Verkauf Tom Clancy's Ghost Recon: Advance Warfighter 2 [Special Edition]

Tom Clancy's Ghost Recon: Advance Warfighter 2 [Special Edition] - PlayStation 3

Geprüfte Gebrauchtware!
18 Monate Funktionsgewährleistung!
Nur: 11,49 € sofort lieferbar

Sie sparen 48% gegenüber dem UVP und ca. 67% CO2 gegenüber dem Neukauf.

Preise sind Endpreise (kein USt-Ausweis gem. §25a UStG) zzgl. Versandkosten (Standardversand: 3,99 €)

Info

Der Artikel wird mit dem DHL-Service "Identitätsprüfung" (zzgl. 1,99 € pro Paket) und mit dem DHL-Service "Altersprüfung" (zzgl. 2,65 € pro Paket) beim erstmaligen Versand an eine Empfängeradresse verschickt.

Zahlungsmethoden
 
reBuy versendet mit
 

Informationen zu Tom Clancy's Ghost Recon: Advance Warfighter 2 [Special Edition]

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 Blu-ray
  • Hersteller:
  • Ubisoft
  • Herausgeber:
  • Ubisoft
  • EAN:
  • 3307211612648
  • Extras:
  • Sequel des erfolgreichen Actionhits
    Filmreife Einzelspielerkampagne
    Koopmodus mit eigenem Handlungsstrang
    1 bis 16 Spieler
    Tom Clancy's 10 Years of Gaming Edition
Der Name Tom Clancy steht längst als Synonym für anspruchsvolle und taktisch geprägte Actiongames. So zeichnete der US-Autor bereits für den Charakter Sam Fisher aus "Splinter Cell", und die Buchvorlagen der Serien "Rainbow Six" und "Ghost Recon" verantwortlich. Im neuen "Advanced Warfighter 2" verschlägt es Captain Scott Mitchell und seine Eliteeinheit namens "Ghosts" nach Mexiko, wo Rebellen Unruhe stiften. Also beschließen die Vereinigten Staaten einen Präventivschlag und schicken Mitchell in die Grenzstadt Juarez. Der Auftrag: für Ruhe sorgen. Wie beim Vorgängerprodukt "Advanced Warfighter" bleibt es bei intelligent konzipierten Feuergefechten, einer durchdachten Steuerung und einem flüssigen Erscheinungsbild ohne Ladepausen. Kennzeichnend sind Neuerungen, die den taktischen Teil der Missionen vertiefen, wie die neue "Command Full View"-Ansicht. Konnte man im Vorgänger schon über kleine Bild-in-Bild-Ansichten das Voranschreiten seiner Kameraden verfolgen, klappt das jetzt auch im Vollbildmodus. Ein wichtiges Element bleibt die Zusammenstellung des Teams. Ob Grenadier, Sanitäter oder Scharfschütze, die Auswahl der Charakterklassen und Waffen ist von entscheidender Bedeutung. Der Spieler muss außerdem das Gelände, gegnerische Stellungen und wechselndes Wetter ins Kalkül ziehen - kann aber an sogenannten "Rallypoints" das Team neu zusammenstellen und Waffen tauschen, sprich: Fehler korrigieren. Hervorzuheben ist auch, dass diesmal viele Kämpfe im offenen Gelände stattfinden. Der Mehrspielermodus bringt neben den beliebten Belagerungs- und Bergungsmodi erstmals auch eine spezielle Koopkampagne mit, die Platz für bis zu 16 Mitspieler bietet. Noch lebendiger als im Vorgänger wirkt streckenweise die Grafik: Die Bewegungsanimationen sind geschmeidiger, die Explosions- und Feuereffekte sorgen für noch mehr Realismus. Fazit: Das neue Produkt aus der "Ghost Recon"-Reihe überzeugt erneut mit hervorragendem Konzept und erstklassiger Präsentation. Für Fans taktisch geprägter Actionspiele ein Pflichtkauf.
Der Name Tom Clancy steht längst als Synonym für anspruchsvolle und taktisch geprägte Actiongames. So zeichnete der US-Autor bereits für den Charakter Sam Fisher aus "Splinter Cell", und die Buchvorlagen der Serien "Rainbow Six" und "Ghost Recon" verantwortlich. Im neuen "Advanced Warfighter 2" verschlägt es Captain Scott Mitchell und seine Eliteeinheit namens "Ghosts" nach Mexiko, wo Rebellen Unruhe stiften. Also beschließen die Vereinigten Staaten einen Präventivschlag und schicken Mitchell in die Grenzstadt Juarez. Der Auftrag: für Ruhe sorgen. Wie beim Vorgängerprodukt "Advanced Warfighter" bleibt es bei intelligent konzipierten Feuergefechten, einer durchdachten Steuerung und einem flüssigen Erscheinungsbild ohne Ladepausen. Kennzeichnend sind Neuerungen, die den taktischen Teil der Missionen vertiefen, wie die neue "Command Full View"-Ansicht. Konnte man im Vorgänger schon über kleine Bild-in-Bild-Ansichten das Voranschreiten seiner Kameraden verfolgen, klappt das jetzt auch im Vollbildmodus. Ein wichtiges Element bleibt die Zusammenstellung des Teams. Ob Grenadier, Sanitäter oder Scharfschütze, die Auswahl der Charakterklassen und Waffen ist von entscheidender Bedeutung. Der Spieler muss außerdem das Gelände, gegnerische Stellungen und wechselndes Wetter ins Kalkül ziehen - kann aber an sogenannten "Rallypoints" das Team neu zusammenstellen und Waffen tauschen, sprich: Fehler korrigieren. Hervorzuheben ist auch, dass diesmal viele Kämpfe im offenen Gelände stattfinden. Der Mehrspielermodus bringt neben den beliebten Belagerungs- und Bergungsmodi erstmals auch eine spezielle Koopkampagne mit, die Platz für bis zu 16 Mitspieler bietet. Noch lebendiger als im Vorgänger wirkt streckenweise die Grafik: Die Bewegungsanimationen sind geschmeidiger, die Explosions- und Feuereffekte sorgen für noch mehr Realismus. Fazit: Das neue Produkt aus der "Ghost Recon"-Reihe überzeugt erneut mit hervorragendem Konzept und erstklassiger Präsentation. Für Fans taktisch geprägter Actionspiele ein Pflichtkauf.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Tom Clancy's Ghost Recon: Advance Warfighter 2 [Special Edition] - Trailer & Screenshots

0 / 0

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €