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Game User Experience Evaluation

(Taschenbuch, Englisch)

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Beschreibung
Evaluating interactive systems for their user experience (UX) is a standard approach in industry and research today. This book explores the areas of game design and development and Human Computer Interaction (HCI) as ways to understand the various contributing aspects of the overall gaming experience. Fully updated, extended and revised this book is based upon the original publication Evaluating User Experience in Games , and provides updated methods and approaches ranging from user- orientated methods to game specific approaches. New and emerging methods and areas explored include physiologically- orientated UX evaluation, user behaviour, telemetry based methods and social play as effective evaluation techniques for gaming design and evolving user-experience. Game User Experience Evaluation allows researchers, PhD students as well as game designers and developers to get an overview on available methods for all stages of the development life cycle.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
09.10.2016
Sprache
Englisch
Originalsprache
Englisch
EAN
9783319362939, 9783319362939
Herausgeber
Springer International Publishing
Serien- oder Bandtitel
Human–Computer Interaction Series
Sonderedition
Nein
Seitenanzahl
285
Auflage
1
Einbandart
Taschenbuch
Schlagwörter
Game Design and Development, Game Development Lifecycle, Human –Computer Interaction, UX Evaluation Methods, User Behaviour
Thema-Inhalt
UYZ - Mensch-Computer-Interaktion UML - Grafikprogrammierung
Höhe
235 mm
Breite
15.5 cm

Transparenz & Sicherheit

Hersteller: Springer, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

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