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The History of the GPU - New Developments

Jon Peddie (Broschiert, Englisch)

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Beschreibung
This third book in the three-part series on the History of the GPU covers the second to sixth eras of the GPU, which can be found in anything that has a display or screen. The GPU is now part of supercomputers, PCs, Smartphones and tablets, wearables, game consoles and handhelds, TVs, and every type of vehicle including boats and planes. In the early 2000s the number of GPU suppliers consolidated to three whereas now, the number has expanded to almost 20. In 2022 the GPU market was worth over $250 billion with over 2.2 billion GPUs being sold just in PCs, and more than 10 billion in smartphones. Understanding the power and history of these devices is not only a fascinating tale, but one that will aid your understanding of some of the developments in consumer electronics, computers, new automobiles, and your fitness watch.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
03.01.2023
Sprache
Englisch
EAN
9783031140464
Herausgeber
Springer International Publishing
Sonderedition
Nein
Autor
Jon Peddie
Seitenanzahl
410
Einbandart
Broschiert
Autorenporträt
Dr.
Schlagwörter
Computer Graphics, Mobile GPU's, Game Consoles, Ray Tracing, Mesh Shading
Thema-Inhalt
UML - Grafikprogrammierung U - Informatik und Informationstechnologie TBX - Technikgeschichte UYZ - Mensch-Computer-Interaktion
Höhe
235 mm
Breite
15.5 cm

Transparenz & Sicherheit

Hersteller: Springer, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

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