Videospiele » GameCube
Verkauf Metroid Prime

Metroid Prime - GameCube

Geprüfte Gebrauchtware!
18 Monate Funktionsgewährleistung!
Nur: 8,39 € sofort lieferbar

Sie sparen ca. 67% CO2 gegenüber dem Neukauf.

Preise sind Endpreise (kein USt-Ausweis gem. §25a UStG) zzgl. Versandkosten (Standardversand: 3,99 €)


Zahlungsmethoden
 
reBuy versendet mit
 

Informationen zu Metroid Prime

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Systemvoraussetzungen:
  • GCN/GBA-Linkkabel (optional)
  • Hersteller:
  • Nintendo
  • Herausgeber:
  • Nintendo
  • EAN:
  • 0045496390709
  • Extras:
  • Fortführung der populären "Metroid"-Reihe
    Packende Science-Fiction-Story
    Abwechslungsreicher Spielverlauf
    Intuitive Steuerung
    Vielzahl an Waffen und Items
    Linkoption mit GBA-Version "Metroid Fusion"
Die vierte Inkarnation der legendären "Metroid"-Serie, bekannt von (S)NES und Game Boy, läuft komplett dreidimensional ab, meistens aus der Ichperspektive. Gleich zu Beginn muss Weltraumkämpferin Samus Aran eine Raumstation erforschen, die nur anfangs verlassen zu sein scheint. Nach heftigen Kämpfen gelangt sie schließlich zum Planten Tallon IV, auf dem die eigentliche Geschichte um die Auseinandersetzungen mit den Space Pirates ihren Verlauf nimmt. Viele Waffen und Rüstungen garantieren ständige Abwechslung, wobei die Anzeige des Hightech-Helmvisiers steten Überblick gewährleistet. Vor allem der so genannte "Morph-Ball", mit dem sich Samus in eine Kugel verwandeln kann, ist unverzichtbar und lässt den Spieler beinahe jeden Winkel der riesigen Science-Fiction-Welt erreichen. Weitere Items, wie ein Wurfhaken, erleichtern das Vorankommen ebenfalls. "Metroid Prime" sieht zwar aus wie eine klassische Egoballerei, spielt sich aber deutlich anspruchsvoller: Logische Rätsel und schweißtreibende Hüpfeinlagen harmonieren mit knallharten Ballereien, die man dank der praktischen "Lock On"-Funktion zielsicher bestreitet. Detaillierte Texturen, leckere Wassereffekte und farbiges Licht machen die Abenteuer der Powerfrau zum optischen Hochgenuss. Auch akustisch kommt der Spieler durch den lebendigen Soundtrack in Pro-Logic-II-Qualität voll auf seine Kosten. Resümee: "Metroid Prime" ist nicht nur einer der bislang besten Titel für GameCube, sondern dank seines brillanten Designs eins der eindruckvollsten Videospiele der letzten Jahre.
Die vierte Inkarnation der legendären "Metroid"-Serie, bekannt von (S)NES und Game Boy, läuft komplett dreidimensional ab, meistens aus der Ichperspektive. Gleich zu Beginn muss Weltraumkämpferin Samus Aran eine Raumstation erforschen, die nur anfangs verlassen zu sein scheint. Nach heftigen Kämpfen gelangt sie schließlich zum Planten Tallon IV, auf dem die eigentliche Geschichte um die Auseinandersetzungen mit den Space Pirates ihren Verlauf nimmt. Viele Waffen und Rüstungen garantieren ständige Abwechslung, wobei die Anzeige des Hightech-Helmvisiers steten Überblick gewährleistet. Vor allem der so genannte "Morph-Ball", mit dem sich Samus in eine Kugel verwandeln kann, ist unverzichtbar und lässt den Spieler beinahe jeden Winkel der riesigen Science-Fiction-Welt erreichen. Weitere Items, wie ein Wurfhaken, erleichtern das Vorankommen ebenfalls. "Metroid Prime" sieht zwar aus wie eine klassische Egoballerei, spielt sich aber deutlich anspruchsvoller: Logische Rätsel und schweißtreibende Hüpfeinlagen harmonieren mit knallharten Ballereien, die man dank der praktischen "Lock On"-Funktion zielsicher bestreitet. Detaillierte Texturen, leckere Wassereffekte und farbiges Licht machen die Abenteuer der Powerfrau zum optischen Hochgenuss. Auch akustisch kommt der Spieler durch den lebendigen Soundtrack in Pro-Logic-II-Qualität voll auf seine Kosten. Resümee: "Metroid Prime" ist nicht nur einer der bislang besten Titel für GameCube, sondern dank seines brillanten Designs eins der eindruckvollsten Videospiele der letzten Jahre.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

Metroid Prime - Trailer & Screenshots

0 / 0

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
National DHL Standard 3,99 €  
Versendungen mit Artikeln ab 18 5,98 € inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €
Lieferungen nach Österreich 14,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung
Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

Bei Zahlung per Nachnahme

National 7,98 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
Versendungen mit Artikeln ab 18 9,97 € + 2,00 € Die Übermittlungsgebühr fällt zusätzlich bei der Auslieferung an und wird durch den Zusteller abkassiert (MwSt. frei)
inkl. Eigenhändig Zuschlag 1,99 €