Verkauf Tom Clancy's End War

Tom Clancy's End War - PlayStation 3

Voraussichtlicher Preis: 4,19 €

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Informationen zu Tom Clancy's End War

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 Blu-ray
  • Hersteller:
  • Ubisoft
  • Herausgeber:
  • Ubisoft
  • EAN:
  • 3307210412836
  • Extras:
  • Sprachbefehle via Mikrofon
    Beliebtes Franchise
    Kämpfe in Paris
    Washington oder Moskau
    Düstere Zukunftsstory
Echtzeitstrategiespiele auf Konsolen haben es schwer: Zu sehr ist die Steuerung auf das Zusammenspiel von Maus und Tastatur abgestimmt. Zu fantasielos wurden in der Vergangenheit Titel an die Eingabemöglichkeiten der Konsolen angepasst. Ubisoft geht mit "Tom Clancy's EndWar" nun einen anderen Weg. Alle Einheiten lassen sich - Headset vorausgesetzt - per Sprachkommandos steuern. Das Spiel ist im Tom-Clancy-Universum der nahen Zukunft angesiedelt. Im Jahr 2020 bekriegen sich USA, Europa und Russland im Kampf um die letzten verbliebenen Ölreserven. Dabei stehen dem Spieler konventionelle Einheiten wie Infanterie und Kampfhubschrauber zur Verfügung. Genreüblich greift auch hier das Schere-Stein-Papier-Prinzip: Hubschrauber sind wirksam gegen Panzer, die können am besten gegen Transporter eingesetzt werden, die wiederum Hubschrauber keine Chance lassen. Die Spracheingabe funktioniert ausgezeichnet. Das Programm erkennt die Befehle und gibt auf einem Bildschirmmenü sofort Rückmeldung. Alle Befehle lassen sich übrigens auch per Gamepad ausführen; am effektivsten ist wohl eine Kombination aus beiden Eingabemöglichkeiten. Das Gameplay erinnert an "World In Conflict". Auf Basisbau wird komplett verzichtet; neue Einheiten werden stattdessen per Luftunterstützung angefordert. In den Schlachten müssen Kommandopunkte erobert werden, mit deren Hilfe Spezialfähigkeiten wie Artillerieangriffe angefordert werden. Der Multiplayer bietet eine Spielart namens "Theatre of War". Hier werden die Ergebnisse aller Onlinepartien ausgewertet und die Fronten auf dem virtuellen Globus dementsprechend verschoben. Fazit: Dank der innovativen und vor allem funktionierenden Sprachsteuerung bringt "Tom Clancy's EndWar" frischen Wind ins Echtzeitstrategiegenre.
Echtzeitstrategiespiele auf Konsolen haben es schwer: Zu sehr ist die Steuerung auf das Zusammenspiel von Maus und Tastatur abgestimmt. Zu fantasielos wurden in der Vergangenheit Titel an die Eingabemöglichkeiten der Konsolen angepasst. Ubisoft geht mit "Tom Clancy's EndWar" nun einen anderen Weg. Alle Einheiten lassen sich - Headset vorausgesetzt - per Sprachkommandos steuern. Das Spiel ist im Tom-Clancy-Universum der nahen Zukunft angesiedelt. Im Jahr 2020 bekriegen sich USA, Europa und Russland im Kampf um die letzten verbliebenen Ölreserven. Dabei stehen dem Spieler konventionelle Einheiten wie Infanterie und Kampfhubschrauber zur Verfügung. Genreüblich greift auch hier das Schere-Stein-Papier-Prinzip: Hubschrauber sind wirksam gegen Panzer, die können am besten gegen Transporter eingesetzt werden, die wiederum Hubschrauber keine Chance lassen. Die Spracheingabe funktioniert ausgezeichnet. Das Programm erkennt die Befehle und gibt auf einem Bildschirmmenü sofort Rückmeldung. Alle Befehle lassen sich übrigens auch per Gamepad ausführen; am effektivsten ist wohl eine Kombination aus beiden Eingabemöglichkeiten. Das Gameplay erinnert an "World In Conflict". Auf Basisbau wird komplett verzichtet; neue Einheiten werden stattdessen per Luftunterstützung angefordert. In den Schlachten müssen Kommandopunkte erobert werden, mit deren Hilfe Spezialfähigkeiten wie Artillerieangriffe angefordert werden. Der Multiplayer bietet eine Spielart namens "Theatre of War". Hier werden die Ergebnisse aller Onlinepartien ausgewertet und die Fronten auf dem virtuellen Globus dementsprechend verschoben. Fazit: Dank der innovativen und vor allem funktionierenden Sprachsteuerung bringt "Tom Clancy's EndWar" frischen Wind ins Echtzeitstrategiegenre.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Tom Clancy's End War - Trailer & Screenshots

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Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

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inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €