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Beginning Android 4 Games Development

Mario Zechner, Robert Green (Broschiert, Englisch)

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Beschreibung
Beginning Android 4 Games Development offers everything you need to join the ranks of successful Android game developers. You'll start with game design fundamentals and programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game that works on Android 4.0 and earlier devices. This will give you everything you need to branch out and write your own Android games. The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android 4 Games Development will help you kick-start your project. The book will guide you through the process of making several example games for the Android platform, and involves a wide range of topics: The fundamentals of Android game development targeting Android 1.5-4.0+ devices The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
21.12.2011
Sprache
Englisch
EAN
9781430239871
Herausgeber
APRESS
Sonderedition
Nein
Autor
Mario Zechner, Robert Green
Seitenanzahl
696
Einbandart
Broschiert
Einbandart Details
Trade Paperback (US)
Autorenporträt
Mario Zechner runs Badlogic Games, a game development shop focused on Android.
Thema-Inhalt
UMK - Spieleentwicklung und -programmierung UX - Angewandte Informatik
Höhe
235 mm
Breite
19.1 cm

Transparenz & Sicherheit

Hersteller: Apress, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

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