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Beschreibung
Ob Sie coole Projekte wie den Bordcomputer K.I.T.T aus Knightrider realisieren oder Ihren Arduino ganz systematisch von Grund auf kennenlernen und programmieren wollen: Mit diesem Buch gelingt Ihnen beides! Angefangen bei Hardware- und Elektronikgrundlagen über den Einstieg in die Programmierung mit C bis zu vollständigen Praxisbeispielen (Wohnungspflanzen-Pflegeautomat, Bau eines elektronischen Spielzeugs für Katzen etc.) bietet Ihnen dieses Buch alles, was Sie für einen spannenden und erfolgreichen Arduino-Start benötigen. Aus dem Inhalt: Prozessoren, Microcontroller und Co. Die Hardware des Arduino im Detail Benötigte Elektronik-Grundlagen Entwicklungsumgebung und Programmiergrundlagen in C Zahlreiche Beispielprojekte mit vollständigem Schaltungsaufbau und Programmiercode, u. a.: Entscheidungshelfer Nachbau der Frontbeleuchtung von K.I.T.T, Kommunizierende Arduinos, Pflanzen-Pflegeautomat, Heimautomation u. v. m.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
29.03.2016
Sprache
Deutsch
EAN
9783836236485
Herausgeber
Rheinwerk Computing
Sonderedition
Nein
Autor
Kappel, Benjamin
Seitenanzahl
672
Auflage
1
Einbandart
Broschiert
Einbandart Details
Paperback
Buch Untertitel
Elektronik, Programmierung, Basteln. Das Praxisbuch für den beliebten Mikrocontroller. Über 60 Workshops, kein Vorwissen nötig!
Schlagwörter
C-Programmierung, Sensoren, Raspberry Pi, Elektrotechnik, Mini-Computer, Arduino-Projekte, Arduino programmieren, Buch Bücher Wissen lernen Grundlagen Anfänger Einstieg Kurse Workshops Tutorial Anleitung, Nano Uno IDE due, Shields, Rheinwerk-Verlag Computing, Micro-Controller
Höhe
230 mm
Breite
17.2 cm
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