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Der Umwelt zuliebe

Die Darstellung von Wissenschaſt im digitalen Spiel

Rudolf Thomas Inderst (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

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Beschreibung
Wissenschaft und Forschung gelten als wichtige Produzenten von Wissen. Gleichzeitig formieren sie gesellschaftliches und kulturelles Alltagswissen. Diese Form von Alltagswissen schlägt sich in populärer Kultur, zu der digitale Spiele aufgrund ihrer erfolgreichen Marktdiffusion und gesellschaftlichen Durchdringung gezählt werden können, nieder. Das Buch setzt sich mit der Darstellung von Wissenschaft und WissenschaftlerInnen in ausgesuchten Video- und Computerspielen auf vier Themenfeldern auseinander: Forschung als Spielmechanik in Strategie- und Aufbauspielen, fiktionale Karrieren und Lebensläufe, Schauplätze und Handlungsräume sowie Transhumanismus als technologisch-ethisches Problemfeld innerhalb der Spiele.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
28.09.2018
Sprache
Deutsch
EAN
9783864881411
Herausgeber
Hülsbusch, W
Sonderedition
Nein
Autor
Rudolf Thomas Inderst
Seitenanzahl
372
Auflage
1
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Einbandart Details
Fadenbindung
Schlagwörter
Computerspielforschung, Populärkultur, Computerspiele, Game Studies, Wissenschaft
Thema-Inhalt
JBCT1 - Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft UXA - Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften JBCC1 - Populäre Kultur
Höhe
220 mm
Breite
15 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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