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DSA5 - Bannschwert, Stab und Magierkugel

Nikolai Hoch, Johannes Kaub, Alex Spohr, Jens Ullrich (Unbekannter Einband, Deutsch)

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Beschreibung
Was wäre ein Magier ohne seinen Stab? Doch neben dem bekanntesten Traditionsartefakt der Gildenmagier existieren auch noch weitere magische Hilfswerkzeuge, die abenteuerlustige Zauberer auf ihren Reisen begleiten und von großem Nutzen sein können. Mit dem Bannschwert können Wesenheiten wie Geister und Dämonen leichter ausgetrieben und bekämpft werden, sodass es vor allem im Arsenal von Beschwören und Antimagierinnen zu finden ist. Die gildenmagische Magierkugel wiederum kann in Funktion eines Orbitariums als Ansicht des aventurischen Sternenhimmels dienen, aber auch als Brenn- und Vergrößerungsglas sowie als unschätzbare Hilfe für Hellsichtmagie. Neben diesen drei bekannteren Traditionsartefakten verfügen Gildenmagier auch noch über ein minderes Traditionsartefakt: die Zauberschale, die das Herstellen alchimistischer Erzeugnisse erleichtert. Die Spielhilfe Bannschwert, Stab und Magierkugel stellt diese Artefakte mitsamt ihren Sonderfertigkeiten im Detail vor. Kauf hier die PDF!
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
03.11.2022
Sprache
Deutsch
Originalsprache
Deutsch
EAN
9783963319457
Herausgeber
Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH
Sonderedition
Nein
Autor
Nikolai Hoch, Johannes Kaub, Alex Spohr, Jens Ullrich
Seitenanzahl
32
Auflage
New
Einbandart
Unbekannter Einband
Schlagwörter
Aventurien, DSA, Das Schwarze Auge, Rollenspiel, Fantasy
Thema-Inhalt
FM - Fantasyliteratur WDHW - Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele
Höhe
297 mm
Breite
21 cm

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