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★★★★★
☆☆☆☆☆
Top
Evi S. - Bewertet am 14.06.2021
Zustand: Exzellent
Ich hatte mir den Zustand wie neu bestellt gehabt und bekam die Hardcover Ausgabe noch in Folie verpackt. Voll toll. Hatte hier schon die Hardcover Ausgabe verzweifelt gesucht gehabt und nur das Taschenbuch gefunden.. vllt sollte rebuy ab und zu ihre Informationen verbessern...
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☆☆☆☆☆
Spannend und erschreckend (Spoiler)
Nina R. - Bewertet am 17.04.2018
Zustand: Sehr gut
Kurzbeschreibung
Die Welt, in der du lebst, existiert nur in deinem Kopf – doch was, wenn jemand mit deinen Gedanken spielt? --- In Lunas Leben ist jeder online: virtueller Unterricht, Dates und Sport als Avatar, sogar das Parlament tagt digital. Nur Luna bleibt offline. Sie ist eine Verweigerin,… seit ihre Mutter vor Jahren in einem Online-Spiel starb. Umso überraschter ist Luna, als sie von der mächtigen Firma PareCo zu einem Einstufungstest eingeladen wird – und einen der begehrten Programmierer-Jobs erhält. Warum hat die Firma so ein großes Interesse an ihr? Als Luna den begabten Hacker Gecko kennenlernt, beginnt sie die von PareCo erschaffene Welt immer mehr zu hinterfragen. Doch dann ist Gecko auf einmal verschwunden und Luna kann sich nicht mehr an ihn erinnern …
Meine Meinung
Ich durfte Mind Games zusammen mit zwei anderen Mädels der Bookstagram-Community lesen. Wir hatten uns auf fünf Kapitel täglich geeinigt. Das hat sich dann aber als schlechte Idee erwiesen. Die Geschichte schreitet so rasant voran, dass jedes Kapitel in einem Cliffhanger endet. Da ist es praktisch unmöglich, sich an die vereinbarten Leseabschnitte zu halten.
Mind Games beschreibt eine Welt, die genauso rasant ist wie der Erzählstil der Autorin. Jeder besitzt ein Implantat, das es ermöglicht, 24/7 online zu sein. Mit Hilfe sogenannter PIPs wird dein Körper am Leben gehalten, während du online bist. Dein Geist ist wach, aber dein Körper schläft. Luna hat sich nun aber dem Implantat im Alter von 12 Jahren verweigert - und ist damit eine Außenseiterin. Nur ein paar Hacker geben sich mit ihr ab. Anfangs hatte ich einige Probleme mich in der Welt aus Hackern, Verweigerern und Shackern zurechtzufinden. Das Prinzip der Manipulation der virtuellen Welt erklärt sich erst im Verlauf des Buches.
Die Charakter sind sympathisch. Wir lernen Lunas beste Freundin, die Hacker Hex und Gecko kenne (letzterer entwickelt sich natürlich zu Lunas Schwarm) und Lunas Familie, die kaputter kaum sein könnte. Und wir fragen uns, was PareCo wohl im Schilde führt.
Alles wirkt ein wenig absurd und die Autorin streut Hinweise auf die Handlung ein wenig zu offensichtlich. Man merkt sofort, das hier etwas faul ist. Und man möchte der Protagonistin so manches Mal eine scheuern, wenn sie offensichtliche Dummheiten begeht.
Die Welt, die Terry erschaffen hat ist aber dennoch unglaublich faszinierend. Es ist ein bisschen wie Magie, wenn sich Hacker in meerjungrauen verwandeln oder spontan ganze Städte durch eine Flutwelle zerstören lassen - ganz one reale Todesopfer, denn online ist alles nur ein Spiel.
Ich war also positiv überrascht von Mind Games, denn ich bin kein Fan futuristischer Welten. Manchmal schreitet die Handlung zu schnell voran, könnte etwas mehr Ausführlichtkeit gebrauchen. Insgesamt war das Buch aber spannend und flüssig zu lesen, es birgt neue und faszinierende Welten und Charakter, mit denen man gerne mitfiebert.
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☆☆☆☆☆
Mind Games...wenn sich das Leben in virtuellen Welten abspielt...
Katharina - Bewertet am 30.10.2015
Zustand: Exzellent
Jesse Berg ist ein erfolgreicher Kinderarzt. Frisch geschieden, kümmert er sich liebevoll um seine kleine Tochter Isa. Über seine Vergangenheit spricht er nicht. Bis plötzlich seine Exfrau ermordet und seine Tochter entführt wird. Der Täter hinterlässt für Berg eine Nachricht: Sie gehört dir nicht.… Du musst sie vergessen. Berg ist klar, dass er selbst das Ziel des Anschlags ist. Eine langvergessene Schuld drängt ans Licht. Um Isa zu finden, muss er das tun, was er nie wollte: zurück in seine Vergangenheit. Zurück ins Heim. Dort hat er gelernt, sich zu wehren, und dort wäre er beinahe getötet worden. Berg nimmt die Kampfansage an. Denn für Isa würde er alles tun. Auch ein zweites Mal durch die Hölle gehen. Vom Autor der Spiegel-Bestseller »Schnitt« und »Schock«.
Meine Meinung:
"Heimweh" ist ein absolut empfehlenswerter Psychothriller, der mich von der ersten Seite an begeistern konnte.
Der Schreibstil ist angenehm flüssig und sehr fesselnd, sodass man das Buch kaum aus der Hand legen mag. Die Seiten fliegen nur so dahin, während man als Leser die Möglichkeit hat mitzurätseln und mitzufiebern und dennoch sehr lange im Dunkeln tappen muss, was den Täter und die mysteriösen Motive angeht.
Die Handlung bleibt durchgehend spannend. Dies ist den zwei parallel laufenden Handlungssträngen zu verdanken, ein Handlungsstrang spielt in der Gegenwart und der andere in der Vergangenheit. Mit kleinen Cliffhängern am Ende der Kapitel und der Wechsel zwischen den Handlungssträngen wird noch mehr Spannung aufgebaut.
Jesse ist ein zunächst sympathischer Protagonist, der einige Tabus bricht und sich nicht an die "typischen" Regeln hält, aus Angst um seine Tochter.
Nicht nur die Charaktere des Buches, wie Jule oder seine damaligen Heimmitbewohner zweifeln an ihm. Auch als Leser beginnt man an einigen Stellen an ihm zu zweifeln, fragt sich, was in seiner Vergangenheit geschehen ist und welche Motive er hat.
Ein sehr verworrenes "Versteckspiel" beginnt.
Fazit:
"Heimweh" ist ein absolut empfehlenswerter Psychothriller, den man unbedingt lesen muss! Ein Buch voller Rätsel, Fragen und Spannung. Absolut lesenswert!
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☆☆☆☆☆
gelungene Umsetzung
SLovesBooks - Bewertet am 15.10.2015
Zustand: Exzellent
Nachdem ich bereits die Slated-Trilogie verschlungen habe war ich sehr gespannt auf dieses neue Werk der Autorin und wurde nicht enttäuscht. Es ist anders als „Gelöscht“, was natürlich auf eine gewisse Weise auch zu erwarten war, jedoch hatte ich erwartet, dass sie sich stilistisch doch etwas… ähnlicher sind. Die Autorin überrascht in diesem Punkt allerdings positiv durch ihre Vielseitigkeit. Sie schafft es Mind Games zu einem selbstständigen und individuellen Erlebnis werden zu lassen.
Story:
Ich mag es sehr, dass Terry Teri den Zeitgeist immer so gut einfängt. Sie wählt aktuelle Themen aus, und setzt diese in einem futuristischen Setting überspitzt in Szene. Ihre Gesellschaftskritik kommt in ihren Büchern sehr eindrucksvoll zur Geltung. Auch Mind Games ist da keine Ausnahme. Die Internet/Cyberwelt wird dort näher betrachtet. Gerade unter Jugendlichen ist das wohl eins der aktuellsten Thematiken.
Die Geschichte ist rasant und interessant. Ihre Ideen können mich wieder einmal beeindrucken.
Hervorzuheben ist in diesem Buch die Spannung. Seit langer Zeit habe ich kein Buch mehr gelesen, das mich derart mitgerissen hat und mich nicht mehr losgelassen hat, ehe ich es ausgelesen hatte. Dieses jedoch konnte ich nicht mehr aus der Hand legen. Die Autorin kreiert einen Spannungsbogen, der genau richtig platziert ist.
Charaktere:
Ich konnte mich gut in die Protagonistin hineinversetzen. Ihre Handlungen sind stets nachvollziehbar und realistisch. Sie gewinnt mit zunehmendem Fortlauf der Geschichte immer mehr an Tiefe und kann überzeugen.
Auch die anderen Charakter können überzeugen.
Sprache:
Wie auch schon bei der Slated-Trilogie ist die Sprache das Herz des Buches. Sie ist sehr gelungen. Durch den ungezwungenen, lockeren Schreibstil gleitet man als Leser nur so durch die Seiten. Sie erschafft eine Welt, welche man sich anhand der Beschreibungen sehr gut vorstellen kann.
Cover:
Seit langer Zeit habe ich nicht mehr so ein schönes Cover gesehen. An diesem Punkt muss man dem Coppenrath Verlag ein wirkliches Kompliment machen. Die schönsten Cover in meinem gesamten Bücherregal stammen aus diesem Verlag. Das Bild changiert an einigen Stellen und erregt somit sofort Aufmerksamkeit. Auch das Motiv passt gut zum Buch und ist zunächst geheimnisvoll.
Fazit:
Ich kann dieses Buch sehr empfehlen, nicht nur für Fans der „Slated-Trilogie“. Es ist spannend und mit Zeitbezug im thematischen Bereich. Absolut Lesenswert.
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☆☆☆☆☆
Mind Games
anonym - Bewertet am 19.08.2015
Zustand: Sehr gut
Luna ist eine Verweigererin, eine Außenseiterin in der dystopischen Gesellschaft der NUN. Die Menschheit hat den dritten Weltkrieg und menschliche Dummheit überstanden, wenn auch nicht schadlos. Die zukünftige Gesellschaft wie Teri Terry sie uns zeigt, ist größtenteils virtuell. Es gibt zwar noch… Schulen, aber Dates sind längst online. Sämtlicher virtueller Raum wird vom Konzern PareCo kontrolliert, dessen Ziele nicht so lauter sind wie sie scheinen. Scheinbar zum Wohle der Menschheit wird die künftige Elite, die sogenannten "Hacker", die die virtuellen Welten verändern können, nach Schulabschluss von den anderen getrennt und auf eine abgelegene Insel gebracht. Was dort passiert, weiß niemand, aber es kommt auch nie jemand zurück...
Viele sinnlose Tode sind in dieser wunderbar geschrieben Dystopie nötig, bis Luna erkennt, was hinter den Kulissen von PareCo wirklich vorgeht. Und dann ist es fast zu spät, um noch etwas zu ändern...
Teri Terrys Schreibstil ist einzigartig - und macht absolut süchtig. Man muss sich regelrecht zwingen, mit dem Lesen aufzuhören. An dieser Stelle Gefahrenwarnung: akuter Schlafentzug, Übergehen des Hungergefühls und der Wegfall sozialen Kontakts kann als Nebenwirkung des Romans auftreten. Bitte konsultieren Sie Ihren Arzt oder Apotheker!
Die Leserschaft taucht in eine virtuelle ein, die die reale wie einen Abklatsch erscheinen lässt und Gefahren unserer Zeit überspitzt darstellt und dadurch deutlich macht, wie beängstigend die Folgen sein könnten. Luna ist ein faszinierender Charakter. Sie ist sehr intelligent und in gleichem Maße eigensinnig. Es macht Spaß, sie zu begleiten. Teri Terry erzählt personal, aus Lunas Sicht. Handlumgsorte und -zeiträume wechseln zwischenzeitlich, spannend bleibt es aber auch immer. Es ist ein sehr bewegliches, fließendes Buch. Nicht zuletzt verschwimmen Grenzen.
Jeder verfolgt seine eigenen Absichten. Neben der dystopischen Haupthandlung ist es auch ein Roman über Liebe und Freundschaft, was eine faszinierende Gesamthandlung ausmacht.