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Der Umwelt zuliebe

Einfluss natürlicher Benutzerschnittstellen zur Steuerung des Sichtfeldes und der Fortbewegung auf Rezeptionsprozesse in virtuellen Lernumgebungen

Katharina Schuster (Broschiert, Deutsch)

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Beschreibung
Mixed Reality gilt als eine der gr�ten technischen Innovationen der Gegenwart. Mit der Kombination aus nat�rlichen Benutzerschnittstellen und virtuellen Welten entsteht die M�glichkeit, mit nat�rlichen Kopfbewegungen �ber Head Mounted Displays das Sichtfeld eines digitalen Avatars zu steuern und mit realen Gehbewegungen durch virtuelle Umgebungen zu navigieren. Potenzielle Anwendungsszenarien sind schier unbegrenzt, doch verspricht Mixed Reality auch f�r Lernprozesse einen Mehrwert? Katharina Schuster untersucht Prozesse der Informationsverarbeitung und des Eintauchens in die virtuelle Welt sowie motivationale Aspekte der Mensch-Maschine-Interaktion. Wird die Benutzung eines Mixed Reality Simulators als angenehmer wahrgenommen, als die Benutzung eines Laptops? Wird der in der Lehre angestrebte Flow-Zustand, der ein konzentriertes Eintauchen in die Lernaufgabe bezeichnet, durch Mixed Reality beg�nstigt? Beeinflusst tieferes Eintauchen in Mixed Reality mehr Aufmerksamkeitsressourcen und wie wirkt sich das auf die Lernleistung aus? Schuster zeigt, dass und warum das wahre Potenzial im Bereich des Wissenstransfers liegt und wie der Mehrwert f�r kompetenzorientierte Lehr- und Pr�fungsformate aussieht.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
07.10.2015
Sprache
Deutsch
EAN
9783828836259
Herausgeber
Tectum Wissenschaftsverlag
Sonderedition
Nein
Autor
Katharina Schuster
Seitenanzahl
280
Auflage
1
Einbandart
Broschiert
Schlagwörter
Flow, virtuelle Realität, Informationsverarbeitung, User Experience, E-learning, Präsenzerleben, Mixed Reality, natürliche Benutzerschnittstellen, gemischte Realität, Medienrezeption, Immersion, Simulation, digitale Medien, physische Realität, Eingabegeräte, Mensch-Maschine-Interaktion
Thema-Inhalt
JBCT - Medienwissenschaften JBCT1 - Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft UDBV - Virtuelle Welten UYV - Virtuelle Realität
Höhe
210 mm
Breite
14.8 cm

Hersteller: Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Waldseestraße 3-5, Baden-Baden, Deutschland, 76530, nomos@nomos.de

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