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Leseförderung für Gamingfans

David Lenzen, Eva Vinzentz (Unbekannter Einband, Deutsch)

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Beschreibung
Von der Geschichte des Gamings über spannende Spiele-Steckbriefe bis hin zu attraktiven Berufsfeldern: Mit diesen einfachen Texten rund um das Thema Gaming wird Leseförderung zum Volltreffer! Mit diesem Buch wird Leseförderung spielend leicht! Mit den Texten in diesem Band können Sie alle Gamingfans in Ihrer Klasse zum Lesen motivieren . Ob mit spannenden Informationen zu beliebten Spielen wie Age of Empires ® , Fortnite ® oder The Legend of Zelda ® , mit Kurzbeschreibungen zum Computerspielemuseum in Berlin und der Gamescom in Köln oder den Berufsbildern im Bereich Game Design – hier ist für alle etwas dabei. Auch die Geschichte des Gamings von seinen Anfängen im Jahr 1952 bis heute kommt nicht zu kurz und verschafft einen Überblick über die Entwicklung der Spieleindustrie. Die begleitenden Aufgaben prüfen das Textverständnis und fordern die Kreativität Ihrer Schülerinnen und Schüler. Als besonderes Extra enthält dieser Band ein Exklusiv-Interview mit E-Sport-Weltmeister Umut Gültekin, in dem er von seinem Weg zum Gamingprofi und seinen Zukunftsvisionen berichtet. Im kostenlosen Downloadmaterial erhalten Sie alle Lösungen zu den Arbeitsblättern.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
01.06.2023
Sprache
Deutsch
EAN
9783403210726
Herausgeber
Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
Sonderedition
Nein
Autor
David Lenzen, Eva Vinzentz
Seitenanzahl
48
Auflage
1
Einbandart
Unbekannter Einband
Buch Untertitel
Mit einfachen Texten das sinnentnehmende Lesen trainieren - Sek I (5. bis 10. Klasse)
Schlagwörter
Sekundarstufe I, Deutsch, 5. bis 10. Klasse, Lesen und Textverständnis
Thema-Inhalt
YP - Unterrichtsmaterial JNUM - Unterrichtsmaterialien
Höhe
296 mm
Breite
21 cm

Hersteller: AAP Lehrerwelt GmbH, Veritaskai 3, Hamburg, Deutschland, 21079, Info@lehrerwelt.de

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