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Handgeprüfte Gebrauchtware

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Professionell entwickeln mit C# 6 und Visual Studio 2015

Matthias Geirhos (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

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Beschreibung
Sie sind C#-Programmierer und möchten noch besser darin werden, effizient zu entwickeln? Mit der Komplexität heutiger Software wachsen auch die Ansprüche an Ihren Code und Ihre Arbeit. In diesem Buch finden Sie hierzu für alle Projektphasen wertvolle Best Practices und Tutorials, z.B. zu Softare-Design, serviceorientierter Architektur, Neuerungen in C# 6 und Visual Studio 2015, UML, Universal Apps, LINQ, Multithreading, Code Smells, Refactoring, Windows Communication Foundation (WCF), Datenbanken und ADO.NET, MVVM, XAML, Unit Tests, Software-Pflege, Deployment u. v. m.Der erfahrene Entwicklungsleiter Matthias Geirhos gibt Ihnen dabei eine Vielzahl praxisbewährter Dos & Don’ts an die Hand und schildert immer wieder echte Fälle aus seinem eigenen Berufsalltag. Seine Berichte sind nicht nur unterhaltsam, sie sorgen garantiert auch für so manchen Aha-Effekt und werden Ihnen helfen, ähnliche Fehler zu vermeiden. Profitieren Sie von den Erfahrungen des Autors und führen Sie Ihre Projekte mit diesem ebenso informativen wie lesenswerten Buch sicher zum Erfolg! Aus dem Inhalt: OOA und Software-Design Serviceorientierte Architektur Neuerungen in C# 6 und .NET 4.6 Visual Studio 2015 UML LINQ Graphische Benutzeroberflächen Multithreading Code Smells und Clean Code Refactoring Windows Communication Foundation Die neue Compiler-Plattform Roslyn Win API Datenbanken und ADO.NET Software testen, verteilen und pflegen Test Driven Design und Unit Tests u. v. m. Die Fachpresse zur Vorauflage: dotnetpro: »In der Gesamtnote hat das Buch ein Sehr gut verdient.« iX - Magazin für professionelle Informationstechnik: »Buchtipp!« PHP Nuke: »Dieses Buch ist ein Must-Have. «
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
28.12.2015
Sprache
Deutsch
EAN
9783836239295
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Matthias Geirhos
Seitenanzahl
1209
Auflage
3
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Buch Untertitel
Das Praxisbuch. Alle Phasen in der Praxis: vom Entwurf bis zum Deployment
Schlagwörter
C-Sharp, .NET 4.6, Windows 10, Visual Studio, SOA, Clean Code, WCF, Windows Communication, WPF, Test Driven Design, Microsoft Programmierung, Programmieren, Software-Entwicklung, IT-Projektmanagement, Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorial Wissen Anleitung, Computing
Inhaltsverzeichnis
Vorwort zur dritten Auflage ... 21   Vorwort zur ersten Auflage ... 23   1.  Einführung ... 25        1.1 ... Lehre und Praxis -- der Unterschied ... 25        1.2 ... Das Fallbeispiel ... 29        1.3 ... Die einzelnen Kapitel ... 30   2.  Softwarearchitektur und wichtige Designfragen ... 37        2.1 ... Einführung ... 38        2.2 ... Anforderungen ... 44        2.3 ... Komponenten ... 50        2.4 ... Prozesse ... 55        2.5 ... Layer (Schichten) ... 59        2.6 ... Tier und verteilte Software ... 75        2.7 ... Designmerkmale ... 83        2.8 ... Architekturmodelle ... 116        2.9 ... Mobile Anwendungen ... 121        2.10 ... Vorgehensweise ... 127        2.11 ... Dokumentation ... 129        2.12 ... Was noch zu sagen wäre ... 137   3.  Softwaredesign ... 139        3.1 ... Grundlegende Designziele ... 140        3.2 ... Objektorientierte Analyse und Design ... 144        3.3 ... Designentscheidungen ... 168        3.4 ... Schnittstellen und Integration ... 177        3.5 ... Benutzeroberflächen ... 187        3.6 ... Konfiguration ... 221        3.7 ... Vom Umgang mit der Zeit in Anwendungen ... 235        3.8 ... Tutorial: Die Enterprise Library ... 247   4.  .NET für Fortgeschrittene ... 263        4.1 ... Neues in C# 6 ... 264        4.2 ... Parallele Verarbeitung ... 273        4.3 ... Fehlerbehandlung ... 322        4.4 ... Reguläre Ausdrücke ... 339        4.5 ... Lambda-Ausdrücke ... 349        4.6 ... Transaktionen ... 359        4.7 ... Erweiterungsmethoden ... 367        4.8 ... Serialisierung ... 371        4.9 ... Automatische Speicherverwaltung ... 380        4.10 ... Besonderheiten und typische Fehler in C# ... 393        4.11 ... Tutorial: Roslyn ... 402   5.  Professionell codieren ... 423        5.1 ... Was ist sauber und strukturiert? ... 424        5.2 ... Code-Styleguides ... 429        5.3 ... Gut benennen ... 430        5.4 ... Sauber formatieren ... 439        5.5 ... Sinnvoll kommentieren ... 449        5.6 ... Klassen und Klassenhierarchien ... 454        5.7 ... Funktionen ... 461        5.8 ... Schnittstellen ... 467        5.9 ... Enums ... 468        5.10 ... Eigenschaften ... 469        5.11 ... Exceptions ... 470        5.12 ... Refactoring ... 474        5.13 ... Visual Studio 2015: Tipps & Tricks für mehr Produktivität ... 483        5.14 ... Aus der Praxis: Codeanalyse in Visual Studio 2015 ... 512        5.15 ... Tutorial: Snippet Designer ... 517   6.  Windows Communication Foundation ... 525        6.1 ... Services im Überblick ... 526        6.2 ... Der erste WCF-Service ... 532        6.3 ... Anatomie eines WCF-Service ... 543        6.4 ... Hosting ... 563        6.5 ... Clients ... 589        6.6 ... Services im Detail ... 608        6.7 ... Fehlerbehandlung ... 637        6.8 ... Transaktionen ... 646        6.9 ... Instanzen ... 660        6.10 ... Sicherheit ... 672        6.11 ... Aus der Praxis: WCF erweitern ... 689        6.12 ... Tutorial: Message Queuing ... 697        6.13 ... Web API ... 714   7.  Datenbank und Datenzugriff ... 717        7.1 ... .NET im SQL Server ... 719        7.2 ... XML in der Datenbank ... 739        7.3 ... Volltextsuche ... 747        7.4 ... Filestream ... 759        7.5 ... Das ADO.NET Entity Framework ... 770        7.6 ... LINQ to XML ... 796        7.7 ... Was noch zu sagen wäre ... 806   8.  Workflow Foundation ... 809        8.1 ... Einführung ... 810        8.2 ... Fallbeispiel ... 828        8.3 ... Der erste sequenzielle Workflow ... 829        8.4 ... Der erste Flowchart-Workflow ... 840        8.5 ... Workflows laden und ausführen ... 846        8.6 ... Eingebaute Aktivitäten verwenden ... 850        8.7 ... Eigene Aktivitäten entwickeln ... 878        8.8 ... Transaktionen ... 904        8.9 ... Persistenz ... 916        8.10 ... Tracking und Tracing ... 920        8.11 ... Workflow Services ... 934        8.12 ... State Machine Workflows ... 969        8.13 ... Designer Rehosting ... 980   9.  Windows-Apps und WinRT ... 989        9.1 ... Einführung ... 991        9.2 ... Fallbeispiel ... 1002        9.3 ... Projekt einrichten ... 1003        9.4 ... Seiten hinzufügen ... 1010        9.5 ... Daten hinzufügen ... 1014        9.6 ... Die Lexikonseite ... 1022        9.7 ... Die Bestellseite und die App Bar ... 1032        9.8 ... Die Warenkorbseite ... 1034        9.9 ... Die Bestellbestätigungsseite ... 1039        9.10 ... Lebenszyklus- und Zustandsmanagement ... 1041        9.11 ... Was noch zu sagen wäre ... 1049 10.  Softwaretests ... 1051        10.1 ... Grundlagen ... 1053        10.2 ... Testplanung und -organisation ... 1080        10.3 ... Testumgebung ... 1091        10.4 ... Testverfahren und -werkzeuge ... 1098        10.5 ... Testarten ... 1111        10.6 ... Workshop: Unit-Tests mit Visual Studio ... 1130 11.  Softwarepflege und Projektmanagement ... 1141        11.1 ... Release Management ... 1142        11.2 ... Anforderungen ... 1153        11.3 ... Zeitschätzung ... 1162 12.  Zum Schluss ... 1189   Index ... 1191
Höhe
240 mm
Breite
16.8 cm

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