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The History of the GPU - Steps to Invention

Jon Peddie (Broschiert, Englisch)

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Optischer Zustand
Beschreibung
This is the first book in a three-part series that traces the development of the GPU. Initially developed for games the GPU can now be found in cars, supercomputers, watches, game consoles and more. GPU concepts go back to the 1970s when computer graphics was developed for computer-aided design of automobiles and airplanes. Early computer graphics systems were adopted by the film industry and simulators for airplanes and high energy physics—exploding nuclear bombs in computers instead of the atmosphere. A GPU has an integrated transform and lighting engine, but these were not available until the end of the 1990s. Heroic and historic companies expanded the development and capabilities of the graphics controller in pursuit of the ultimate device, a fully integrated self-contained GPU. Fifteen companies worked on building the first fully integrated GPU, some succeeded in the console, and Northbridge segments, and Nvidia was the first to offer a fully integrated GPU for the PC. Today the GPU can be found in every platform that involves a computer and a user interface.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
02.01.2023
Sprache
Englisch
EAN
9783031109676
Herausgeber
Springer International Publishing
Sonderedition
Nein
Autor
Jon Peddie
Seitenanzahl
399
Einbandart
Broschiert
Autorenporträt
Dr.
Schlagwörter
Computer Graphics, Central Processing Unit (CPU), Graphics Processing Unit (GPU), Computer-aided Design, GPU Development, Graphics Controllers, Moore's Law
Thema-Inhalt
UML - Grafikprogrammierung U - Informatik und Informationstechnologie TBX - Technikgeschichte UYZ - Mensch-Computer-Interaktion
Höhe
235 mm
Breite
15.5 cm

Transparenz & Sicherheit

Hersteller: Springer, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com, Springer Nature Customer Service Center GmbH

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