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Beschreibung
Learn how to build a game using Platino Studio. Follow step-by-step basics to create an app, and then add different functionalities and game logic. With Beginning Platino Game Engine you will be able to develop UWP apps using the Processing JS language. You also will be introduced to Temboo and extending the processing language to IoT. What You'll Learn: Develop using the Platino game engine Build UWP apps using the Processing JS language Extend the processing language to IoT with Temboo Who Is this Book for: Indie game developers, app developers interested in games, and students new to the Platino game engine and perhaps new to game development.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
22.11.2016
Sprache
Englisch
EAN
9781484224830
Herausgeber
APRESS
Sonderedition
Nein
Autor
Abhishek Nandy, Debashree Chanda
Seitenanzahl
141
Einbandart
Broschiert
Autorenporträt
Abhishek Nandy is the founder of Geek Monkey Studios. He is an Intel Black Belt Developer as well as a Microsoft MVP and Intel Software Innovator. Abhishek has won several global Developer Challenges, and he represented India at Intel's Black Belt Developer Summit in San Francisco in 2014. He has been a speaker at NGDC Pune 2015. Abhishek's passions are tech and learning and combinations of the two. He currently resides in Pune, India.
Schlagwörter
Platino, Platino game engine, Temboo, Processing.js, UWP apps, UWP, Black Gate Games, Platino Engine
Thema-Inhalt
UMK - Spieleentwicklung und -programmierung UM - Computerprogrammierung und Softwareentwicklung UMS - App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte
Höhe
254 mm
Breite
17.8 cm

Hersteller: Springer Nature Customer Service Center GmbH, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com

Warnhinweise und Sicherheitsinformationen

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