Verkauf Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2

Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2 - PC Spiele

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Informationen zu Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Deutsch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Systemvoraussetzungen:
  • Pentium IV 1, 6 GHz, 256 MB RAM, 5, 5 GB Festplattenspeicher, 64 MB Grafikkarte, Win XP, LAN/Internetanschluss (optional)
  • Hersteller:
  • Electronic Arts
  • Herausgeber:
  • Electronic Arts
  • EAN:
  • 5030932056306
  • Extras:
  • Szenarien und Helden sowohl aus der Film- als auch aus der Buchvorlage
    Auch als Collector's Edition mit Soundtrack
    mehr Spielinhalten und Poster
    Neue Rassen und Helden
    1 bis 8 Spieler
Mit "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II" serviert Electronic Arts einen ordentlichen Strategiehappen für Tolkien-Fans und Freunde epischer Schlachten. Trotz der starken Lizenzen im Rücken will der Publisher eines zeigen: Bei diesem Spiel handelt es sich nicht um eine schnellentwickelte Versoftung einer x-beliebigen Marke. Im Bewusstsein des Fantasyhintergrunds wurde ein anspruchsvolles und atmosphärisches RTS entwickelt. "Schlacht um Mittelerde II", das Sequel zum erfolgreichen Debüt der Tolkien-Lizenz im Strategiegenre, beweist: Es wurden nicht nur Spielinhalte und Grafikengine aufpoliert, auch KI (Wegfindung) und Spielmechanik sind neu oder überarbeitet. Der Titel ist prinzipiell auf zwei Arten spielbar: Entweder wird Mittelerde im Stil klassischer Echtzeitstrategie auf guter oder böser Seite mit sechs wählbaren Rassen verteidigt bzw. erobert, oder der "Ringkrieg" wird rundenweise auf einer taktischen Karte geschlagen. Wie in Teil eins stehen auch diesmal etliche Helden zur Seite, etwa Tom Bombadil, Legolas oder Gandalf. Nach Belieben kann auch ein individueller Held entworfen und im Spiel eingesetzt werden. Die Grafik rundet den Mittelerdetrip ab und befindet sich nicht nur auf der Höhe der Zeit, sie setzt mit der genialen Wasserdarstellung auch noch eins drauf. Fazit: Story, Präsentation und Mechanik gefallen PC-Spielern ebenso wie Tolkien-Verehrern. Nach wie vor mögen kleinere Kinderkrankheiten Profis zwar stören, erste Patches lassen jedoch sicherlich nicht lange aus sich warten. Die umfangreichen Multiplayermodi und der mögliche Kartennachschub sorgen zudem für monatelangen Spielspaß. EA lockt zum Verkaufsstart mit einer imitierten Sammlereditionen.
Mit "Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II" serviert Electronic Arts einen ordentlichen Strategiehappen für Tolkien-Fans und Freunde epischer Schlachten. Trotz der starken Lizenzen im Rücken will der Publisher eines zeigen: Bei diesem Spiel handelt es sich nicht um eine schnellentwickelte Versoftung einer x-beliebigen Marke. Im Bewusstsein des Fantasyhintergrunds wurde ein anspruchsvolles und atmosphärisches RTS entwickelt. "Schlacht um Mittelerde II", das Sequel zum erfolgreichen Debüt der Tolkien-Lizenz im Strategiegenre, beweist: Es wurden nicht nur Spielinhalte und Grafikengine aufpoliert, auch KI (Wegfindung) und Spielmechanik sind neu oder überarbeitet. Der Titel ist prinzipiell auf zwei Arten spielbar: Entweder wird Mittelerde im Stil klassischer Echtzeitstrategie auf guter oder böser Seite mit sechs wählbaren Rassen verteidigt bzw. erobert, oder der "Ringkrieg" wird rundenweise auf einer taktischen Karte geschlagen. Wie in Teil eins stehen auch diesmal etliche Helden zur Seite, etwa Tom Bombadil, Legolas oder Gandalf. Nach Belieben kann auch ein individueller Held entworfen und im Spiel eingesetzt werden. Die Grafik rundet den Mittelerdetrip ab und befindet sich nicht nur auf der Höhe der Zeit, sie setzt mit der genialen Wasserdarstellung auch noch eins drauf. Fazit: Story, Präsentation und Mechanik gefallen PC-Spielern ebenso wie Tolkien-Verehrern. Nach wie vor mögen kleinere Kinderkrankheiten Profis zwar stören, erste Patches lassen jedoch sicherlich nicht lange aus sich warten. Die umfangreichen Multiplayermodi und der mögliche Kartennachschub sorgen zudem für monatelangen Spielspaß. EA lockt zum Verkaufsstart mit einer imitierten Sammlereditionen.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Herr der Ringe - Schlacht um Mittelerde 2 - Trailer & Screenshots

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  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
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Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

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National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €