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Verkauf The Disco Boys - The Disco Boys Vol.10 (Limited Edition)

The Disco Boys - The Disco Boys Vol.10 (Limited Edition) - CD

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Informationen zu The Disco Boys - The Disco Boys Vol.10 (Limited Edition)

  • Hersteller:
  • Superstar/Universal Strategic
  • Herausgeber:
  • Universal
  • EAN:
  • 4019593005671
  • Erscheinungsdatum:
  • 15.03.2010
  • Format:
  • CD
Mit der zehnten Folge ihrer Compilationreihe wollen die Disco Boys und ihr Label Superstar Entertainment die Erfolgsgeschichte der 2001 gestarteten Kopplung auf ein neues Level hieven. Die Macher wollen dabei weitere Zielgruppen außerhalb der angestammten Klientel erschließen, ohne die Clubcommunity aus den Augen zu verlieren. "Bei den Disco Boys stehen der Erfolg im Club und der kommerzielle Erfolg nicht im Widerspruch zueinander", erläutert Peter Aleksander, Managing Director/Head of A&R bei Superstar Entertainment, im Gespräch mit MusikWoche. So hätten es die Disco Boys geschafft, auch außerhalb der Clubs zu einer eigenen Marke aufzusteigen, ohne ihre angestammte Dance-Klientel zu verschrecken. "Da das Duo besonderen Wert darauf legt, auch in kleinen Clubs zu spielen, wird es die Nähe zur Community nicht verlieren", so der Superstar-Chef. "Das Besondere liegt darin, dass die beiden es eher schaffen, Leute in den Club zu holen, die sonst nicht unbedingt dorthin gehen", ergänzt Frank Fenslau, General Manager bei Superstar. Mit diesem Crossover haben es Raphael Krickow und Gordon Hollenga, die seit 1995 als Disco Boys auftreten und seit 2001 ihre gleichnamige Compilationreihe veröffentlichen, bis in die Charts geschafft. Im Gegensatz zu anderen House-Kopplungen, die eher ein Spezialistenpublikum ansprechen, landete ihre Compilation in den vergangenen Jahren fast jedes Mal unter den ersten Drei der MusikWoche Top 30 Compilations. "Das ist die in Deutschland mit Abstand erfolgreichste DJ-Mix-Compilation", sagt Aleksander, der jedoch keine Verkaufszahlen nennen will. Stattdessen verweist er auf eine bereits im Vorfeld mit über 100.000 Tickets ausverkaufte Clubtournee durch 29 Städte, die von Krickows und Hollengas eigener Agentur, Disco-Bookings, organisiert wurde. Den Erfolg begründet Fenslau auch mit dem "hohen Wiedererkennungswert" der beiden DJs im Partnerlook. "Wenn die Leute zu den Disco Boys gehen, wissen sie genau, was sie bekommen. Sie heben sich musikalisch von der Konkurrenz ab, weil es das Produkt The Disco Boys schafft, nicht nur live sondern auch als Compilation ein erlebbares Event zu konstituieren." Diese Fanbasis will Superstar nun vergrößern. Ein einheitliches Erscheinungsbild soll im Tournee- und Livegeschäft eine Marke setzen; eine wichtige Rolle spielt zudem das Internet: "Wir haben Social-Media-Marketing stark eingebunden, eigene Facebook-Apps entwickelt und verbreitet, ein Edelprofil bei Mein VZ/StudiVZ erstellt und neben klassischen Radio- und TVMaßnahmen einen weiteren Schwerpunkt auf den YouTube-Channel der Boys sowie auf Onlinepromotion gelegt", berichtet Peter Aleksander. Zum Jubiläum erscheint die Doppel-CD als Special Edition mit einer dritten CD, auf der sich die eigenen Stücke der Disco Boys aus den vergangenen zehn Jahren finden. Folge zehn zeichnet sich durch eine individuelle Mischung aus bewährten Hits des vergangenen Jahres, vielversprechenden neuen Tracks und Klassikern aus den 70er- und 80er-Jahren aus - die Kommentare im liebevoll gestalteten Booklet kommen von den beiden DJs persönlich. "Viele unsere Konkurrenten haben damals über uns gelacht", sagen die Disco Boys zu ihrem Compilation-Jubiläum. "Aber die gibt es inzwischen alle nicht mehr." Dietmar Schwenger
Mit der zehnten Folge ihrer Compilationreihe wollen die Disco Boys und ihr Label Superstar Entertainment die Erfolgsgeschichte der 2001 gestarteten Kopplung auf ein neues Level hieven. Die Macher wollen dabei weitere Zielgruppen außerhalb der angestammten Klientel erschließen, ohne die Clubcommunity aus den Augen zu verlieren. "Bei den Disco Boys stehen der Erfolg im Club und der kommerzielle Erfolg nicht im Widerspruch zueinander", erläutert Peter Aleksander, Managing Director/Head of A&R bei Superstar Entertainment, im Gespräch mit MusikWoche. So hätten es die Disco Boys geschafft, auch außerhalb der Clubs zu einer eigenen Marke aufzusteigen, ohne ihre angestammte Dance-Klientel zu verschrecken. "Da das Duo besonderen Wert darauf legt, auch in kleinen Clubs zu spielen, wird es die Nähe zur Community nicht verlieren", so der Superstar-Chef. "Das Besondere liegt darin, dass die beiden es eher schaffen, Leute in den Club zu holen, die sonst nicht unbedingt dorthin gehen", ergänzt Frank Fenslau, General Manager bei Superstar. Mit diesem Crossover haben es Raphael Krickow und Gordon Hollenga, die seit 1995 als Disco Boys auftreten und seit 2001 ihre gleichnamige Compilationreihe veröffentlichen, bis in die Charts geschafft. Im Gegensatz zu anderen House-Kopplungen, die eher ein Spezialistenpublikum ansprechen, landete ihre Compilation in den vergangenen Jahren fast jedes Mal unter den ersten Drei der MusikWoche Top 30 Compilations. "Das ist die in Deutschland mit Abstand erfolgreichste DJ-Mix-Compilation", sagt Aleksander, der jedoch keine Verkaufszahlen nennen will. Stattdessen verweist er auf eine bereits im Vorfeld mit über 100.000 Tickets ausverkaufte Clubtournee durch 29 Städte, die von Krickows und Hollengas eigener Agentur, Disco-Bookings, organisiert wurde. Den Erfolg begründet Fenslau auch mit dem "hohen Wiedererkennungswert" der beiden DJs im Partnerlook. "Wenn die Leute zu den Disco Boys gehen, wissen sie genau, was sie bekommen. Sie heben sich musikalisch von der Konkurrenz ab, weil es das Produkt The Disco Boys schafft, nicht nur live sondern auch als Compilation ein erlebbares Event zu konstituieren." Diese Fanbasis will Superstar nun vergrößern. Ein einheitliches Erscheinungsbild soll im Tournee- und Livegeschäft eine Marke setzen; eine wichtige Rolle spielt zudem das Internet: "Wir haben Social-Media-Marketing stark eingebunden, eigene Facebook-Apps entwickelt und verbreitet, ein Edelprofil bei Mein VZ/StudiVZ erstellt und neben klassischen Radio- und TVMaßnahmen einen weiteren Schwerpunkt auf den YouTube-Channel der Boys sowie auf Onlinepromotion gelegt", berichtet Peter Aleksander. Zum Jubiläum erscheint die Doppel-CD als Special Edition mit einer dritten CD, auf der sich die eigenen Stücke der Disco Boys aus den vergangenen zehn Jahren finden. Folge zehn zeichnet sich durch eine individuelle Mischung aus bewährten Hits des vergangenen Jahres, vielversprechenden neuen Tracks und Klassikern aus den 70er- und 80er-Jahren aus - die Kommentare im liebevoll gestalteten Booklet kommen von den beiden DJs persönlich. "Viele unsere Konkurrenten haben damals über uns gelacht", sagen die Disco Boys zu ihrem Compilation-Jubiläum. "Aber die gibt es inzwischen alle nicht mehr." Dietmar Schwenger

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

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