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Edutainment Technologies. Educational Games and Virtual Reality/Augmented Reality Applications

(Broschiert, Englisch)

Optischer Zustand
Beschreibung
This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, held in Taipeh, Taiwan, in September 2011. The 42 full papers were carefully reviewed and selected from 130 submissions. The papers are organized in topical sections on: augemented and mixed reality in education; effectiveness of virtual reality for education; ubiquituous…  games and ubiquitous technology & learning; future classroom; e-reader and multi-touch; learning performance and achievement; learning by playing; game design and development; game-based learning/training; interactions in games; digital museum and technology, and behavior in games; educational robots and toys; e-learning platforms and tools; game engine/rendering/animations; game-assisted language learning; learning with robots and robotics education; e-portfolio and ICT-enhanced learning; game-based testing and assessment; trend, development and learning process of educational mini games; VR and edutainment.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
19.08.2011
Sprache
Englisch
EAN
9783642234552
Herausgeber
Springer Berlin
Serien- oder Bandtitel
Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI
Sonderedition
Nein
Seitenanzahl
560
Einbandart
Broschiert
Buch Untertitel
6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, Taipei, Taiwan, September 7-9, 2011, Proceedings
Schlagwörter
Animation techniques, Collaborative learning, Digital classroom, Game-based learning, Interactive learning, VR-based education, Virtual characters
Thema-Inhalt
JNV - Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning UYZ - Mensch-Computer-Interaktion UX - Angewandte Informatik UG - Grafische und digitale Media-Anwendungen UML - Grafikprogrammierung
Höhe
235 mm
Breite
15.5 cm

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