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Motion in Games

(Broschiert, Englisch)

Optischer Zustand
Beschreibung
This book constitutes the thoroughly refereed post-workshop proceedings of the First International Workshop on Motion in Games, held in Utrecht, The Netherlands, during June 14-17, 2008, in collaboration with the NLGD Festival of Games. The 24 revised papers presented during the workshop cover topics on crowd simulation; virtual humans; motion synthesis; interfaces; navigation and steering; and…  facial and behavioral animation.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
19.11.2008
Sprache
Englisch
EAN
9783540892199
Herausgeber
Springer Berlin
Serien- oder Bandtitel
Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics
Sonderedition
Nein
Seitenanzahl
257
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
First International Workshop, MIG 2008, Utrecht, The Netherlands, June 14-17, 2008, Revised Papers
Schlagwörter
agent-based simulation, ambient intelligence, animated speech, animation, avatars, character animation, edutainment contents, elderly people, emotions, entertainment, facial animation, game design, geometry streaming, gestural interaction, simulation
Thema-Inhalt
UML - Grafikprogrammierung UK - Computerhardware UYZ - Mensch-Computer-Interaktion UYT - Bildverarbeitung UX - Angewandte Informatik UG - Grafische und digitale Media-Anwendungen
Höhe
235 mm
Breite
15.5 cm

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