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IT-Handbuch für Fachinformatiker

Sascha Kersken (Gebundene Ausgabe, Deutsch)

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Beschreibung
Dieses Handbuch vermittelt alle Grundlagen der Informationstechnik, die angehende Fachinformatiker in ihrer Ausbildung benötigen: Computerhardware, Betriebssysteme, Netzwerktechnik, -protokolle und -anwendungen sowie Grundlagen der Programmierung, Datenbanken und Multimedia. Mit vielen Prüfungsfragen und Praxisübungen. Für die achte Auflage wurden die Themen Webentwicklung, JavaScript und Ajax vollständig neu bearbeitet. Aus dem Inhalt: Überblick IT-Ausbildung Grundbegriffe der Informationstechnik Mathematische und technische Grundlagen Hardware und Betriebssysteme Windows, Linux, macOS – Grundlagen und Praxis Netzwerktechnik und -praxis Programmierung in C, Java, Python Datenbanken Software-Engineering Internet- und Webtechnologien IT-Sicherheit Aktuelle Themen: z.B. HTML5, CSS3, Node.js, React, Scrum, Cloud Computing, Jenkins, PHP 7.3
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
28.06.2019
Sprache
Deutsch
EAN
9783836270236
Herausgeber
Rheinwerk
Sonderedition
Nein
Autor
Sascha Kersken
Seitenanzahl
1379
Auflage
9
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Buch Untertitel
Ideal für die Bereiche Anwendungsentwicklung und Systemintegration. Mit vielen Prüfungsfragen und Übungen
Schlagwörter
Netzwerke, Windows 10 macOS, HTML CSS JavaScript, Zwischen-Prüfungen, Systemintegration, Anwendungs-Entwicklung, Studium Ausbildung Beruf, Linux, Web-Entwicklung, Hand-Buch lernen Grundlagen Kurse Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Einführung Bücher, IHK, Weiter-Bildung
Inhaltsverzeichnis
Materialien zum Buch ... 17   Vorwort ... 19   1.  Einführung ... 27        1.1 ... Informationstechnik, Informatik und EDV ... 27        1.2 ... Die Geschichte der Rechenmaschinen und Computer ... 36        1.3 ... Digitale Speicherung und Verarbeitung von Informationen ... 55        1.4 ... Übungsaufgaben ... 59   2.  Mathematische und technische Grundlagen ... 63        2.1 ... Einführung in die Logik ... 63        2.2 ... Informationsspeicherung im Computer ... 78        2.3 ... Elektronische Grundlagen ... 89        2.4 ... Automatentheorien und -simulationen ... 97        2.5 ... Übungsaufgaben ... 112   3.  Hardware ... 119        3.1 ... Grundlagen ... 119        3.2 ... Die Zentraleinheit ... 124        3.3 ... Die Peripherie ... 151        3.4 ... Übungsaufgaben ... 176   4.  Netzwerkgrundlagen ... 183        4.1 ... Einführung ... 183        4.2 ... Funktionsebenen von Netzwerken ... 190        4.3 ... Klassifizierung von Netzwerken ... 200        4.4 ... Netzwerkkarten, Netzwerkkabel und Netzzugangsverfahren ... 209        4.5 ... Datenfernübertragung ... 221        4.6 ... Die TCP/IP-Protokollfamilie ... 225        4.7 ... Übungsaufgaben ... 276   5.  Betriebssystemgrundlagen ... 289        5.1 ... Entwicklung der Betriebssysteme ... 290        5.2 ... Aufgaben und Konzepte ... 298        5.3 ... Übungsaufgaben ... 319   6.  Windows ... 325        6.1 ... Allgemeine Informationen ... 325        6.2 ... Windows im Einsatz ... 331        6.3 ... Windows-Netzwerkkonfiguration ... 359        6.4 ... Übungsaufgaben ... 367   7.  Linux ... 373        7.1 ... Arbeiten mit der Shell ... 375        7.2 ... Konfigurations- und Administrationsaufgaben ... 406        7.3 ... Automatisierung ... 412        7.4 ... Editoren ... 418        7.5 ... Grafische Benutzeroberflächen ... 433        7.6 ... Netzwerkkonfiguration unter Linux ... 439        7.7 ... Übungsaufgaben ... 446   8.  macOS ... 451        8.1 ... Mit Aqua arbeiten ... 455        8.2 ... Systemkonfiguration ... 464        8.3 ... macOS-Netzwerkkonfiguration ... 466        8.4 ... Übungsaufgaben ... 469   9.  Grundlagen der Programmierung ... 473        9.1 ... Die Programmiersprache C ... 475        9.2 ... Java ... 504        9.3 ... Python ... 530        9.4 ... Übungsaufgaben ... 595 10.  Konzepte der Programmierung ... 599        10.1 ... Algorithmen und Datenstrukturen ... 599        10.2 ... Reguläre Ausdrücke ... 625        10.3 ... Systemnahe Programmierung ... 643        10.4 ... Einführung in die Netzwerkprogrammierung ... 652        10.5 ... GUI- und Grafikprogrammierung ... 661        10.6 ... Übungsaufgaben ... 686 11.  Mobile Development ... 689        11.1 ... iOS-Apps mit Xcode und Swift ... 690        11.2 ... Eine iOS-App entwickeln ... 699        11.3 ... Übungsaufgaben ... 709 12.  Software-Engineering ... 711        12.1 ... Überblick ... 712        12.2 ... Werkzeuge ... 728        12.3 ... Übungsaufgaben ... 759 13.  Datenbanken ... 763        13.1 ... Die verschiedenen Datenbanktypen ... 764        13.2 ... MySQL - ein konkretes RDBMS ... 778        13.3 ... SQL-Abfragen ... 783        13.4 ... MySQL-Administration ... 794        13.5 ... Grundlagen der Datenbankprogrammierung ... 807        13.6 ... CouchDB im Überblick ... 811        13.7 ... Übungsaufgaben ... 815 14.  Server für Webanwendungen ... 821        14.1 ... HTTP im Überblick ... 821        14.2 ... Der Webserver Apache ... 835        14.3 ... PHP installieren und einrichten ... 857        14.4 ... Virtualisierung und Container ... 864        14.5 ... Übungsaufgaben ... 873 15.  Weitere Internet-Serverdienste ... 877        15.1 ... Namens- und Verzeichnisdienste ... 877        15.2 ... Sonstige Server ... 893        15.3 ... Übungsaufgaben ... 898 16.  XML ... 901        16.1 ... Der Aufbau von XML-Dokumenten ... 903        16.2 ... DTDs und XML Schema ... 913        16.3 ... XSLT ... 929        16.4 ... Grundlagen der XML-Programmierung ... 935        16.5 ... Übungsaufgaben ... 950 17.  Weitere Datei- und Datenformate ... 957        17.1 ... Textdateien und Zeichensätze ... 957        17.2 ... Binäre Dateiformate ... 969        17.3 ... Übungsaufgaben ... 982 18.  Webseitenerstellung mit HTML und CSS ... 987        18.1 ... HTML und XHTML ... 988        18.2 ... Cascading Style Sheets (CSS) ... 1029        18.3 ... Übungsaufgaben ... 1049 19.  Webserveranwendungen ... 1059        19.1 ... PHP ... 1059        19.2 ... Eine REST-API implementieren ... 1122        19.3 ... Übungsaufgaben ... 1146 20.  JavaScript und Ajax ... 1149        20.1 ... Grundlagen ... 1150        20.2 ... Das Document Object Model (DOM) ... 1188        20.3 ... Ajax ... 1201        20.4 ... jQuery ... 1219        20.5 ... Die JavaScript-Bibliothek React.js ... 1233        20.6 ... Übungsaufgaben ... 1260 21.  Computer- und Netzwerksicherheit ... 1263        21.1 ... PC-Gefahren ... 1264        21.2 ... Netzwerk- und Serversicherheit ... 1277        21.3 ... Übungsaufgaben ... 1288   Anhang ... 1291        A ... Glossar ... 1291        B ... Zweisprachige Wortliste ... 1303        C ... Kommentiertes Literatur- und Linkverzeichnis ... 1309   Index ... 1321
Höhe
240 mm
Breite
19 cm

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