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Spielen ist unwahrscheinlich

Hans-Jürgen Arlt (Taschenbuch, Deutsch)

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Beschreibung
Begründet und entfaltet wird ein Begriff des Spiels, der sich um Lockungen und Drohungen des Unerwarteten dreht. Das Autorenduo ordnet seine Theorie der ludischen Aktion in klassische Konzepte des Spiels ein sowie in den aktuellen Diskurs der Game Studies. Die phänomenale Mannigfaltigkeit des Spiels wird in historischer Perspektive skizziert und in systematischer Weise gegliedert. Die Autoren erläutern medientechnische und kommunikative Voraussetzungen des Booms der Computerspiele und reflektieren die Diskussion über Eskalationen ludischer Gewalt. Kritisch ausgeleuchtet werden Instrumentalisierungen des Spiels, die sich unter dem Stichwort Gamification wachsender Beliebtheit erfreuen. Die auffällige Inflation der Spielmetapher wird in Zusammenhang gebracht mit ludischen Anmutungen in den sozialen Strukturen der modernen und digitalen Gesellschaft. Fabian Arlt, M. A. , hat Medienmanagement studiert und promoviert im Studiengang Gesellschafts- und Wirtschaftskommunikation der Universität der Künste (UdK) in Berlin. Prof. Dr. Hans-Jürgen Arlt ist Sozialwissenschaftler und Publizist, er lehrt am Institut für Theorie und Praxis der Kommunikation der Universität der Künste (UdK) in Berlin.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
03.03.2020
Sprache
Deutsch
EAN
9783658291068
Herausgeber
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Sonderedition
Nein
Autor
Hans-Jürgen Arlt
Seitenanzahl
190
Auflage
1. Auflage 2020
Einbandart
Taschenbuch
Buch Untertitel
Eine Theorie der ludischen Aktion
Schlagwörter
Computerspiele, Games, Gamification, Thrill, Interaktion, Kommunikation, Narration, Fiktion, Spekulation, Wahrscheinlichkeit, Expect the unexpected
Thema-Inhalt
JHB - Soziologie JBCT - Medienwissenschaften JHBS - Soziologie: Sport und Freizeit
Höhe
210 mm
Breite
14.8 cm

Hersteller: Springer Nature Customer Service Center GmbH, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com

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