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Adobe After Effects CC

Philippe Fontaine (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

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  • Gut für den Eigenbedarf geeignet
Beschreibung
Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Adobe After Effects CC richtig in den Griff zu bekommen und damit das zu machen, was Sie wollen: Animationen, Motion Tracking, Keying-Effekte und Bluescreen-Technik, Masken, 3D-Compositings u.v.m. Sie lernen das Programm Schritt für Schritt kennen und setzen die Werkzeuge und Funktionen in zahlreichen Praxis-Workshops kreativ und professionell ein. Das benötigte Beispielmaterial steht für Sie zum Download bereit. Ein ausführliches Kapitel widmet sich außerdem After Effects CC im Workflow mit den anderen Programmen der Creative Cloud sowie Programmen anderer Hersteller. Schon nach kurzer Zeit werden Sie das Buch nicht mehr missen wollen – als Nachschlagewerk für die unzähligen Möglichkeiten des Programms und zum Erlernen neuer Funktionen. Aus dem Inhalt: Import und Organisation Arbeitsoberfläche Werkzeuge und Funktionen Rohmaterial verwalten Keyframes und Animation Zeitleiste und Kompositionen Parenting, Formebenen Arbeiten mit Expressions Puppenwerkzeug Effekte und Compositing Masken, Alphakanäle, Roto-Pinsel Keying mit und ohne Green- oder Bluescreen, Keylight Slow Motion, Freeze, Zeitraffer Motion Tracking, Mocha, Verkrümmungsstabilisierung VFX 3D-Kamera-Tracker, Cycore-Effekte Color Finesse, Malen und Retuschieren Titel und Texte, Textanimation Rendering und Ausgabe Rendereinstellungen, Techniken Ray-traced 3D-Renderer Aufzeichnungs- und Filmformate HDTV, Web, Global Performance Cache Ray-traced-3D-Kompositionen Integration und Übergabe Photoshop, Illustrator Final Cut Pro, Avid, Motion Cinema 4D, Premiere Pro
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
30.11.2015
Sprache
Deutsch
EAN
9783836237093
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Philippe Fontaine
Seitenanzahl
814
Auflage
1
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Buch Untertitel
Das umfassende Handbuch – aktuell zur CC 2015
Schlagwörter
Animation, Motion Tracking, Compositing, Videoeffekte, Spezialeffekte, Special Effects, Video, 3D, Keying, Post Production
Inhaltsverzeichnis
Vorwort ... 23 Teil I  Grundlagen ... 25   1.  Begriffe und Standards ... 27        1.1 ... Was ist Animation? ... 27        1.2 ... Auflösung ... 30        1.3 ... Fernsehnormen ... 34        1.4 ... HDTV ... 37        1.5 ... Ultra HDTV ... 39        1.6 ... Aufzeichnungsformate ... 39   2.  Tour durch das Programm ... 45        2.1 ... Die Benutzeroberfläche im Überblick ... 45        2.2 ... Ein erstes Projekt ... 50        2.3 ... Projektplanung und -organisation ... 59        2.4 ... Projekte anlegen, speichern und öffnen ... 63        2.5 ... Projekteinstellungen ... 66        2.6 ... Die Arbeitsoberfläche anpassen ... 69 Teil II  Vom Rohmaterial bis zur Ausgabe ... 73   3.  Rohdaten importieren und verwalten ... 75        3.1 ... Der Importdialog ... 75        3.2 ... Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien ... 76        3.3 ... Importvoreinstellungen ... 86        3.4 ... Import von After-Effects-Projekten ... 87        3.5 ... Import von Premiere-Pro-Projekten ... 87        3.6 ... Weitere Importmöglichkeiten ... 88        3.7 ... Videodaten in After Effects ... 91        3.8 ... Importieren von Mediendaten bandloser Formate ... 100        3.9 ... Rohdaten verwalten: Das Projektfenster ... 103        3.10 ... Rohmaterial ersetzen ... 106        3.11 ... Dateien sammeln und Dateien »zerstreuen« ... 111   4.  Komposition und Zeitleiste ... 113        4.1 ... Kompositionen: Layout in Raum und Zeit ... 113        4.2 ... Footage einer Komposition hinzufügen ... 118        4.3 ... Das Kompositionsfenster ... 119        4.4 ... Verschachtelte Kompositionen (Nesting) ... 127        4.5 ... Flussdiagramm ... 135        4.6 ... Die Zeitleiste ... 136   5.  Ebenen organisieren und bearbeiten ... 147        5.1 ... Ebenen anordnen und ausrichten ... 147        5.2 ... Ebenen bearbeiten ... 155        5.3 ... Trimmen von Ebenen ... 156        5.4 ... Ebenen dehnen und stauchen ... 161        5.5 ... Marken setzen ... 165        5.6 ... XMP-Metadaten ... 167        5.7 ... Bitte mischen: Füllmethoden ... 171   6.  Vorschau ... 179        6.1 ... Caching (globaler Performance Cache) ... 179        6.2 ... Medien-Cache ... 181        6.3 ... Vorschaukonfiguration ... 182        6.4 ... Audiovorschau und Audio synchronisieren ... 185        6.5 ... Vorschau optimieren ... 188        6.6 ... Vorschau auf externen Geräten ... 193   7.  Keyframe-Grundlagen ... 195        7.1 ... Setzen von Keyframes ... 195        7.2 ... Ankerpunkte definieren ... 207        7.3 ... Animationsvorgaben ... 212        7.4 ... Der Diagrammeditor ... 214   8.  Keyframe-Interpolation ... 221        8.1 ... Zwei Arten der Interpolation ... 221        8.2 ... Räumliche Interpolation und Bewegungspfade ... 222        8.3 ... Zeitliche Interpolation und Geschwindigkeitskurven ... 231        8.4 ... Pfade als Key-Generator ... 249        8.5 ... Keyframes für Schnelle ... 255        8.6 ... Zeitverzerrung ... 258        8.7 ... Parenting: Vererben von Eigenschaften ... 263        8.8 ... Animation mit den Puppenwerkzeugen ... 266   9.  Texte erstellen und animieren ... 275        9.1 ... Texte: Was ist möglich? ... 275        9.2 ... Punkt- und Absatztext erstellen ... 276        9.3 ... Textformatierung ... 282        9.4 ... Möglichkeiten der Textanimation ... 283        9.5 ... Arbeiten mit Textanimator-Gruppen ... 283        9.6 ... Expression- und Verwackeln-Auswahl ... 297        9.7 ... Mehr Optionen ... 301        9.8 ... Quelltextanimation ... 304        9.9 ... Vorgegebene Textanimationen ... 305        9.10 ... Text und Masken ... 305 10.  Rendern und Ausgabe ... 313        10.1 ... Kompression ... 313        10.2 ... Der Rendervorgang ... 317        10.3 ... Rendern in der Praxis: QuickTime-Film ausgeben ... 318        10.4 ... Arbeiten mit der Renderliste ... 325        10.5 ... Ausgabe mit dem Media Encoder ... 332        10.6 ... Ausgabemöglichkeiten ... 338        10.7 ... Netzwerkrendern ... 351 Teil III  Masken, Effekte und Korrekturen ... 357 11.  Masken, Matten und Alphakanäle ... 359        11.1 ... Begriffsdefinitionen ... 359        11.2 ... Matten und ihre Verwendung ... 367        11.3 ... Masken: Schon wieder Pfade ... 371        11.4 ... Masken-Interpolation ... 399        11.5 ... Formebenen ... 407 12.  Effekte ... 417        12.1 ... Effekte in After Effects ... 417        12.2 ... Effekt-Grundlagen ... 418        12.3 ... Effekte miteinander kombinieren ... 424        12.4 ... Arbeiten mit den Cycore Effects ... 440        12.5 ... Keying mit Green- oder Bluescreen ... 467        12.6 ... Keying ohne Green- oder Bluescreen ... 476 13.  Farbkorrektur ... 493        13.1 ... Projektfarbtiefe ... 493        13.2 ... Farbmanagement in After Effects ... 495        13.3 ... Luminanzbasierte Farbkorrektur ... 499        13.4 ... Chrominanzbasierte Farbkorrektur ... 503        13.5 ... Color Finesse ... 506        13.6 ... Lookup Tables (LUTs) ... 529        13.7 ... Adobe Color-Themen ... 530 14.  Malen und Retuschieren ... 533        14.1 ... Pinsel und Pinselspitzen ... 533        14.2 ... Malstriche bearbeiten ... 539        14.3 ... Radiergummi ... 550        14.4 ... Kopierstempel ... 551 Teil IV  Fortgeschrittene Funktionen ... 561 15.  Motion-Tracking ... 563        15.1 ... Der Motion-Tracker von After Effects ... 563        15.2 ... Adobe Character Animator ... 585        15.3 ... 3D-Kameratracker ... 596        15.4 ... Verkrümmungsstabilisierung VFX ... 603        15.5 ... Mocha ... 606 16.  3D in After Effects ... 617        16.1 ... 3D in einem 2D-Animationsprogramm? ... 617        16.2 ... Licht und Beleuchtung ... 630        16.3 ... Die Kamera: Ein neuer Blickwinkel ... 643        16.4 ... Ray-traced-3D-Kompositionen ... 655 17.  Expressions ... 669        17.1 ... Was sind Expressions? ... 669        17.2 ... Expressions in der Praxis ... 671        17.3 ... Die Sprache der Expressions ... 674        17.4 ... Einheiten und Dimensionen ... 678        17.5 ... Expressions im Einsatz: Bewegung ohne Keyframes ... 685        17.6 ... Effekte für Expressions ... 691        17.7 ... Expression-Editor ... 698        17.8 ... Audiospuren für Expressions nutzen ... 699        17.9 ... Expressions dauerhaft sichern ... 700 Teil V  After Effects im Workfow ... 701 18.  Workflow mit Photoshop CC und Illustrator CC ... 703        18.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop CC ... 703        18.2 ... Zusammenarbeit mit Adobe Illustrator CC ... 726 19.  Video-Workflow ... 733        19.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe Premiere Pro CC ... 733        19.2 ... Adobe Dynamic Link ... 742        19.3 ... Automatic Duck für Apple Final Cut Pro, Apple Motion und Avid ... 747        19.4 ... Zusammenarbeit mit Adobe Flash Professional CC ... 751        19.5 ... Zusammenarbeit mit Adobe Audition CC ... 752 20.  Integration mit 3D-Applikationen ... 753        20.1 ... Warum externe 3D-Programme nutzen? ... 753        20.2 ... Datenübergabe an After Effects ... 754        20.3 ... Umgang mit 3D-Daten in After Effects ... 757        20.4 ... Die Integration mit Cinema 4D ... 775   Index ... 799
Höhe
240 mm
Breite
17.5 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

Informationen nach EU Data Act

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