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The Conduit - Nintendo Wii

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Informationen zu The Conduit

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • Sega
  • Herausgeber:
  • Sega
  • EAN:
  • 5055277000586
Die meisten Wii-Produktionen haben sich auf Gelegenheitsspieler eingeschossen. Dagegen sind exklusiv für Wii entwickelte Egoshooter selten: erstaunlich eigentlich, wo doch Wii und Wiimote bei Erscheinen der Konsole als "wie für Egoshooter gemacht" bezeichnet wurden. Nun, hier probiert es mal wieder jemand. Als Quelle der Inspiration für "The Conduit" dienen zwei andere populäre Actionproduktionen. Die Story strapaziert hingegen Hollywoodklischees: Die Welt wird von einer Grippewelle heimgesucht, ein Präsidentschaftskandidat kaltblütig ermordet. Kurz, irgendwas ist im Busch. Also klopft Agent Ford mal auf denselben und kommt einer Verschwörung Außerirdischer auf die Spur. Als Mann der Tat löst Ford das Problem mit Waffengewalt. In Regierungsgebäuden, Zügen und militärischen Einrichtungen kommen Sturmgewehr und Raketenwerfer, aber auch abgefahrene Alien-Wummen mit organischer Munition zum Einsatz - zum Beispiel an Wänden abprallende Flummiprojektile. Die Gegner-KI Part erfindet allerdings das Neuron nicht neu, man fühlt sich eher durch die schiere Menge an Angreifern herausgefordert. Im Lauf der Zeit fluten ausreichend Gegnervarianten den Bildschirm. Für Spieltiefe sorgt Fords aufrüstbarer Kampfanzug - und damit auch das "allsehende Auge", das u.a. verdeckte Gegner enttarnt. Fazit: Diese Prise Mystik tut dem sonst recht geradlinigen Shooter gut. Sehen lassen kann er sich ohnehin: Animation, Detailfülle und Lichteffekte aus High Voltages eigener "Quantum 3"-Engine platzieren sich auf Wii weit vorn.
Die meisten Wii-Produktionen haben sich auf Gelegenheitsspieler eingeschossen. Dagegen sind exklusiv für Wii entwickelte Egoshooter selten: erstaunlich eigentlich, wo doch Wii und Wiimote bei Erscheinen der Konsole als "wie für Egoshooter gemacht" bezeichnet wurden. Nun, hier probiert es mal wieder jemand. Als Quelle der Inspiration für "The Conduit" dienen zwei andere populäre Actionproduktionen. Die Story strapaziert hingegen Hollywoodklischees: Die Welt wird von einer Grippewelle heimgesucht, ein Präsidentschaftskandidat kaltblütig ermordet. Kurz, irgendwas ist im Busch. Also klopft Agent Ford mal auf denselben und kommt einer Verschwörung Außerirdischer auf die Spur. Als Mann der Tat löst Ford das Problem mit Waffengewalt. In Regierungsgebäuden, Zügen und militärischen Einrichtungen kommen Sturmgewehr und Raketenwerfer, aber auch abgefahrene Alien-Wummen mit organischer Munition zum Einsatz - zum Beispiel an Wänden abprallende Flummiprojektile. Die Gegner-KI Part erfindet allerdings das Neuron nicht neu, man fühlt sich eher durch die schiere Menge an Angreifern herausgefordert. Im Lauf der Zeit fluten ausreichend Gegnervarianten den Bildschirm. Für Spieltiefe sorgt Fords aufrüstbarer Kampfanzug - und damit auch das "allsehende Auge", das u.a. verdeckte Gegner enttarnt. Fazit: Diese Prise Mystik tut dem sonst recht geradlinigen Shooter gut. Sehen lassen kann er sich ohnehin: Animation, Detailfülle und Lichteffekte aus High Voltages eigener "Quantum 3"-Engine platzieren sich auf Wii weit vorn.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

The Conduit - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €