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Adobe Illustrator CC

Monika Gause (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

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Beschreibung
Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender. Aus dem Inhalt: Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC Vektorgrafik-Grundlagen Arbeiten mit Dokumenten Objekte erstellen Geometrische Objekte und Transformationen Pfade konstruieren und bearbeiten Freihand-Werkzeuge Farbe Mit Konturen und Pinseln arbeiten Verläufe und Verlaufsgitter Objekte organisieren und bearbeiten Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen Transparenzen und Masken Spezial-Effekte Spezialobjekte Text und Typografie Diagramme Muster, Raster und Schraffuren Symbole: Objektkopien organisieren Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten Ausgabe und Optimierung Austausch, Weiterverarbeitung, Druck Web- und Bildschirmgrafik Personalisieren und erweitern Plug-ins für Illustrator
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
28.04.2017
Sprache
Deutsch
EAN
9783836245050
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Monika Gause
Seitenanzahl
811
Auflage
1
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Buch Untertitel
Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen
Schlagwörter
Illustrator, Zeichnen, Digitale Illustration, Vektorgrafik, Creative Suite, Illustrator Training, Illustrator Handbuch, Illustrator CC, Werkzeuge und Arbeitsschritte, Vektorgrafikprogramm, Lern- und Nachschlagewerk, Grafik-Software, Grafikdesign, Praxisworkshops
Inhaltsverzeichnis
Vorwort ... 29 TEIL I  Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31   1.  Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC ... 33        1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33        1.2 ... Der Touch-Arbeitsbereich ... 43        1.3 ... Bibliotheken verwenden ... 45        1.4 ... CC-Bibliotheken verwenden ... 47        1.5 ... Der Anwendungsrahmen ... 49        1.6 ... Illustrator beenden ... 52        1.7 ... Abgesicherter Modus ... 53        1.8 ... Adobe Bridge ... 54   2.  Vektorgrafik-Grundlagen ... 55        2.1 ... Warum Vektorgrafik? ... 55        2.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 57   3.  Arbeiten mit Dokumenten ... 63        3.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 63        3.2 ... Im Dokument navigieren ... 70        3.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 75        3.4 ... Maßeinheiten und Lineale ... 82        3.5 ... Raster und Hilfslinien ... 86        3.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 92        3.7 ... Dokumente speichern ... 93 TEIL II  Objekte erstellen ... 101   4.  Geometrische Objekte und Transformationen ... 103        4.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 103        4.2 ... Interaktive Formen ... 112        4.3 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 116        4.4 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 120        4.5 ... Objekte gruppieren ... 122        4.6 ... Objekte bearbeiten ... 123        4.7 ... Objekte transformieren ... 126        4.8 ... Ausrichten und Verteilen ... 142   5.  Pfade konstruieren und bearbeiten ... 147        5.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 147        5.2 ... Pfade erstellen ... 148        5.3 ... Mit dem Kurvenzeichner arbeiten ... 158        5.4 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 159        5.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 162        5.6 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 163        5.7 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 172        5.8 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 178   6.  Freihand-Werkzeuge ... 185        6.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 185        6.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 194        6.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 197        6.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 200        6.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 206   7.  Farbe ... 211        7.1 ... Farbmodelle ... 211        7.2 ... Farbmanagement ... 213        7.3 ... Dokumentfarbmodus ... 219        7.4 ... Farben anwenden und definieren ... 220        7.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 224        7.6 ... Farbfelder anwenden ... 233        7.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 238        7.8 ... Mit Adobe-Color-Themen arbeiten ... 241        7.9 ... Farbharmonien anwenden ... 242        7.10 ... Farbfilter ... 259   8.  Mit Konturen und Pinseln arbeiten ... 263        8.1 ... Standard-Konturoptionen ... 263        8.2 ... Pfeilspitzen ... 266        8.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 267        8.4 ... Pinselkonturen ... 272        8.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 290   9.  Verläufe und Verlaufsgitter ... 293        9.1 ... Verläufe ... 293        9.2 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 308 TEIL III  Objekte organisieren und bearbeiten ... 321 10.  Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 323        10.1 ... Objekte kombinieren ... 323        10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 328        10.3 ... Formerstellung intuitiv ... 333        10.4 ... Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug ... 335        10.5 ... Interaktiv malen ... 338        10.6 ... Linien in Flächen umwandeln ... 349        10.7 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 354        10.8 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 362 11.  Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 369        11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 369        11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 372        11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 380        11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 383        11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 386        11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 388        11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 396        11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 398 12.  Transparenzen und Masken ... 409        12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 409        12.2 ... Deckkraftmasken ... 420        12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 427        12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 428        12.5 ... Transparenz speichern ... 438 13.  Spezial-Effekte ... 441        13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 441        13.2 ... Konstruktionseffekte ... 444        13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 451        13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 458        13.5 ... Special Effects ... 471 TEIL IV  Spezialobjekte ... 477 14.  Text und Typografie ... 479        14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 479        14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 482        14.3 ... Texte importieren ... 492        14.4 ... Textinhalte editieren ... 495        14.5 ... Zeichen formatieren ... 504        14.6 ... Absätze formatieren ... 512        14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 522        14.8 ... Mit Texten gestalten ... 525        14.9 ... Von Text zu Grafik ... 531 15.  Diagramme ... 535        15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 535        15.2 ... Kreisdiagramme ... 539        15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 541        15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 553        15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 556        15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 558        15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 559        15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 560 16.  Muster, Raster und Schraffuren ... 565        16.1 ... Füllmuster verwenden ... 565        16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 570        16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 581 17.  Symbole: Objektkopien organisieren ... 583        17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 583        17.2 ... Symbole verwalten ... 584        17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 589        17.4 ... Mit dynamischen Symbolen arbeiten ... 596        17.5 ... Eigene Symbole entwickeln ... 598 18.  Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 605        18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 605        18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 617        18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 631 19.  Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 639        19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 640        19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 648        19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 652        19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 658        19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 660 TEIL V  Ausgabe und Optimierung ... 675 20.  Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 677        20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 677        20.2 ... Ausgabe als PDF ... 685        20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 688        20.4 ... Ausdrucken ... 702        20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 713 21.  Web- und Bildschirmgrafik ... 715        21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 715        21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 721        21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 731        21.4 ... SVG ... 734        21.5 ... Animate (Flash) ... 741        21.6 ... Video und Film ... 749        21.7 ... Character Animator ... 754 22.  Personalisieren und erweitern ... 757        22.1 ... Einstellungen anpassen ... 757        22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 765        22.3 ... JavaScript & Co. ... 776        22.4 ... Variablen ... 780        22.5 ... Erweitern ... 783 23.  Plug-ins für Illustrator ... 785   Index ... 793
Höhe
240 mm
Breite
19 cm

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