Verkauf Emperor: Schlacht um Dune

Emperor: Schlacht um Dune - PC Spiele

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Informationen zu Emperor: Schlacht um Dune

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 4 CD-ROM
  • Systemvoraussetzungen:
  • Pentium II 400, 64 MB RAM, 600 MB Festplattenspeicher, 16 MB Grafikkarte, 3D-Beschleuniger, Win 95/98/2000/ME, IPX- oder TCP/IP-Netzwerkkarte (optiona
  • Hersteller:
  • Electronic Arts
  • Herausgeber:
  • Electronic Arts
  • EAN:
  • 5030932026064
  • Extras:
  • Top-Lizenz
    Westwood genießt hervorragenden Ruf
    Aufwendige 3D-Grafik
    Momentan wenig Konkurrenz
    1 bis 8 Spieler
Frank Herberts "Dune" bzw. "Der Wüstenplanet" verdient in der originalen Buchfassung schlicht das Prädikat langweilig. Doch Westwoods ersten beiden Strategicals zum Thema boten gute PC-Unterhaltung. Auch bei Teil drei kämpfen Atreides, Harkonnen und Ordos um das für interplanetare Weltraumflüge so notwendige Spice, welches nur auf dem Wüstenplaneten vorhanden ist. Jede Partei zieht mit 20, teils sehr originellen Einheiten in die Schlacht. Die Bedienung ist seit "C&C" altbewährt. Den Bau von Basen, das Gruppieren der Einheiten und das Entsenden in den Kampf, all das kriegen auch Einsteiger schnell in den Griff. Die 150 Missionen bieten viel Abwechslung, 3D-Grafik und Sound sind außerirdisch gut gelungen. Nach "Alarmstufe Rot 2" gebührt Westwood erneut ein Extralob für die hervorragenden Videosequenzen. Die drei Handlungsfäden werden von knapp zwei Stunden Filmmaterial zusammengehalten, das mit tollen Schauspielern besetzt, astrein gefilmt und spannend inszeniert ist.
Frank Herberts "Dune" bzw. "Der Wüstenplanet" verdient in der originalen Buchfassung schlicht das Prädikat langweilig. Doch Westwoods ersten beiden Strategicals zum Thema boten gute PC-Unterhaltung. Auch bei Teil drei kämpfen Atreides, Harkonnen und Ordos um das für interplanetare Weltraumflüge so notwendige Spice, welches nur auf dem Wüstenplaneten vorhanden ist. Jede Partei zieht mit 20, teils sehr originellen Einheiten in die Schlacht. Die Bedienung ist seit "C&C" altbewährt. Den Bau von Basen, das Gruppieren der Einheiten und das Entsenden in den Kampf, all das kriegen auch Einsteiger schnell in den Griff. Die 150 Missionen bieten viel Abwechslung, 3D-Grafik und Sound sind außerirdisch gut gelungen. Nach "Alarmstufe Rot 2" gebührt Westwood erneut ein Extralob für die hervorragenden Videosequenzen. Die drei Handlungsfäden werden von knapp zwei Stunden Filmmaterial zusammengehalten, das mit tollen Schauspielern besetzt, astrein gefilmt und spannend inszeniert ist.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Emperor: Schlacht um Dune - Trailer & Screenshots

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    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

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    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
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Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

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Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
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