Lumines ist ein moderner, stylischer Musik-Puzzler mit hohem
Suchtpotenzial. Als Nachkomme des legendären Tetris verspricht Lumines
alle bisher bekannten Geschicklichkeitsspiele in den Schatten zu
stellen. Die Spielidee besteht darin, Blöcke so zu steuern, dass sie
mit anderen Blöcken gleichfarbige Einheiten bilden. Je größer die
Anzahl der verbundenen Quadrate ist, desto mehr Punkte gibt es. Dabei
erzeugt jeder Tastendruck Soundeffekte und die herunter-fallenden
Blöcke sind mit dem Rhythmus der Hintergrundmusik synchronisiert.
Sobald ein Block gelöscht ist, wird ein Musikstück abgespielt. Je mehr
Blöcke zerstört werden, desto besser wird die Musik. FEATURES: * Ein
einfaches Puzzlespiel: Der Spieler hat die Kontrolle über einen
fallenden Block, bis dieser den Boden des Bildschirms erreicht und dann
ein Viereck in der jeweiligen Blockfarbe erschafft. Um diese Blöcke
abzubauen, muss der Spieler Blöcke bauen, die mindestens zwei Mal zwei
Felder umfassen. Je größer der abgebaute Block, umso höher sind die
erzielten Punkte. * Ein einzigartiges Puzzlespiel: Jeder ausgebaute
Block wird gelöscht, wenn die Sequenzer-Leiste über ihn fährt. Der
Erfolg des Spielers hängt davon ab, um welche Größe er die Blöcke
erweitern kann, um möglichst große Blocksammlungen abzubauen. *
Synchronisiertes Gameplay: Jede Benutzung einer Taste erzeugt einen
anderen Sound. Die Bewegung der Sequenzer-Leiste und das Tempo der
fallenden Blöcke werden synchronisiert mit dem Rhythmus der
Hintergrundsmusik. Sobald ein Block abgebaut wird, ertönt eine Musik.
Je mehr Blöcke der Spieler abbaut, umso besser wird die Musik. *
Einspielermodi: Im Challenge-Modus genießt der Spieler 24 verschiedene
Musiken und Grafiken, spielt gegen die Zeit im ,Time Attack"-Modus,
wird im Duell-Modus gegen die KI mit neuen Grafiken und Avataren
belohnt und muss im Puzzle-Modus Figuren nachbauen. * Mehrspielerfähig:
Durch die Wireless LAN-Technologie können die Benutzer gegeneinander im
VS-Modus antreten. * Verschiede Level: Vier Level, jeder mit eigener
Musik und Soundeffekten, bieten dem Spieler steigende, mit
Beats-pro-Minute verknüpfte Herausforderungen. * Änderbares Aussehen:
Verschiedene grafische Oberflächen und Stile können durch das
Absolvieren der Level freigespielt werden. Ähnlich einem Media Player
kann das Aussehen des Spiels voll den Vorzügen des Spielers angepasst
werden. * Sammelbare Figuren: Der Spieler kann seine Sammlung von
Figuren erweitern, wenn er die CPU Gegner besiegt und bestimmte Level
absolviert. Er kann mit seinen Fertigkeit in Lumines angeben, indem er
die gewonnen Avatare nutzt, die ihm eine einzigartige Identität
verleihen * Komplett in Deutsch.
Hersteller: Ubisoft, Luise-Rainer-Str. 7, Düsseldorf, 40235, trademarketing.germany@ubisoft.com