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Beschreibung
Schritt für Schritt und ganz einfach in die Programmierung einsteigen Schnell kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Eigene Spiele entwickeln, Figuren laufen lassen und Geräusche und Musik einsetzen Mit der kostenlosen Entwicklungsumgebung von Small Basic lernst du einfach programmieren und erzielst schnell tolle Resultate. Hans-Georg Schumann hilft dir bei den ersten Schritten und zeigt dir, wie du Programme erstellen kannst. Du brauchst keine Vorkenntnisse, alle Begriffe werden genau erklärt. Zuerst machst du dich mit den Grundlagen vertraut und bringst viele kleine Games zum Laufen, dann kannst du dich auch an größere Projekte wagen. Ein Anhang für Eltern und Lehrer, ein kleiner Pannenhelfer und ein Überblick über den kompletten Wortschatz von Small Basic runden dieses Buch ab. Und alle Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Aufgaben sowie weiteres Material findest du als Download im Internet. Systemvoraussetzungen: Windows 7, 8 oder 10 Ab 10 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen Aus dem Inhalt: Small Basic Schritt für Schritt Kleine Programme schreiben: Zensuren vergeben, bunte Grafiken zeichnen und einen Käfer krabbeln lassen Komponenten und Datenfelder einsetzen Eigene Spiele entwickeln: Figuren laufen lassen und tolle Hintergründe entwerfen Schicker Sound: Spiele mit Geräuschen und Musik aufpeppen Das Experiment mit der fliegenden Kanonenkugel Anhang für Eltern und Lehrer Fehlervermeidungscheckliste Der Wortschatz von Small Basic zum Nachschlagen
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
12.01.2016
Sprache
Deutsch
EAN
9783958453227
Herausgeber
mitp Verlags GmbH & Co.KG
Serien- oder Bandtitel
mitp für Kids
Sonderedition
Nein
Autor
Hans-Georg Schumann
Seitenanzahl
272
Auflage
2
Einbandart
Broschiert

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