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Beschreibung
Die vorliegende Studie untersucht die subjektive Wahrnehmung von Beschäftigung jenseits der klassischen Normalarbeit. Das Untersuchungsfeld ist mit der Gamesbranche ein Teil der Kreativwirtschaft, in welcher neue und ausdifferenzierte Beschäftigungsformen bereits die Regel sind. Diese atypischen Beschäftigungsverhältnisse werden jedoch nicht per se als prekär wahrgenommen, sondern sind für einige Kreative sogar der Grund für die Arbeit in diesem Bereich. Während die stärkere Marktabhängigkeit für sie kein Problem darstellt, erleben die Beschäftigten der Gamesbranche dennoch, dass die Arbeit an Spielen etwas anderes ist als die professionelle und bezahlte Ausübung eines Hobbys.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
24.07.2015
Sprache
Deutsch
EAN
9783658107109
Herausgeber
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Sonderedition
Nein
Autor
Fabian Hoose
Seitenanzahl
281
Auflage
1
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche

Hersteller: Springer Nature Customer Service Center GmbH, ProductSafety@springernature.com

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