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Art and Culture in the Multiverse of Metaverses

James Hutson (Gebundene Ausgabe, Englisch)

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Beschreibung
Drawing on the art historical framing of Location, Place, and Identity, this book will examine how the factors of Immersion, Presence, and Interactivity of XR are shaping our understanding of the world and our place within it. Location refers to the specific geographical or spatial context in which a work of art is created or experienced. Place refers to the social, cultural, and historical context of that location. Identity refers to the ways in which individuals and communities construct and express their sense of self and belonging within those contexts. Through case studies and theoretical analysis, Art and Culture in the Multiverse of Metaverses - Immersion, Presence, and Interactivity in the Digital Age, will explore how the factors of Immersion, Presence, and Interactivity of XR can be aligned with these art historical concepts, providing new opportunities for understanding and engaging with Location, Place, and Identity. For example, XR can be used to create immersive experiences of historical locations and cultural sites, allowing users to explore and engage with them in ways that would otherwise be impossible. Additionally, XR can be used to create interactive artworks that engage with issues of identity and belonging, creating new possibilities for self-expression and exploration.
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Technische Daten


Erscheinungsdatum
02.08.2024
Sprache
Englisch
EAN
9783031663192
Herausgeber
Springer International Publishing
Serien- oder Bandtitel
Springer Series on Cultural Computing
Sonderedition
Nein
Autor
James Hutson
Seitenanzahl
195
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Buch Untertitel
Immersion, Presence, and Interactivity in the Digital Age
Schlagwörter
Extended Reality, Immersive Learning, Cultural Heritage, Digital Embodiment, Virtual Worlds, Metaverse
Thema-Inhalt
UYZ - Mensch-Computer-Interaktion JBCC - Kulturwissenschaften GLZ - Museums- und Denkmalkunde AGA - Kunstgeschichte UYV - Virtuelle Realität UYW - Augmented Reality (AR)
Höhe
235 mm
Breite
15.5 cm

Hersteller: Springer Nature Customer Service Center GmbH, Europaplatz 3, Heidelberg, Deutschland, 69115, ProductSafety@springernature.com

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