Verkauf WWE SmackDown vs. Raw 2009

WWE SmackDown vs. Raw 2009 - XBox 360

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Informationen zu WWE SmackDown vs. Raw 2009

  • Altersfreigabe:
  • Info

  • Sprache:
  • Englisch
  • Datenträger:
  • 1 DVD-ROM
  • Hersteller:
  • THQ
  • Herausgeber:
  • THQ
  • EAN:
  • 4005209108683
  • Extras:
  • Erfolgreiche Serie
    Neuartige Tag-Team-Erfahrung
    Kooperative Storylines
    Erweiterte Onlinemöglichkeiten
"FIFA" gegen "Pro Evolution Soccer" oder "NBA Live" gegen "NBA 2K": Konkurrenz im Sportspielgenre belebt das Geschäft. In diesem Jahr bekam auch der langjährige Wrestling-Platzhirsch "WWE Smackdown" mit "TNA IMPACT!" erstmals einen Widersacher, der allerdings noch mit einigen Kinderkrankheiten zu kämpfen hat. Frischer Wind also bei den Wrestlingspielen? Nicht ganz. Zwar führt "WWE Smackdown vs. RAW 2009" einige kleine Neuerungen ein, insgesamt stagniert die Serie aber auf hohem Niveau. THQs Kampfspiel überzeugt durch die offizielle WWE-Lizenz: Rund 60 Wrestler - darunter Triple H, CM Punk oder der Undertaker, aber auch Helden aus vergangenen Tagen wie Bret Hart oder Hulk Hogan - steigen in den Ring. Atmosphärisch punktet der Titel auf ganzer Linie: Die Originaleinmärsche der Superstars, während im Hintergrund kleine Einspieler laufen und die Masse in der Arena tobt, vermitteln das Gefühl einer authentischen Liveübertragung. Die Steuerung ist zwar etwas komplizierter als die des Mitbewerbers, geht aber schon nach kurzer Zeit flott von der Hand und lässt abwechslungsreiche Kämpfe zu. Stichwort Abwechslung: Der Spieler kann aus einer Vielzahl an Kampfmöglichkeiten auswählen Das reicht von Einzel- über Tag-Team-Matches bis zum Royal Rumble, wo sich 30 Recken im Ring tummeln. Neu ist der "Road to Wrestlemania"-Modus. Hier durchlebt ein Wrestler die letzten Monate vor dem wichtigsten Großereignis des WWEJahres. Jeder Muskelmann bekommt eine speziell auf ihn zugeschnittene Storyline, mit Abzweigungen und alternativen Finals. Ebenfalls neu: Im "Create-a-Finisher"-Modus lassen sich spektakuläre Ringaktionen erstellen. Grafisch bewegt sich der Titel auf Vorjahresniveau; besonders die Animationen wirken abgehackt. Fazit: "Smackdown" bleibt die Referenz im Wrestlinggenre. Im nächsten Jahr dürfen es aber gern ein paar Neuerungen mehr sein.
"FIFA" gegen "Pro Evolution Soccer" oder "NBA Live" gegen "NBA 2K": Konkurrenz im Sportspielgenre belebt das Geschäft. In diesem Jahr bekam auch der langjährige Wrestling-Platzhirsch "WWE Smackdown" mit "TNA IMPACT!" erstmals einen Widersacher, der allerdings noch mit einigen Kinderkrankheiten zu kämpfen hat. Frischer Wind also bei den Wrestlingspielen? Nicht ganz. Zwar führt "WWE Smackdown vs. RAW 2009" einige kleine Neuerungen ein, insgesamt stagniert die Serie aber auf hohem Niveau. THQs Kampfspiel überzeugt durch die offizielle WWE-Lizenz: Rund 60 Wrestler - darunter Triple H, CM Punk oder der Undertaker, aber auch Helden aus vergangenen Tagen wie Bret Hart oder Hulk Hogan - steigen in den Ring. Atmosphärisch punktet der Titel auf ganzer Linie: Die Originaleinmärsche der Superstars, während im Hintergrund kleine Einspieler laufen und die Masse in der Arena tobt, vermitteln das Gefühl einer authentischen Liveübertragung. Die Steuerung ist zwar etwas komplizierter als die des Mitbewerbers, geht aber schon nach kurzer Zeit flott von der Hand und lässt abwechslungsreiche Kämpfe zu. Stichwort Abwechslung: Der Spieler kann aus einer Vielzahl an Kampfmöglichkeiten auswählen Das reicht von Einzel- über Tag-Team-Matches bis zum Royal Rumble, wo sich 30 Recken im Ring tummeln. Neu ist der "Road to Wrestlemania"-Modus. Hier durchlebt ein Wrestler die letzten Monate vor dem wichtigsten Großereignis des WWEJahres. Jeder Muskelmann bekommt eine speziell auf ihn zugeschnittene Storyline, mit Abzweigungen und alternativen Finals. Ebenfalls neu: Im "Create-a-Finisher"-Modus lassen sich spektakuläre Ringaktionen erstellen. Grafisch bewegt sich der Titel auf Vorjahresniveau; besonders die Animationen wirken abgehackt. Fazit: "Smackdown" bleibt die Referenz im Wrestlinggenre. Im nächsten Jahr dürfen es aber gern ein paar Neuerungen mehr sein.

Die Alterseinstufungen der USK finden sich auf jeder Spieleverpackung und in der Regel auf jedem Datenträger. Auch in einem seriösen Online-Shop wird immer auf die USK-Kennzeichen verwiesen.

  • Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG.

    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Kampfbetonte Grundmuster in der Lösung von Spielaufgaben. Zum Beispiel setzen die Spielkonzepte auf Technikfaszination (historische Militärgerätschaft oder Science-Fiction-Welt) oder auch auf die Motivation, tapfere Rollen in komplexen Sagen- und Mythenwelten zu spielen.
  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

    Der Gesetzgeber verpflichtet uns beim Verkauf von USK18-Artikeln die Identität und Volljährigkeit des Käufers zu prüfen. Für diesen Service der DHL fallen seit April 2012 bei jedem Versand von USK18-Artikeln Kosten in Höhe von 1,99 € pro Paket an. Bei der erstmaligen Sendung an eine neue Empfängeradresse fallen einmalig zusätzliche Kosten in Höhe von 2,65 € für den DHL Service "Identitätsprüfung" an. Bitte haben Sie dafür Ihren Personalausweis zum Zeitpunkt der Zustellung griffbereit.

    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

WWE SmackDown vs. Raw 2009 - Trailer & Screenshots

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    Spiele mit diesem Siegel sind aus der Sicht des Jugendschutzes für Kinder jeden Alters unbedenklich. Sie sind aber nicht zwangsläufig schon für jüngere Kinder verständlich oder gar komplex beherrschbar.
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    Die Spiele wirken abstrakt-symbolisch, comicartig oder in anderer Weise unwirklich. Spielangebote versetzen den Spieler möglicherweise in etwas unheimliche Spielräume oder scheinen durch Aufgabenstellung oder Geschwindigkeit zu stressig für Vorschulkinder. Oft sind sie ab 8-10 Jahren auch komplex beherrschbar.
  • Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

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  • Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.

    Rasante bewaffnete Action, mitunter gegen menschenähnliche Spielfiguren sowie Spielkonzepte, die fiktive oder historische kriegerische Auseinandersetzungen atmosphärisch nachvollziehen lassen.
  • Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.

    Typisches Erwachsenenspiel in Idee, Konzept und atmosphärischer Umsetzung, zumeist mit einem hohen Grad an virtueller Gewalt gegen menschlich gestaltete Spielfiguren.

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    Hinweis für internationale Versionen:

    Bitte beachten Sie, dass internationale Versionen grundsätzlich keine deutsche Altersfreigabe erhalten, unabhängig vom Inhalt der Spiele. Daher dürfen diese Spiele ausschließlich als USK18-Versionen verkauft werden.

National Warensendung 3,49 €
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Lieferungen in andere europäische Länder 19,99 € bitte setzen Sie sich vor Abschluss der Bestellung mit unserem Kundensupport in Verbindung

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