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Der Umwelt zuliebe

Immersives User Interface mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input

Harald Klinke (Broschiert, Deutsch)

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Beschreibung
Ein Display, das Objekte räumlich erscheinen und mit diesen interagieren lässt – ganz ohne 3D-Brille oder weitere Peripherie, direkt und intuitiv. Eine solche innovative quasi-holographische Benutzerschnittstelle wird in diesem Buch konzipiert und mit einem Touch-Screen, Head-Tracking und 3D-Graphik umgesetzt. Dabei wird detailliert auf die Programmierung eingegangen, Einsatzszenarien besprochen und die Bedeutung solcher Anwendungen für die Zukunft der Bildmedien diskutiert.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
01.04.2015
Sprache
Deutsch
EAN
9783942819053
Herausgeber
Graphentis Verlag
Sonderedition
Nein
Autor
Harald Klinke
Seitenanzahl
92
Auflage
1
Einbandart
Broschiert
Einbandart Details
Klebebindung
Schlagwörter
Immersion , Head-Tracking , Intel RealSense, Google Projekt Tango, Microsoft Surface , Fluchtpunkt , 3D-Grafik, Microsoft Kinect , Fahrerassistenzsystem, Frustum , Face Recognition , Apple iPad , Human-Machine Interface, Sehpyramide , Windows Presentation Foundation , C#, Byte Tags , Microsoft Visual Studio , Graphical User Interface , Microsoft Direct3D , Multitouch , Integrated Sensing Display, Computer Graphics, Head-Coupled Device, Matrixkamera , Touch-Screen , Matrixprojektion , Clipping , Bewegungsparallaxe , Bildmedium , Gestensteuerung , Virtual Reality, Microsoft PixelSense , Benutzerschnittstelle , Innovation , Microsoft DirectX , Culling, Interaktion , Microsoft .Net-Framework , XAML, Camera Obscura, PrimeSense , Raytracing
Thema-Inhalt
UGK - 3D-Grafik und Modellierung UYV - Virtuelle Realität UML - Grafikprogrammierung UYT - Bildverarbeitung UYZF - Informationsvisualisierung UXA - Computer-Anwendungen in Kunst und Geisteswissenschaften UYZG - Interfacedesign, Benutzerfreundlichkeit (Usability) UMPN - .Net-Programmierung
Höhe
148 mm
Breite
21 cm

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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