Avatar Erfahrungspunkte sammelt. Insofern werden Rollenspielfans bei der Fortsetzung nichts vermissen. Das mag auch daran liegen, dass Parallelen zum erfolgreichen "Star Wars: Knights Of The Old Republic" auffallen: Das bezieht sich sowohl auf die Dialoginszenierung als auch auf die Tatsache, dass man jetzt in einer Gruppe aus insgesamt vier Mitgliedern in den Kampf zieht. Um das Fantasyabenteuer in vollen Zügen zu genießen, dürfen PC und Grafikkarte jedoch nicht schwachbrüstig sein. Fazit: Das atmosphärisch dichte Gefüge aus Story, Optik und Sound hinterlässt einen bleibenden positiven Eindruck. Daher ist "Neverwinter Nights 2" wie "Gothic 3" ein absolutes Muss für jeden Genrefan - die düsteren Winterabende sind gerettet.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Neverwinter Nights 2 Deluxe - Trailer & Screenshots

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    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

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inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €