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IT-Handbuch für Fachinformatiker

Sascha Kersken (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

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Beschreibung
Dieses Handbuch vermittelt alle Grundlagen der Informationstechnik, die angehende Fachinformatiker in ihrer Ausbildung benötigen: Computerhardware, Betriebssysteme, Netzwerktechnik, -protokolle und -anwendungen sowie Grundlagen der Programmierung, Datenbanken und Multimedia. Mit vielen Prüfungsfragen und Praxisübungen. Für die achte Auflage wurden die Themen Webentwicklung, JavaScript und Ajax vollständig neu bearbeitet. Aus dem Inhalt: Überblick IT-Ausbildung Grundbegriffe der Informationstechnik Mathematische und technische Grundlagen Hardware und Betriebssysteme Windows, Linux, macOS – Grundlagen und Praxis Netzwerktechnik und -praxis Programmierung in C, Java, Python Datenbanken Software-Engineering Internet- und Webtechnologien IT-Sicherheit Aktuelle Themen: z.B. HTML5, CSS3, jQuery, Scrum, Cloud Computing
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
28.06.2017
Sprache
Deutsch
EAN
9783836244268
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Sascha Kersken
Seitenanzahl
1313
Auflage
8
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Buch Untertitel
Ideal für die Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Mit vielen Prüfungsfragen und Übungen
Schlagwörter
Netzwerke, Windows 10, macOS, HTML, Zwischen-Prüfungen, Systemintegration, Anwendungs-Entwicklung, Studium, Ausbildung Beruf, Linux, Web-Entwicklung, Hand-Buch Anleitung Einführung Tutorials Kurse Grundlagen lernen Tipps Workshops Rheinwerk-Verlag Galileo Computing, IHK, Weiterbildung
Inhaltsverzeichnis
1.  Vorwort ... 17   1.  Einführung ... 25        1.1 ... Informationstechnik, Informatik und EDV ... 25        1.2 ... Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer ... 33        1.3 ... Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen ... 52        1.4 ... Übungsaufgaben ... 56   2.  Mathematische und technische Grundlagen ... 59        2.1 ... Einführung in die Logik ... 59        2.2 ... Informationsspeicherung im Computer ... 74        2.3 ... Elektronische Grundlagen ... 84        2.4 ... Automatentheorien und -simulationen ... 91        2.5 ... Übungsaufgaben ... 107   3.  Hardware ... 115        3.1 ... Grundlagen ... 115        3.2 ... Die Zentraleinheit ... 119        3.3 ... Die Peripherie ... 146        3.4 ... Übungsaufgaben ... 171   4.  Netzwerkgrundlagen ... 179        4.1 ... Einführung ... 179        4.2 ... Funktionsebenen von Netzwerken ... 186        4.3 ... Klassifizierung von Netzwerken ... 195        4.4 ... Netzwerkkarten, Netzwerkkabel und Netzzugangsverfahren ... 204        4.5 ... Datenfernübertragung ... 216        4.6 ... Die TCP/IP-Protokollfamilie ... 223        4.7 ... Übungsaufgaben ... 275   5.  Betriebssystemgrundlagen ... 287        5.1 ... Entwicklung der Betriebssysteme ... 288        5.2 ... Aufgaben und Konzepte ... 296        5.3 ... Übungsaufgaben ... 317   6.  Windows ... 323        6.1 ... Allgemeine Informationen ... 323        6.2 ... Windows im Einsatz ... 329        6.3 ... Windows-Netzwerkkonfiguration ... 356        6.4 ... Übungsaufgaben ... 364   7.  Linux ... 369        7.1 ... Arbeiten mit der Shell ... 371        7.2 ... Konfigurations- und Administrationsaufgaben ... 403        7.3 ... Automatisierung ... 408        7.4 ... Editoren ... 415        7.5 ... Grafische Benutzeroberflächen ... 429        7.6 ... Netzwerkkonfiguration unter Linux ... 435        7.7 ... Übungsaufgaben ... 442   8.  macOS ... 447        8.1 ... Mit Aqua arbeiten ... 451        8.2 ... Systemkonfiguration ... 459        8.3 ... macOS-Netzwerkkonfiguration ... 461        8.4 ... Übungsaufgaben ... 464   9.  Grundlagen der Programmierung ... 467        9.1 ... Die Programmiersprache C ... 469        9.2 ... Java ... 497        9.3 ... Python ... 520        9.4 ... Übungsaufgaben ... 585 10.  Konzepte der Programmierung ... 589        10.1 ... Algorithmen und Datenstrukturen ... 589        10.2 ... Reguläre Ausdrücke ... 610        10.3 ... Systemnahe Programmierung ... 628        10.4 ... Einführung in die Netzwerkprogrammierung ... 637        10.5 ... GUI- und Grafikprogrammierung ... 647        10.6 ... Übungsaufgaben ... 671 11.  Mobile Development ... 673        11.1 ... iOS-Apps mit Xcode und Swift ... 674        11.2 ... Eine einfache Android-App ... 693        11.3 ... Übungsaufgaben ... 701 12.  Software-Engineering ... 703        12.1 ... Überblick ... 704        12.2 ... Werkzeuge ... 720        12.3 ... Übungsaufgaben ... 741 13.  Datenbanken ... 745        13.1 ... Die verschiedenen Datenbanktypen ... 746        13.2 ... MySQL -- ein konkretes RDBMS ... 760        13.3 ... SQL-Abfragen ... 764        13.4 ... MySQL-Administration ... 776        13.5 ... Grundlagen der Datenbankprogrammierung ... 789        13.6 ... CouchDB im Überblick ... 793        13.7 ... Übungsaufgaben ... 796 14.  Server für Webanwendungen ... 801        14.1 ... HTTP im Überblick ... 801        14.2 ... Der Webserver Apache ... 814        14.3 ... PHP installieren und einrichten ... 836        14.4 ... Virtualisierung und Container ... 843        14.5 ... Übungsaufgaben ... 852 15.  Weitere Internet-Serverdienste ... 857        15.1 ... Namens- und Verzeichnisdienste ... 857        15.2 ... Sonstige Server ... 873        15.3 ... Übungsaufgaben ... 878 16.  XML ... 881        16.1 ... Der Aufbau von XML-Dokumenten ... 883        16.2 ... DTDs und XML Schema ... 893        16.3 ... XSLT ... 909        16.4 ... Grundlagen der XML-Programmierung ... 916        16.5 ... Übungsaufgaben ... 930 17.  Weitere Datei- und Datenformate ... 937        17.1 ... Textdateien und Zeichensätze ... 937        17.2 ... Binäre Dateiformate ... 949        17.3 ... Übungsaufgaben ... 962 18.  Webseitenerstellung mit HTML und CSS ... 967        18.1 ... HTML und XHTML ... 968        18.2 ... Cascading Style Sheets (CSS) ... 1008        18.3 ... Übungsaufgaben ... 1028 19.  Webserveranwendungen ... 1037        19.1 ... PHP ... 1037        19.2 ... Eine REST-API implementieren ... 1099        19.3 ... Übungsaufgaben ... 1121 20.  JavaScript und Ajax ... 1125        20.1 ... Grundlagen ... 1126        20.2 ... Das Document Object Model (DOM) ... 1156        20.3 ... Ajax ... 1168        20.4 ... jQuery ... 1185        20.5 ... Übungsaufgaben ... 1199 21.  Computer- und Netzwerksicherheit ... 1201        21.1 ... PC-Gefahren ... 1202        21.2 ... Netzwerk- und Serversicherheit ... 1214        21.3 ... Übungsaufgaben ... 1225   A.  Glossar ... 1229   B.  Zweisprachige Wortliste ... 1241        B.1 ... Englisch-Deutsch ... 1241        B.2 ... Deutsch-Englisch ... 1244   C.  Kommentiertes Literatur- und Linkverzeichnis ... 1247        C.1 ... Allgemeine Einführungen und Überblicke ... 1247        C.2 ... Mathematische und technische Grundlagen ... 1248        C.3 ... Hardware ... 1248        C.4 ... Netzwerktechnik ... 1248        C.5 ... Betriebssystemgrundlagen ... 1249        C.6 ... Windows ... 1249        C.7 ... Linux ... 1250        C.8 ... macOS ... 1250        C.9 ... Grundlagen der Programmierung ... 1251        C.10 ... Konzepte der Programmierung ... 1251        C.11 ... Mobile Development ... 1252        C.12 ... Software-Engineering ... 1252        C.13 ... Datenbanken ... 1253        C.14 ... Server für Webanwendungen ... 1254        C.15 ... Weitere Internet-Serverdienste ... 1254        C.16 ... XML ... 1254        C.17 ... Webseitenerstellung mit HTML und CSS ... 1255        C.18 ... Webserveranwendungen ... 1255        C.19 ... JavaScript und Ajax ... 1255        C.20 ... Computer- und Netzwerksicherheit ... 1256   Index ... 1257
Höhe
240 mm
Breite
19 cm

Hersteller: Rheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, Bonn, Deutschland, 53229, service@rheinwerk-verlag.de

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