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Optischer Zustand
Beschreibung
„Virtual Reality Gaming“ bietet einen kompakten und theoretisch fundierten Einstieg in die wichtigsten Grundlagen dieser neuen Technologie. Im Mittelpunkt stehen Medium und Technik im Zusammenhang mit der Anwendung von interaktiven Medieninhalten wie digitalen Spielen. Die Technologie wird umfassend beleuchtet und der zukünftige Stellenwert auf dem interaktiven Medienmarkt eingeschätzt. Weitere wichtige Felder sind das konkrete Rezeptionserleben, der Realismus anhand der neuen Qualität der Immersion und der Mehrwert des Unterhaltungserlebens mithilfe der Virtual Reality. Indem das Werk theoretische und praktische Grundlagen vermittelt, dient es auch Technologie-Einsteigern als anschauliche Lektüre zum Thema Virtual Reality. Beleuchtet werden zudem Bereiche der Medieninformatik und der betreffende Medienmarkt; hinzu kommt ein umfangreicher Anwendungstest der verschiedenen Virtual-Reality-Peripheriegeräte. Durch den modularen Aufbau eignet der Titel sich hervorragend für das Selbststudium und kann darüber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
16.07.2018
Sprache
Deutsch
EAN
9783828841307
Herausgeber
Tectum Wissenschaftsverlag
Sonderedition
Nein
Autor
Nikolayi Engelmann
Seitenanzahl
141
Auflage
1
Einbandart
Taschenbuch
Buch Untertitel
Potential der Technologie für die Welt der digitalen Spiele
Schlagwörter
Virtual Reality, Gaming, Videospiele, Augmented Reality, Virtuelle Realität, Digitale Spiele
Thema-Inhalt
JBCT1 - Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft JBCT4 - Medienwissenschaft: Journalismus
Höhe
210 mm
Breite
14.8 cm

Hersteller: Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Waldseestraße 3-5, Baden-Baden, Deutschland, 76530, nomos@nomos.de

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